Nos EUA, indústria gamer ajuda a pagar contas do governo

De acordo com um relatório da Entertainment Software Association, uma associação comercial americana, a indústria gamer provocou um impacto importante na economia dos Estados Unidos. Em 2019, o setor movimentou cerca de 40,9 bilhões de dólares (cerca de R$ 213 bilhões) e foi responsável por criar 143.045 vagas de empregos diretos.

O levantamento mostra que, em todo o país, a Califórnia é o estado que mais possui sedes de empresas de games, com mais de 25 mil. Washington e Flórida aparecem na sequência, com média de 20 mil cada.

Esses números incluem toda a cadeia que envolve o universo dos jogos eletrônicos, desde o desenvolvimento até a venda do produto, efetivamente. Como uma importante participação no resultado, o relatório destaca a participação do mercado varejo, que faz a venda dos produtos.

O setor também ressalta que, deste montante, repassou cerca de 12,6 bilhões de dólares (cerca de R$ 62 bilhões) aos cofres públicos como pagamento de impostos, sendo que 8 bilhões foram destinados ao governo federal e 4 bilhões aos estados e municípios.

Para Stanley Pierre-Louis, CEO da ESA, destacar o montante de tributos pagos é crucial, porque mostra aos governos como a indústria de games contribui para a sociedade, para o entretenimento e para a cultura.

“O impacto econômico acaba sendo muito importante para os formuladores de políticas, quando pensamos sobre onde eles envolvem nossa indústria e onde priorizam isso”, afirma.

Além dos dados financeiros captados pelo levantamento, também foi mapeado o perfil e o comportamento do jogador norte-americano. O estudo evidenciou que 75% das famílias americanas possuem, pelo menos, um jogador dentro de casa.

Apesar de a idade média do perfil ficar entre 35 e 44 anos, 70% das crianças americanas jogam algum tipo de game. Em relação ao gênero, os homens foram 59% dos jogadores em 2019.

Fonte: Venture Beat