A Jornada do Herói de Joseph Campbell: 17 etapas de como influencia um roteiro

A Jornada do Heroi criada de Joseph Cambell, é uma fórmula narrativa conseguiu reunir todos os elementos que capturam nossa atenção em um roteiro único, que inspirou as obras mais bem-sucedidas da literatura e do cinema.

A jornada do herói - 17 etapas para elaborar o roteiro perfeito - Gráfico

1. Frase de chamariz

A jornada do herói - 17 etapas para elaborar o roteiro perfeito - Telefone celular

A aventura está chamando. Seu herói vai atender?

O passo inicial no primeiro ato da Jornada do Herói – conhecido como a partida – é a “chamada para a ação”. O Herói é convidado a embarcar em uma jornada. Pense em Frodo Bolseiro conhecendo Gandalf. Ou a Coruja convidando Harry Potter para Hogwarts. 

Se ter um mago alto estender a mão pode ser um pouco cansativo para você, não se preocupe. Isso vem em todas as formas. Em Citizen Kane , o mistério em torno das palavras finais de Charles Foster Kane é o chamado à ação para que o repórter, Jerry Thompson, comece a trabalhar. 

O HERÓI HESITA

2. Recusa de Chamada

Em seguida, vem a “recusa de chamada” do Herói. O Herói inicialmente recusa a ideia de deixar suas vidas. Afinal, o Condado é lindo, quem quer embarcar em uma perigosa viagem pelo mundo? 

Essa recusa é normalmente devido a um dever ou obrigação que eles têm em casa. Seja a família ou o trabalho, é algo com que nosso Herói se preocupa profundamente. Mas, à medida que a pressão aumenta, eles eventualmente sucumbem e decidem partir com a ajuda de “ajuda sobrenatural”.

O HERÓI RECEBE ASSISTÊNCIA

3. Ajuda sobrenatural

Depois que o Herói se compromete a embarcar em qualquer que seja a missão (lembre-se de que a Jornada do Herói pode ser aplicada a uma história moderna e emocional), ele recebe “ajuda sobrenatural”.

Os indivíduos fornecem ao Herói informações ou ferramentas no início de sua jornada para aumentar suas chances de completar a tarefa. Roma não foi construída em um dia, e definitivamente não foi construída sozinha. Cada herói tem um conjunto de aliados que os ajuda a realizar o trabalho. De Luke, Han e Chewie a Harry, Ron e Hermoine, essas equipes são icônicas e quase inseparáveis.

As ferramentas fornecidas são úteis quando o herói começa …

O HERÓI SE COMPROMETE

4. Cruzando o limiar

Agora o herói se aventura em um mundo novo e desconhecido, onde as regras e os perigos são desconhecidos. Eles não estão mais no Kansas, Toto, e isso fica evidentemente claro quando os macacos começam a voar. 

Este estágio geralmente requer alguns exemplos para cristalizar a mudança no ambiente de familiar para perigoso. O contraste é a chave para enfatizar o quão mal preparados eles estão inicialmente.

O HERÓI É DESAFIADO

5. Barriga da Baleia

A próxima coisa que você sabe é que estamos na “barriga da baleia”. O primeiro ponto de perigo real na jornada do herói. Retirado da história bíblica de Jonas entrando literalmente na barriga de uma baleia, é aqui que os perigos sobre os quais fomos avisados ​​se manifestam em personagens tangíveis. Como orcs famintos com espadas.

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Este é Jonas momentos antes de realmente estar na barriga da baleia.

Agora nosso Herói deve tomar a decisão de continuar e, por sua vez, sofrer uma metamorfose pessoal no processo. 

Eles não serão o mesmo indivíduo no final desta história como eram no início. Isso deve ficar claro no ventre da baleia, ao entrarmos na Iniciação, ou no segundo ato. Qual é a fatia mais longa da torta da Jornada do Herói.

Esta parte é preenchida com mais falhas e riscos e termina com o clímax. Mas primeiro, começa com … 

O HERÓI É TESTADO

6. O Caminho das Provas

“Road of Trial” é um conjunto de três testes que o Herói deve fazer. Normalmente, eles falharão em pelo menos um desses testes. Isso pode ser uma montagem. Também pode ser uma série de obstáculos que levam a um objetivo menor na jornada. 

Aqui é onde o Herói aprende a usar suas ferramentas e aliados enquanto a caminho de um …

O GRANDE CONSELHEIRO

7. Encontrando a Deusa

Neste ponto do monomito, nosso Herói precisa de uma pausa para ajustar a perspectiva e digerir as formas como eles mudaram. É aqui que eles se encontram com um consultor, ou pessoa de confiança, que os ajudará a ter uma visão melhor das próximas etapas da jornada. Frodo se encontrou com Galadriel, um elfo que o iluminou com visões de futuros potenciais.

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Este é Frodo se encontrando com a deusa

Luke conheceu Leia, e os dois formaram um vínculo de parentesco, motivando-os a se comprometerem mais com sua causa. Esse indivíduo não precisa ser mulher, mas quem quer que seja nosso herói ganhará algo com a sabedoria que transmitem.

Mas nenhuma boa ação fica impune, e ao recompensarmos nossos heróis contando histórias, devemos também tentá-los ao fracasso.

O HERÓI ESTÁ RASGADO

8. Tentação

Muito parecido com a “estrada das provações”, a “tentação” é um teste na Jornada do Herói. Apresenta um conjunto de, bem … tentações … que nosso Herói deve superar ou evitar. Essas tentações pegam e puxam as inseguranças do Herói. Um microcosmo pode ser encontrado em nossa própria vida cotidiana com o simples ato de sair da cama.

A tentação de permanecer nos confins aconchegantes de nossos edredons (e zonas de conforto) pode ser forte e às vezes opressora. Isso deve se manifestar em nossa história com algum tipo de saída barata. Ou uma oportunidade de jogar a toalha. Nosso herói deve declinar e seguir em frente, enfrentando nobremente o perigo.

UM MOMENTO DE CATARSE

9. Expiação com o Pai

Depois de jogar fora suas tentações, o Herói entra na “expiação com o pai”. Esta é sempre uma parte emocional da Jornada do Herói. É um ponto no monomito em que nosso protagonista deve confrontar um aspecto de seu personagem desde o primeiro ato que os tem retardado.

Algo que pode ser fatal para sua jornada nos próximos estágios climáticos. Embora isso seja atuado como um confronto com uma entidade masculina, não precisa ser.

O ponto aqui é que o Herói encontra dentro de si uma mudança de quem ele era para alguém mais capaz. Harry tem que se reconciliar com a perda de sua figura paterna, Dumbledore. Agora enfrente Voldemort sozinho, usando as lições que ele aprendeu no caminho. Assim como Luke … e todos os outros heróis de todos os tempos. Este é o clímax emocional da história.

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“Diga a sua irmã … você estava riiiiiiiiiight …”

MORTE DO HERÓI

10. Apoteose

Com um novo senso de confiança e clareza, devemos então fazer nosso Herói lidar com a “apoteose”. Este é o estágio da Jornada do Herói em que uma perspectiva maior é alcançada. Freqüentemente corporificado pela morte do antigo eu do Herói; onde o velho Frodo morreu e o novo nasceu.  

Mas isso às vezes é interpretado como algo mais “a-ha!” momento – um avanço que leva ao clímax da narrativa. Isso também pode estar relacionado à morte de Dumbledore e à reconciliação de Harry com a perda. Esta etapa é geralmente o motivador final para o Herói, levando a história para …

O HERÓI VITORIOSO

11. The Ultimate Boon

Essa etapa do monomito é o clímax físico da história. Muitas vezes, é considerado o MacGuffin de um filme – o objeto físico que impulsiona a motivação de nosso Herói. Mas é um MacGuffin, para usar o famoso termo de Hitchcock, porque no final das contas … não importa.

Em  Pulp Fiction , nunca descobrimos o que está na pasta, mas foi a pasta que os conduziu na viagem selvagem. Quando descobrimos o que “Rosebud” realmente significa, ele simplesmente forma uma base para nos ajudar a entender quem foi Charles Foster Kane. A missão está cumprida e o mundo pode ficar tranquilo sabendo que está a salvo do mal.

A JORNADA DO HERÓI PARA CASA

12. Recusa de devolução

Após uma conclusão bem-sucedida da Jornada do Herói e uma transformação em uma pessoa diferente, o Herói tem uma “recusa em retornar”. O Condado parece tão chato agora e a última coisa que Harry quer é voltar para aquela gaveta embaixo da escada. 

E, muitas vezes, o retorno pode ser tão perigoso. Este é o início do terceiro ato da jornada do herói de Campbell (conhecido como o retorno) e, embora mais curto, ainda deve conter conflito. Nosso próximo passo é uma oportunidade para isso …

O HERÓI TRANSPORTADO

13. Magic Flight

Este é o ponto da Jornada do Herói em que eles devem sair vivos, geralmente exigindo a ajuda de pessoas que encontraram ao longo do caminho. Dorothy ainda precisa voltar para o Kansas, cuja solução pode parecer um ato de fé.  

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As águias resgatam de fora com um vôo mágico para Frodo e amigos

O RESGATE DO HERÓI

14. Resgate de Fora

Trazendo-nos para o ponto de “resgate de fora” no monomito. Só porque Frodo destruiu o único anel para governar todos eles não significa que ele terá uma viagem gratuita de volta ao Condado. Lembra daquelas águias gigantes que conhecemos no segundo ato? Bem, suas costas bem na hora!

HOMEWARD BOUND

15. Cruzando o Limite de Retorno

Assim que o Herói estiver de volta em casa, é hora de reconhecer sua mudança de caráter. “Cruzar o limiar do retorno” é o estágio no monomito em que o herói deixa o caos do mundo exterior e volta para casa.

Mas é difícil se ajustar ao velho mundo. Lembra daquela cena em que Frodo tentou tomar uma cerveja no condado? É difícil voltar ao normal quando você vive essencialmente com Dark Lord PTSD.

UM RETORNO TRIUNFANTE

16. Mestre de Dois Mundos

O herói sobreviveu a uma aventura no reino do caos e agora sobrevive no reino da ordem normal. Isso o torna o mestre de dois mundos. Poucas pessoas voltam e vivem para contar a história.  

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Frodo e Gandalf vagando para o posto do pôr do sol cumprindo sua missão

Além disso, ao longo da história, eles se tornaram alguém muito mais capaz e resiliente do que no primeiro ato. Eles aprenderam lições e trouxeram o que aprenderam para casa. 

Quaisquer problemas que eles possam ter tido antes de embarcar neste conto caótico (frequentemente aqueles que os impedem de fazer o apelo à ação) agora empalidecem em comparação com o que eles passaram.

É mais fácil lidar com seu primo chato, Duda, depois que você derrota Voldemort. Isso, por sua vez, leva a …

O NOVO STATUS QUO

17. Liberdade de viver

Em muitos aspectos, a Jornada do Herói é sobre morte e renascimento. A história pode se manifestar como a morte de um aspecto do personagem e o nascimento de uma nova forma de vida. Mas a metáfora por trás de qualquer história é sobre a mortalidade.

A mudança é constante. A vida do herói durante a jornada do herói é um modelo para nós. Modelos que podemos atravessar na constante mudança da existência, enfrentar nossa mortalidade e continuar. Em um sentido religioso, e as religiões fazem parte do monomito, trata-se do espírito eterno. 

Não procure além da oração de São Francisco para entender esta etapa final na busca do Herói. “É morrendo que nascemos para a vida eterna.” 

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A jornada do herói termina

HERÓIS CINEMATOGRÁFICOS

Exemplos de jornada do herói

O monomito é praticamente onipresente em Hollywood. Como você leu anteriormente, Harry Potter , Star Wars ,  O Senhor dos Anéis ,  e Citizen Kane todos seguem viagem do herói. Mas, como esse conceito foi construído sobre os alicerces das principais mitologias, é realmente um “conto tão antigo quanto o tempo”.  

Porque Campbell descobriu a Jornada do Herói. Ele não inventou. Nem aqueles mitos mais antigos. Ele percebeu, como antropólogo, que todas as culturas em todo o mundo tinham as mesmas batidas de história em todos os seus mitos. 

Claro, alguns mitos e alguns filmes usam 10 dos 17, ou mesmo apenas 5. Mas ao longo da história da humanidade, ao redor do mundo, essas batidas da história continuam aparecendo. Em culturas que não tinham nada a ver umas com as outras. 

Fonte: studiobinder