Lista | 10 Curiosidades sobre a franquia Megaman

Este ano, Megaman está fazendo 30 anos de existência (seu primeiro jogo foi lançado em 1987). Uma lenda dos videogames das antigas, o robozinho azul faz parte da história de muitos jogadores de todas as idades e deixou um legado com inúmeros títulos dos mais variados. Apesar de estar na geladeira da Capcom há um bom tempo (que só faz requentar seus jogos em relançamentos para as novas plataformas), ele nunca foi esquecido e até hoje seus fãs incomodam a produtora para fazer alguma coisa nova com esse grande ícone.

Mas, diferente da Capcom, aqui ele não será esquecido! Para comemorar essa data tão especial, trazemos 10 curiosidades que talvez você não saiba sobre o Megaman. Vamos lá?

1 – Não foi totalmente criado por Keiji Inafune. Inafune é aclamado pelo público por ser o criador do icônico personagem, mas ele não foi o único. Na verdade, ele foi responsável pelo design original do protagonista, seus aliados, inimigos e até mesmo o logotipo, mas o conceito geral do jogo, inclusive a questão de Megaman copiar as habilidades dos inimigos derrotados e utilizá-los para vencer os demais, no conhecido sistema “pedra-papel-tesoura”, foi desenvolvido por Akira Kitamura, que convidou Inafune, novato na Capcom à época, para colocar suas ideias no papel.

Ele também criou Mighty No. 9, que é um “sucessor espiritual” para a série Megaman

2 – Possui outro nome no Japão. Megaman é conhecido no original como Rockman, uma referência ao gênero musical “rock”, do qual Inafune é fã (fazendo um trocadilho com o nome de sua irmã mais nova, Roll – “Rock n’ Roll”). Antes de chegar a isso, foram cogitados nomes como Mighty Kid, Knuckle Kid e Rainbow Battle Man. Outros personagens fazem referências musicais, a exemplo de Rush (banda de mesmo nome), Protoman, que é Blues no original (estilo musical) e Eddie (Eddie The Head, a mascote da banda Iron Maiden).

3 – Azul não era a sua cor original. Essa é meio manjada, mas decidi mencionar mesmo assim. No conceito original, o protagonista da série deveria ser branco, para representar bem a mudança de cor em sua armadura quando utiliza os poderes copiados de seus oponentes. Outras fontes citam que ele seria vermelho, mas, em ambos os casos, devido às limitações na paleta de cores do Nintendo original, eles optaram pelo azul, que tinha mais tons disponíveis e, assim, facilitaria na animação do personagem em tela.

É… seria meio estranho mesmo.

4 – O grande vilão da série é baseado em Albert Einstein. Sim, o Dr. Albert W. Wily, o antagonista principal da série clássica, é inspirado no lendário físico alemão, tanto pelo nome como pela aparência. Isso se explica pelo fato de suas teorias também terem levado à criação da bomba atômica, usada para bombardear o Japão durante a Segunda Grande Guerra (fato que Einstein lamentou pelo resto da vida). Por outro lado, o Dr. Thomas Light, cientista criador de Megaman, é uma referência a Thomas Edison, o inventor da lâmpada e do fonógrafo, mas sua aparência é inspirada no Papai Noel.

5 – Quase não teve um segundo jogo. O primeiro jogo de Megaman vendeu bem, mas não foi o sucesso todo que a Capcom esperava. Inafune, Kitamura e os demais membros do time de produção acreditavam no potencial da franquia e ganharam o aval da Capcom para realizar o segundo jogo com recursos da empresa, desde que se dedicassem também a outros projetos. Então, NO SEU TEMPO LIVRE, eles concluíram o Megaman 2, que é até hoje um dos títulos mais vendidos da franquia e considerado pelos fãs como o melhor da série clássica.

6 – Tem uma das capas mais horrendas da história dos games. A arte de capa americana feita para o primeiro Megaman é considerada por muitos veículos especializados como a pior já feita para representar um jogo. E não é para menos: esse tiozão Power Ranger com pistola na mão não tem absolutamente nada a ver com o robozinho azul, além de ser muito mal desenhado. Reza a lenda que isso aconteceu pois a distribuidora norte-americana queria que o Megaman fosse mais atrativo para os jovens, dando a ele um visual mais “badass”, mas o artista responsável pela capa teve um tempo muito reduzido para finalizar a arte e sequer tinha jogado o game para saber como era. Então, saiu essa monstruosidade.

MEUS OLHOS!!!

7 – Trouxe um chefe semi-impossível de vencer. Os jogos da série Megaman, salvo algumas exceções, são conhecidos por seu alto nível de dificuldade, que já causou a destruição de muitos controles por aí. Já no primeiro jogo, existe um chefe chamado Rock Monster (Yellow Devil, no original), que exige, no mínimo, reflexos de ninja e paciência de samurai para ser derrotado, sendo considerado um dos chefes mais difíceis da história dos videogames. Inclusive, jogadores mais experientes descobriram uma falha na programação do jogo que torna a batalha mais fácil. Confira a besta sendo derrotada da maneira correta:

8 – Fez uma referência a Guns n’ Roses. Todos os chefes do jogo Megaman X5, lançado em 2001, possuem nomes em homenagem a membros da banda de rock Guns n’ Roses, como por exemplo Axle the Red = Axl Rose e Grizzly Slash = Slash. A ideia veio na hora de localizar o jogo para os EUA, pois o marido da tradutora Alyson Court era um grande fã de Guns e sugeriu isso a ela. Devo admitir, isso deu um charme a mais para os personagens, seria legal se tivessem essa ideia desde o início e cada jogo seria uma homenagem a uma banda diferente.

9 – O personagem preferido de Inafune não é o Megaman. Na verdade, o designer tem como favorito o estiloso Zero, fiel companheiro do protagonista durante toda a série X. Isso se explica porque, quando a série X estava para ser lançada, esse era o novo design que ele tinha pensado para o Megaman, mas a Capcom o rejeitou por achar que iria se distanciar demais do conceito original. Como Inafune não queria descartar o design, acabou transformando-o em um novo personagem, que também se tornou um dos favoritos dos fãs, chegando a estrelar sua própria série de jogos, conhecidos como Megaman Zero.

10 – Iria ter um jogo em MMORPG online que foi cancelado. Anunciado em 2010 e intitulado apenas “Megaman Online”, prometia ser um jogo com história complexa e misturando elementos das séries Megaman e Megaman X. Seria possível criar seu próprio personagem, com habilidades semelhantes a algum dos personagens clássicos da franquia, e interagir com eles. Infelizmente, nunca viu a luz do dia, e hoje temos apenas alguns trechos da Beta Teste e um incrível vídeo em animação que talvez seria a intro do jogo. Esse e diversos outros projetos cancelados envolvendo Megaman acabaram levando à saída de Inafune da empresa e à fundação de seu próprio estúdio de criação de jogos, a Comcept.

E então, o que acharam das curiosidades? Já conheciam todas? Sabe de alguma outra que queira acrescentar?  Compartilhe com a gente suas opiniões no espaço abaixo e deixe também sua sugestão para um futuro post aqui no site. Obrigado pela atenção!

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