Ghost of Tsushima: 10 maneiras em que a versão do diretor é diferente da original

Ghost of Tsushima, da Sucker Punch, lançado originalmente no verão de 2020 e mostrava o que o estúdio vinha trabalhando há tanto tempo de uma forma espetacular. Com vistas panorâmicas, travessia envolvente e combate rápido como um raio, o jogo foi amado tanto pelos críticos quanto pelos usuários.

Com mais de 50 horas de conteúdo espalhadas pela vasta ilha de Tsushima, parecia que haveria o suficiente para os jogadores durarem, digamos, mais de 50 horas. Isso não está adicionando na extensa lista de itens colecionáveis ​​e locais fora do caminho para descobrir . No entanto, Sucker Punch adicionou a esse tempo de execução o Cut do Diretor, lançado em agosto de 2021, com uma variedade de recursos e novas áreas para explorar.

10Uma Vasta Ilha Nova Oferece Muitas Atividades Paralelas Para Explorar

Jin entrando no campo na Ilha Iki

Tal como acontece com muitas expansões, o Corte do Diretor apresenta uma grande área nova para explorar , completa com suas próprias atividades paralelas e recompensas. Este novo espaço, chamado Ilha Iki, pode ser acessado no meio da campanha principal, e envolve Jin navegando para praias próximas para encontrar um novo inimigo.

Com atividades difíceis, como um desafio de arco e flecha e exuberantes praias tropicais que se misturam às conhecidas regiões montanhosas, a Ilha Iki oferece de 5 a 15 horas extras de conteúdo, dependendo de quão minucioso o jogador deseja ser.

9Os Visuais Atualizados E A Taxa De Quadros Tornam Um Jogo Já Bonito Impressionante

Jin olhando para uma ilha iminente

Ghost of Tsushima é um belo jogo, repleto de vistas amplas, onde faixas de flores deslumbrantes preenchem a tela com cores. Quando uma tempestade sopra, o céu escurece e o vento uiva de uma forma que absorve o jogador para a ilha. A versão do diretor visa aprimorar tudo isso.

Junto com o Director’s Cut, mas também pode ser adquirido separadamente, está uma atualização visual / de desempenho disponível para proprietários de PlayStation 5. Aumentando a nitidez das texturas juntamente com o aumento da taxa de quadros e da resolução, esta atualização ajuda a trazer o Ghost of Tsushima para a geração atual.

8Os Confrontos São Ainda Mais Atraentes Quando Os Jogadores Podem Sentir Que Sua Espada Se Conecta

Jin lutando contra o inimigo com espada

Com uma atualização para o PlayStation 5, os jogadores podem esperar que seus controles sejam atualizados para se adequar ao DualSense. Jin Sakai não está apenas recebendo um sistema de mira fixa e controles de ataque de pára-choques em uma atualização gratuita, o feedback tátil também está sendo introduzido com a versão paga.

Agora, como acontece com muitos dos jogos centrados em DualSense, o combate é responsivo tanto na tela quanto nas mãos dos jogadores. O golpe de uma espada é sentido ao se conectar com um inimigo. O nocking e lançamento de uma flecha envia resistência e libera para os gatilhos.

7O Novo Tipo De Inimigo Xamã Cria Uma Camada Extra Para Combater

Fantasma de Tsushima Shaman

Com um novo antagonista, conhecido como The Eagle, há também um novo grupo de inimigos da Ilha Iki que a segue. Um desses seguidores é um novo tipo de inimigo que reforça a força de seu grupo, fortalecendo-os a ponto de se tornarem muito mais difíceis de matar.

Esse inimigo, conhecido como Shaman, lança uma música gutural inspirada em Tuvan Throat Singing, ou khoomei, da mesma forma que um bardo apoiaria seus aliados em D&D com uma música. Também armados com uma lança, esses Shaman criam uma nova reviravolta no combate que o jogador deve superar.

6A Narrativa Se Baseia Em Um Momento Importante Da Infância De Jin

Jin treinando quando criança

Fantasma de Tsushima original foi centrado em torno do relacionamento de Jin com seu tio, Lorde Shimura, que o criou depois que seu pai, Lorde Kazumasa Sakai, morreu. Com essa dinâmica sendo o ponto focal, pouco tempo foi dado às circunstâncias da morte do Senhor Kazumasa.

Logo de cara, a versão do Diretor se propõe a expandir essa parte da história de Jin, enquanto a Águia força Jin a reviver o momento da morte de seu pai por meio de cenas de flashback criadas por um alucinógeno. Um ponto de ruptura emocional para o protagonista, este ponto de virada cria um conflito envolvente para o jogador.

5Usando O DualSense, Os Jogadores Podem Sentir A Pele Dos Animais Nos Santuários

Jin acariciando um gato em um santuário animal

A vida animal sempre foi uma conexão central entre Jin e o mundo que ele explora. Raposas e pássaros guiam o jogador para atualizações ocultas, enquanto javalis e ursos fornecem peles necessárias para criar equipamentos melhores. Na Ilha Iki, essa conexão se torna mais forte.

Espalhados por toda a ilha, há uma variedade de santuários de animais que abrigam diferentes espécies , como gatos, cães, veados e até macacos. O jogador pode atrair esses animais para a frente completando um mini-jogo rápido com sua flauta. Assim que eles se aproximarem, Jin acaricia o animal e o DualSense retransmite um feedback suave.

4Jin Ganha Novas Armaduras Para Mantê-Lo Vivo Em Sua Jornada

Conjunto de armadura Ghost of Tsushima

Com novos conteúdos, vêm novos equipamentos. Na versão original, vasculhar o mapa e completar missões secundárias deixava o jogador bem equipado na metade do jogo. Foi difícil encontrar novos equipamentos e armas na segunda metade.

Na Ilha Iki, no entanto, os jogadores podem esperar encontrar uma nova armadura para equipar Jin, o que o torna um inimigo muito mais formidável para A Águia e seus lacaios. Junto com essa armadura estão toneladas de novos mods que podem ser encontrados completando a ampla variedade de novas atividades mencionadas anteriormente.

3Atravesse Os Inimigos Nas Costas Do Cavalo De Jin

Jin correndo por entre inimigos a cavalo

O cavalo de Jin era uma montaria frágil durante todo o tempo de execução do jogo básico. Os inimigos podem facilmente acertar suas lanças ou soltar uma flecha para jogar Jin de sua sela e derrubá-lo no chão. Após o corte do diretor, porém, o cavalo tem seus próprios truques para os inimigos.

Jin pode estimular seu fiel corcel em uma carga que atinge grupos de vilões. Esta atualização é obtida no início da expansão e melhora muito a força de um ataque montado. Assistir os oponentes voando no ar e se espalhando pelo solo durante uma investida dá poder ao jogador.

2Viagem Rápida É Ainda Mais Rápida Com O SSD PS5

Jogos como Far Cry 6 Ghost of Tsushima

A Ilha Iki, além da ilha principal de Tsushima, é vasta. Os jogadores irão viajar grandes distâncias para ir de missão em missão ou de santuário em santuário animal. Embora o mundo seja lindo e valha a pena ser explorado a cavalo ou a pé, às vezes o jogador precisa estar em algum lugar rapidamente.

Além de visuais aprimorados, a atualização do PlayStation 5 também traz seu SSD interno para o mundo de Tsushima, tornando o tempo de carregamento quase inexistente. Viajar rápido está mais rápido do que nunca, e os jogadores podem esperar carregar instantaneamente em qualquer parte do mundo que desejam explorar.

1Os Jogadores Podem Finalmente Experimentar O Trabalho Da Voz Japonesa Com Sincronização Labial Adequada

Um grande ponto de venda de Ghost of Tsushima é sua voz em japonês, que aumenta a conexão entre o jogo e os famosos filmes de samurai de Akira Kurosawa, nos quais ele se inspirou tanto. Infelizmente, no lançamento, a sincronização labial para o VO japonês não estava disponível.

Com a versão do diretor, Sucker Punch foi capaz de incorporar o SSD para renderizar cenas enquanto tocavam, permitindo-lhes incorporar sincronização labial às opções de diálogo japonesas. Embora nem sempre seja uma combinação perfeita, essa sincronização labial ajuda muito a preservar a visão original do jogo.

Fonte: CBR

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