Lista | 10 Curiosidades sobre Final Fantasy

Final Fantasy é uma das maiores franquias de RPGs da história (senão a maior). O jogo, produzido pela Squaresoft (atual Square Enix), idealizado por Hironobu Sagakuchi e lançado para o NES em 1987, foi um grande sucesso, com uma fórmula inovadora tanto em termos de jogabilidade como em narrativa, e vem impondo padrões para o gênero desde então.

Para celebrar os 30 anos desta franquia tão querida, convido vocês a conhecer (ou relembrar) 10 fatos curiosos sobre Final Fantasy. Vamos lá?

1) O título. “Final Fantasy” foi o nome escolhido para representar a franquia, pois, segundo o próprio Sakaguchi, esse seria o seu projeto final como game designer. Caso não tivesse o retorno esperado, ele teria de voltar para a faculdade. Além disso, o título poderia ser abreviado como “FF”, que, pronunciado em japonês, tem uma boa sonoridade, motivo pelo qual também foi cogitado o nome “Fighting Fantasy”.

2) El Cid. Em todos os jogos da série (menos no primeiro, mas isso foi incluído em relançamentos posteriores), há um personagem com o nome Cid. De um jogo para outro, a pessoa muda, mas é sempre alguém ligado à tecnologia, principalmente aos famosos navios voadores sempre presentes na franquia, podendo ser um cientista, um mecânico, um inventor, etc. É uma marca registrada dos jogos, juntamente com os Chocobos e os Moogles.

A mecânica Cidney (“Cid”) em FF XV

3) Meu Pintinho Amarelinho… Falando nos Chocobos, eles são aves gigantes dentro do universo de Final Fantasy, normalmente domesticadas como montarias e/ou animais de carga. Nos jogos, é possível viajar com estas galinhas imensas, jogar minigames de corrida, rastreamento e até personalizá-las ao seu gosto. A inspiração para a criação destes seres simpáticos vem do filme animado “Nausicaä do Vale do Vento”, dirigido pelo mítico Hayao Miyazaki, que apresenta aves terrestres muito similares aos Chocobos, chamados “Horseclaws”.

4) Cabeça nas nuvens. Os desenvolvedores de FF têm a estranha mania de nomear os protagonistas dos jogos com base em fenômenos meteorológicos: Cloud (FF VII) = nuvem em inglês, Squall (FF VIII) = ventania em inglês, Vaan (FF XII) = vento em francês, Lightning (FF XIII) = relâmpago em inglês, Noctis (FF XV) = noite, em latim. Aparentemente, não há qualquer motivo especial ou ligação entre estes personagens na história dos jogos para justificar essa nomeação, sendo apenas algo tradicional na franquia.

Squall, ao centro. No fundo, à direita, Lightning.

5) A inspiração dos combates. O estilo de batalhas por turno, tão icônico na série (atualmente tendo sido substituído por uma pegada mais Action RPG no FF XV), recebeu influências do Futebol Americano e da Fórmula Um. Os desenvolvedores pensaram nas corridas ao imaginar que a velocidade dos personagens em combate seria diferente, de acordo com vários fatores. A divisão com os mocinhos de um lado e os bandidos do outro, na vertical, vem direto dos campos de Rugby, inclusive com marcações bem claras no primeiro título.

6) Referência a Star Wars. Em “Final Fantasy VI”, lançado para o SNES, se o jogador resgatar Celes usando a roupa de soldado, ela irá perguntar: “você não é baixo demais para um soldado?”. Em Star Wars Episódio IV: Uma Nova Esperança, a princesa Leia diz exatamente a mesma coisa para Luke quando este vem salvá-la, vestido como Stormtrooper. Inclusive, essa não é a única referência à saga espacial dentro dos jogos da série.

7) O complicado lançamento do FF VII. Um dos títulos mais aclamados e queridos da série inicialmente seria lançado para o Nintendo 64, já que a Square possuía uma boa relação com a Nintendo e vinha lançando seus jogos como exclusivos dos consoles dela desde o começo. A razão que levou a empresa a migrar para a concorrente Sony, com seu na época estreante PlayStation, foi o tamanho do jogo final, que contava com uma história imensa, inúmeros diálogos, efeitos especiais nas batalhas e cutscenes em CGI pré-renderizada, sendo a mídia em CD ideal para comportar o título em sua íntegra (que ainda foi dividido em 3 discos, com um total de 1,3 GB de conteúdo). Segundo os desenvolvedores, seriam necessários cerca de 22 cartuchos de Nintendo 64 para rodar o FF VII.

8) O número 7. Considerado um símbolo de sorte, o número 7 tem grande relevância para a cultura japonesa, o que se reflete em variadas obras. Em FF VII, além do título, há diversas referências ao número durante o jogo: o bar de Tifa Lockhart é chamado 7th Heaven; o avião vermelho do Costa Del Sol tem o “VII” pintado; Tifa fica uma semana inconsciente (7 dias); Cloud chega ao nível 7 depois da primeira batalha; a maioria dos personagens possui 7 limit breaks, menos Cait Sith e Vincent; existem sete personagens obrigatórios no decorrer do game, os outros dois são opcionais, e assim por diante.

9) Diferenças culturais. Em Final Fantasy X, sem dar muitos spoilers, há uma declaração de amor de um personagem para outro durante a história. No entanto, isso é exclusivo da versão ocidental, pois, no original, a personagem simplesmente agradece dizendo “muito obrigada”. Tal se explica pois, no Japão, algo tão banal para nós como um agradecimento, para eles, possui um significado muito mais forte.

10) Uma triste influência. ATENÇÃO!! SPOILERS DE FINAL FANTASY VII À FRENTE. VOCÊ FOI AVISADO!!

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Um dos momentos mais chocantes e comoventes da série está em FF VII, com a morte de Aeris, fiel companheira do jogador, pelas mãos do vilão Sephiroth. O momento impressiona pela crueza e rapidez com que acontece, pegando os incautos de surpresa. Sakaguchi diz ter se inspirado no falecimento de sua própria mãe para isso, ocorrida na mesma época de desenvolvimento do jogo, pois, na vida real, a partida de um ente querido pode ser totalmente inesperada, e ele queria retratar isso na história do game de alguma forma. Fugindo do clichê de mortes excessivamente dramáticas e ressaltando a efemeridade da própria vida, o momento acabou sendo ainda mais impactante.

E quanto a vocês? Já conheciam todas essas curiosidades? Sabem de mais alguma que queiram acrescentar? Compartilhem com a gente suas opiniões no espaço abaixo e, se tiverem uma sugestão para um futuro post aqui no site (este mesmo foi sugerido pelo meu camarada @RiptorBR), comentem também! Obrigado pela atenção.

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