Apex Legends revela detalhes técnicos para a versão do switch

O battle royale da Respawn Entertainment, Apex Legends , está entrando em seu terceiro ano, cruzando sua oitava temporada e desenvolvendo uma extensa cena de esportes eletrônicos. O jogo vai lançar o novo evento Chaos Theory Collection hoje, trazendo ainda mais diversão para a mesa. Com o lançamento do Apex Legends no Nintendo Switch hoje, os desenvolvedores confirmaram alguns detalhes adicionais de como o jogo será executado dentro das restrições do console.

Por volta da 4ª temporada de Apex Legends , conversas começaram a desenvolver uma versão do Battle Royale baseado em personagens para o Nintendo Switch. Panic Button foi usado para ajudar com o porte do Apex Legends , um estúdio conhecido por trazer Doom Eternal da id Software para o Switch com bastante sucesso. No início do ano, o tamanho do arquivo para a versão Switch foi revelado em cerca de 30 GB, o que é comparável ao download básico em outras plataformas, mas os jogadores estavam curiosos para saber mais detalhes.

Andy Boggs, o diretor técnico do Panic Button, conversou com a Famitsu sobre as especificações da nova versão. Ele confirmou que o Apex Legends será executado em duas resoluções diferentes, dependendo se o jogador está no modo encaixado ou portátil. O jogo encaixado será executado a 720p e, no modo portátil, será executado a 576p.

Boggs também confirmou que o jogo iria rodar a 30fps bloqueados. Embora seja necessário limitar a taxa de quadros a esse nível baixo para funcionar sem problemas no Switch, muitos jogadores podem ficar desapontados. Respawn tem como objetivo 120fps no Apex Legends com o PS5 e Xbox Series X , então ficar bloqueado a 30fps no Nintendo Switch pode acabar sendo uma grande desvantagem, especialmente na Liga Classificada.