Liga da Justiça de Zack Snyder tem 10% em câmera lenta

De acordo com alguns cálculos, a Liga da Justiça de Zack Snyder é 10% em câmera lenta. Com o lançamento de Snyder Cut na semana passada, a visão original do diretor Zack Snyder para o primeiro filme da Liga da Justiça da DCEU foi finalmente restaurada. Snyder foi um dos principais arquitetos do DCEU quando ele começou, mas depois que uma tragédia familiar o fez se afastar da Liga da Justiça, ele largamente deixou o mundo de DC. No entanto, o entusiasmo dos fãs persuadiu a Warner Bros. a lançar a versão finalizada de Snyder de Justice League na HBO Max, oferecendo assim algum encerramento após anos de incerteza.

Isso inclui muita ação em câmera lenta. A Liga da Justiça emprega muitos tiros em câmera lenta, geralmente para as sequências de luta. Se alguém já se perguntou o quanto do filme é neste estilo,  IGN os tem coberto. Dois funcionários – Simon Cardy e Matt Purslow – reuniram cada foto da Liga da  Justiça que foi claramente renderizada em câmera lenta. Alguns não puderam ser definitivamente declarados mais lentos do que o normal, então foram deixados de fora. No total, a  Liga da Justiça apresentou 24 minutos e 7 segundos de filmagem em câmera lenta (ou 1.447 segundos).

Incluindo os créditos, a Liga da Justiça tem 4 horas, 1 minuto e 53 segundos de duração, ou 14.513 segundos. Esses 24 minutos de câmera lenta representam 9,97% de todo o filme. Olhando de outro ângulo, ao retirar os créditos, a Liga da Justiça marca 3 horas, 53 minutos e 7 segundos, então a câmera lenta é então 10,35% do filme. Embora 24 minutos possam não parecer muito quando comparados a um filme de quatro horas, é notável que todas as filmagens em câmera lenta na Liga da Justiça na verdade equivalem a um décimo da imagem.