BioShock 4 revela novos detalhes empolgantes

Alguns novos detalhes empolgantes associados ao desenvolvimento de BioShock 4 – que é o título substituto para o próximo capítulo da série de tiro em primeira pessoa – surgiram agora. Embora esta nova informação não tenha nada a ver com a história, jogabilidade ou cenário que o próximo jogo da franquia apresentará, ela nos diz que devemos esperar que seja bastante ambicioso em escopo.

Visto por meio de uma nova lista de empregos na Cloud Chamber , que é o estúdio que trabalha em BioShock 4 , o próximo jogo da série parece ser criado dentro do Unreal Engine 5. Isso foi mencionado diretamente na descrição do papel que explicou que o esperado contratar seria, “Trabalhar dentro do Unreal Engine 5 adaptando sistemas existentes e construindo nova tecnologia a fim de cumprir as necessidades técnicas e objetivos criativos do projeto.”

Se você não tem certeza de por que isso é um grande negócio, o Unreal Engine 5 é um dos motores de jogo mais avançados que vimos surgir nos últimos anos. Primeiro revelado pela Epic Games no ano passado , o motor é feito para trazer jogos para um nível totalmente novo de fidelidade visual que nós não vimos no passado. A série BioShock como um todo foi criada em iterações anteriores do Unreal Engine, então não é chocante ver Cloud Chamber retornar a ela desta vez.

Como mencionado, tudo isso quer dizer que BioShock 4 provavelmente ficará incrível sempre que acabarmos vendo-o em ação. No entanto, vê-lo em ação pela primeira vez é algo que ainda não sabemos quando esperar. Ouvimos no passado que BioShock 4 ainda está muito longe de ser lançado. Dito isso, com a E3 2021 e o Summer Game Fest acontecendo nas próximas semanas, talvez possamos dar uma olhada nisso pela primeira vez durante este período de tempo.

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