Ex-designer da Sony diz que PlayStation 5 terá dificuldades em alguns tipos de jogos

Chris Grannell, ex-designer da Sony que trabalhou na companhia desde 1996 até 2010 e participou na produção de jogos como WipEout HD: Fury e Killzone 2, voltou a comentar como a PS5 será menos poderosa do que a Xbox Series X e acrescenta que terá dificuldades em alguns tipos de jogos.

A partir da marca de 1 hora e 25 minutos, podes ouvir Grannell a comentar sobre as capacidades das novas consolas, as velocidades e da tecnologia nos SSD da PlayStation 5 e Xbox Series X, após ter sido questionado sobre as novas consolas.

“A grande diferença é realmente a quantidade de unidades computacionais que é muito, muito grande quando começas a olhar para ray-tracing em tempo real e coisas como essas;Onde a PlayStation 5 poderá ter problemas é com alguns daqueles grandes jogos third-party como jogos de mundos aberto.”

Ainda a respeito da performance e tecnologia na próxima consola da Sony, o ex-design na PlayStation diz mesmo que a PS5 não será capaz de ray-tracing em tempo real.

”A partir das 2 horas e 3 minutos, poderás escutar Grannell a falar sobre rácios de fotogramas e ray-tracing, afirmando que somente a Xbox Series X conseguirá ray-tracing em tempo real.Existe apenas uma consola de próxima geração que será capaz de ray-tracing em tempo real.”

PS5 chega no fim de 2020

Fonte: Eurogamer

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