Durante o recente showcase da Microsoft no E3 2021, o The Telegraph conversou com o diretor do Bethesda Game Studio, Todd Howard, para oferecer atualizações sobre os muitos projetos futuros da editora, incluindo The Elder Scrolls 6 e Starfield .
O diretor do estúdio revelou ao meio de notícias do Reino Unido que o desenvolvimento dos dois títulos foi “meio que [entrelaçado]”, já que “todos [na Bethesda] trabalham em tudo” e ambos utilizam o novo Creation Engine 2 que é “construído para ambos” títulos.
No entanto, Howard reconheceu que a “grande maioria de [seu] trabalho de desenvolvimento” está atualmente em Starfield , à medida que o novo título de ficção científica se aproxima de seu lançamento em novembro de 2022:
“A tecnologia [nova Starfield], Creation Engine 2, é meio que construída para ambos. É como uma nova base de tecnologia. A grande maioria do nosso trabalho de desenvolvimento está em Starfield agora, mas todo mundo trabalha em tudo, então os projetos meio que se entrelaçam. ”
Além disso, Todd Howard sugeriu que The Elder Scrolls VI ainda pode demorar um pouco para baixo, já que ele confirma que o título ainda está em estágio de “design” .
Ainda assim, o estúdio ainda está “verificando a tecnologia” para garantir que ela possa “lidar com as coisas que [eles] querem fazer”, confirmando que farão “algumas adições ao Creation Engine 2″ conforme necessário:
“É bom pensar que The Elder Scrolls 6 ainda está em fase de design … mas estamos verificando a tecnologia: ‘Isso vai dar conta das coisas que queremos fazer naquele jogo?’ Cada jogo terá alguns novos conjuntos de tecnologia, então Elder Scrolls 6 terá algumas adições ao Creation Engine 2 que o jogo vai exigir. ”