Em Guardians Of The Galaxy , da Marvel , Star-Lord e sua equipe desorganizada de heróis partem em uma aventura para pagar suas dívidas enquanto enfrentam uma série de ameaças ao universo. Isso leva os super-heróis cósmicos a todos os tipos de planetas e locais, lutando contra vilões e monstros.
Isso levanta a questão: qual local em Guardians Of The Galaxy da Marvel se destaca mais? Há muitos fatores a serem considerados com isso, da estética à exploração e até mesmo os inimigos que os Guardiões encontram. A nave do Lorde das Estrelas, a Milano, não será contada por ser tão pequena e usada principalmente para falar com os Guardiões.
10A Zona De Quarentena
Cheia de naves abandonadas, uma Sentinela Kree e quantidades infinitas de resina rosa, a Zona de Quarentena é o primeiro lugar onde os Guardiões da Galáxia começam sua aventura cósmica. Também é o lugar perfeito para apresentar essas versões dos personagens com o mínimo de exploração e alguns inimigos iniciais divertidos.
Guardians Of The Galaxy da Marvel se passa em um mundo que ainda está superando uma guerra galáctica com Thanos. Lugares como a Zona de Quarentena ajudam a mostrar que esse lado cósmico do universo Marvel é vivido, ao mesmo tempo que mostram os visuais brilhantes e coloridos que os jogadores verão ao longo do jogo.
9Esperança De Hala
Depois de serem presos pela Nova Corps, eles são levados a bordo do Hala’s Hope. Esta é a primeira grande introdução à versão deste jogo do Nova Corps, apresentando uma estética muito polida e tecnologicamente avançada.
Ele também apresenta alguns dos muitos personagens fortemente apresentados em Guardians Of The Galaxy da Marvel , Ko-Rel e sua filha Nikki. Infelizmente, embora seja uma nave visualmente deslumbrante, não há combate devido ao Star-Lord estar algemado e a seção segura a mão do jogador com apenas algumas opções de exploração.
8A Rocha
A Nova Corps pousa suas naves, como a Hala’s Hope in The Rock, uma enorme estação espacial da Nova Corps. Junto com o retorno à Hala’s Hope, The Rock oferece mais da mesma estética do Nova Corps, ao mesmo tempo em que oferece muito mais exploração e combate para torná-lo mais interessante.
Graças aos corredores apertados e à abundância de Nova Corps corrompidos atacando os Guardiões, pode ser fácil perder baús que podem fornecer alguns dos melhores trajes em Guardians Of The Galaxy . Também há muitos Ovos de Páscoa e pequenos detalhes que farão os fãs da Marvel sorrirem.
7Fortaleza De Lady Hellbender
Ao contrário de qualquer outra coisa vista no Seknarf Nine, a fortaleza de Lady Hellbender mistura um estilo arquitetônico primitivo com tecnologia futurística. É uma reminiscência de civilizações avançadas vistas em nomes como No Man’s Sky ou mesmo The Legend Of Zelda , misturando fantasia e ficção científica.
É também um dos locais mais tensos, com os Guardiões tendo que se esgueirar pelas forças de Lady Hellbenders conhecidas como Hellraisers. Explorar a fortaleza também é divertido, mas onde realmente brilha é em seu chefe final, onde os Guardiões lutam contra a criatura conhecida como Dweller-In-Darkness.
6Seknarf Nine
Seknarf Nine é onde o jogador recebe o pico de dificuldade. Este planeta chuvoso tem duas partes: as ilhas fúngicas mal são sustentadas e constantemente atingidas por raios. Abaixo está a área mais rochosa e cavernosa onde vivem monstros, como monstros de cubo de gelatina assassinos, felinos com tentáculos, criaturas voadoras semelhantes a raios de manta e muito mais.
Cada inimigo é tão visualmente único e contrasta bem com o cenário sombrio; ele ainda apresenta alguns dos inimigos mais difíceis em Guardians Of The Galaxy . Considerando que é o primeiro planeta real que os Guardiões exploram, a Square Enix e a Eidos efetivamente fizeram Seknarf Nine parecer um alienígena.
5Sacrossanto
O Sacrosanto é o quartel-general da vilã Igreja da Verdade Universal e atua tanto como um navio quanto como um enorme templo. Duas vezes o jogador vem a este enorme templo para lutar contra o Grande Unificador Raker e seus zelosos cultistas. A primeira vez é divertida, mas meio que se prolonga, especialmente durante a luta do esquife.
No entanto, o retorno ao sagrado na luta final é nada menos que épico, com lutas acontecendo no espaço e dentro da nave, parecendo o clímax de um filme de Star Wars . A mistura de arquitetura cúbica e iluminação dourada dá uma presença bela e sinistra, adequada para um culto vilão.
4Lamentis
Para libertar Drax do domínio da Igreja sobre ele, os Guardiões com a ajuda de Mantis devem viajar para o coração do planeta Lamentis. A maior parte da jornada é passada nas cavernas vermelhas, mas elas quase se parecem com desertos abaixo da superfície.
Desde os encontros com versões fantasmas malignas dos Guardiões até alguns quebra-cabeças bem executados que podem confundir muitos jogadores iniciantes, há muitos desafios a serem enfrentados em Lamentis, mas também muitos momentos conduzidos pelo personagem e introduções Adam Warlock para a história.
3Conheça Aqui
A cabeça flutuante de um ser celestial, Knowhere tem um design muito diferente do dos filmes. A cabeça é muito mais orgânica e estranha em design, seria uma presença aterrorizante se ainda estivesse viva. No interior está a estética mais familiar de um submundo decadente com bares, cassinos, clubes e até mesmo o empório do Colecionador.
Running Knowhere é o cão russo com habilidades psíquicas chamado Cosmo. Cada visita a Knowhere mostra Cosmo e seus adoráveis cachorros roubando o show. Knowhere também apresenta alguns dos melhores Ovos de Páscoa do jogo , como a aparência dos óculos de sol característicos de Stan Lee.
2Promessa De Drax
Salvar Drax requer ir a algum lugar que ninguém jamais pensou que gostaria de ir: sua própria mente. Com a ajuda de Mantis, os Guardiões e Adam Warlock viajam para a mente de Drax para libertá-lo da entidade maligna conhecida como Magus.
Envolve lutar através de memórias falsas e / ou corrompidas, ver a dor de Drax e ver porque Drax foi tão facilmente manipulado pelas mentiras de Magus. É uma das partes mais emocionais dos Guardiões da Galáxia da Marvel , especialmente quando Drax tem que quebrar a promessa sozinho.
1Maklu IV
Com solo branco cobrindo uma superfície cristalina vermelha, não muito diferente de Crait dos mitos de Star Wars , Maklu IV apresenta belas paisagens nevadas, desafiando inimigos na forma de Wendigos e uma luta épica com Fin Fang Foom, tudo levando à existência de Maklu IV o maior destaque da jornada dos Guardiões.
É também no Maklu IV que Peter Quill desbloqueia a atualização final para suas Armas Elementares e, como resultado, todos os quatro elementos são colocados em teste, forçando os jogadores a pensar estrategicamente. Os fãs do clássico monstro da Marvel também vão adorar a mencionada batalha com Fin Fang Foom, que mistura espetáculo e tensão.