10 Lutas mais únicas em One Piece, classificadas

Graças às frutas do diabo, habilidades variadas e paisagens estranhas na Grand Line, One Piece tem algumas das batalhas shonen mais interessantes e únicas. Indiscutivelmente, toda luta tem um elemento que lhe dá uma vantagem distinta, como impedimentos para certas habilidades ou um componente recém-introduzido.

Para aumentar a aposta, certos encontros são ainda mais complicados por lealdades pessoais, emoções conflitantes e resultados inesperados. Esses fatores contribuem para batalhas memoráveis ​​que impulsionam a história e o desenvolvimento dos personagens, ao mesmo tempo em que incorporam recursos novos e notáveis.

10Luffy Transforma Seu Ônus Dourado Em Uma Vantagem

Luffy vs Enel

Quando os Chapéus de Palha viajam para Skypeia, eles encontram Enel, o ser quase imortal que governa a Ilha dos Anjos com um toque tirânico e uma Akuma no Mi Rumble-Rumble . Com sua consciência aumentada e controle de raios, Enel é considerado imbatível. Enel é até capaz de se reviver usando suas habilidades para reiniciar seu coração. Ironicamente, suas habilidades baseadas em eletricidade fazem de Luffy e seu corpo de borracha, o único que pode derrotá-lo. Luffy arma a bola de ouro gigante que Enel funde em sua mão para impedi-lo. Este movimento expulsa Enel da Skypeia para sempre e toca o Shandorian Bell como um bônus.

9Nami Mostra Seu Clima-Tact

Batalha de Nami com a Sra. Double Finger

Embora Nami seja a  voz da razão e navegadora dos Chapéus de Palha , ela não possui as mesmas habilidades de combate que Luffy, Sanji ou Zoro . No entanto, seu confronto com a senhorita Doublefinger da Baroque Works marca um ponto de virada na capacidade de Nami de se defender efetivamente por longos períodos de tempo.

Usando a ferramenta improvisada de Usopp e seu profundo conhecimento sobre o clima, Nami é capaz de manipular as capacidades do dispositivo, incluindo saídas estranhas, como bolhas de temperatura, pássaros falsos e garoas de água. Como resultado, Nami derrota um agente da Baroque Work e foge.

8Luffy Cresce Para Superar Um Agente CP9 De Akuma No Mi

A Akuma no Mi de Luffy faz dele um oponente respeitável na batalha. No entanto, Luffy ainda pode ser superado por outras poderosas Akuma no Mi. Isso torna sua luta com Lucci  em Enies Lobby ainda mais impressionante, já que o último é um agente da CP9 treinado em artes marciais Rokushiki, com uma Akuma no Mi Cat-Cat. Lucci empurra Luffy e o força a mudar para Gear 2 e Gear 3, que quase gasta sua energia completamente antes de sair vitorioso. Esta luta também cimenta o status de Robin como um Pirata do Chapéu de Palha oficial.

7Mihawk Desafia Zoro A Ser Melhor

Antes de Going Merry entrar na Grand Line, Zoro conhece Dracule Mihawk , um dos Sete Senhores da Guerra do Mar, e o espadachim mais forte do mundo. Um sinal precoce do que os espera na Grand Line, Mihawk sozinho dizima a armada dos Piratas Krieg antes que Zoro o desafie. Impressionado com a determinação de Zoro e o desejo de morrer se ele não puder vencer, Mihawk considera Zoro digno e poupa sua vida. Mihawk instrui os Chapéus de Palha a dizerem a Zoro para encontrá-lo e desafiá-lo novamente assim que ele melhorar sua habilidade. Essa luta se encaixa no desejo de Zoro de ser o melhor espadachim do mundo e leva a sua promessa de nunca mais perder.

6Aokiji Supera Robin E Traz Um Aviso

Almirante Aokiji de One Piece

A chegada de Aokiji prenuncia a história de fundo de Robin e os eventos em Water 7. Aokiji incapacita Robin em uma tentativa de prendê-la, e desarma os Chapéus de Palha com sua Akuma no Mi de Gelo. Ele só sai depois que Luffy o supera através do jogo de palavras. Aokiji é uma ameaça imponente, ele só é mantido afastado porque escolheu recuar. Ele também é responsável pelas ações do CP9 em Water 7. O encontro dos Chapéus de Palha com Aokiji também estabelece o quanto eles irão para proteger Robin enquanto eles a levam de volta ao Going Merry para descongelá-la.

5Mr. 3 Quase Mata Com Sua Dramática Akuma No Mi De Cera

Galdino - Uma peça

O Little Garden Arc apresentou o agente da Baroque Works, Mr. 3, e sua parceira, Miss Golden Week. Mr. 3 prendeu Vivi, Nami e Zoro em cima de sua monstruosidade de cera com sua Akuma no Mi de Cera-Cera enquanto mais da substância chovia de cima para sufocá-los até a morte.

Luffy é severamente inibido pela Miss Golden Week, que é capaz de afetar seus humores e ações com suas poderosas cores de pintura. É preciso a ingenuidade de Usopp e o trabalho rápido de Karoo para libertar o trio do controle do Sr. 3 e dar aos Chapéus de Palha uma chance de lutar, com Zoro quase cortando as pernas de antemão.

4Sabo Prova Seu Valor Como Sucessor De Ace

Sabo foi dado como morto por vários anos. Para surpresa dos fãs, ele reapareceu vivo e bem no Arco Dressrosa. Depois de consumir o Flame-Flame Fruit, Sabo ganhou os antigos poderes de Ace e lutou contra Jesus Burgess, um dos competidores no Coliseu Corrida. Em eventos que espelham os de Marineford, Sabo pula para defender Luffy de Burgess e é incitado a uma briga quando Burgess insulta a memória de Ace. Ao contrário de Ace, Sabo é capaz de derrotar Burgess enquanto simultaneamente mostra suas habilidades com sua nova Akuma no Mi, afirmando que ele é um sucessor digno.

3Luffy Impressiona Katakuri Mesmo Quando O Derrota

O filho de Big Mom,  Charlotte Katakuri , é um dos maiores oponentes de Luffy. Com sua Akuma no Mi Mochi-Mochi e uma força incrível, Katakuri invade o Thousand Sunny através da Akuma no Mi de Charlotte Brûlée. A fim de garantir a fuga de seu amigo, Luffy forçou Katakuri a entrar no Mirror-World e quebra o espelho para prendê-los na dimensão. A luta demora um pouco com Luffy precisando se retirar temporariamente mais de uma vez para recuperar seu Haki. Durante a luta, um respeito mútuo cresce entre os dois rivais. Luffy é vitorioso, mas também é muito respeitado por Katakuri, que o deseja bem.

2Usopp Mostra Proeza De Batalha Eficaz Pela Primeira Vez

Usopp vs Luffy em One Piece

A batalha de Ussop e Luffy é um dos confrontos mais emocionantes de  One Piece. Este conflito marca a primeira grande rixa entre os Chapéus de Palha. Sentindo-se inútil depois de ser roubado de seu tesouro Skypeian, Usopp leva para o lado pessoal quando Luffy opta por obter um novo navio em Water 7 em vez de consertar o Going Merry .

Com Usopp incapaz de admitir que Merry está severamente comprometido e Luffy não escolhendo suas palavras com cuidado, o primeiro deixa a tripulação e desafia seu capitão para um duelo pela posse de Merry. Apesar de ser usado para alívio cômico, o ataque de Usopp, Stars and Dials surpreendentemente causa um grande dano contra Luffy, que hesita em prejudicar Usopp.

1Ace E Luffy Se Apoiam Em Marineford

Em Marineford, a parceria dos irmãos é exibida na tela, permitindo que os espectadores vejam a dupla lutando juntos como adultos. Chama e borracha trabalham em conjunto perfeito para afastar os fuzileiros navais assim que Ace é libertado, funcionando como um clímax incrível para a tensão construída desde que Ace foi capturado. Enquanto o trabalho em equipe de Ace e Luffy dá uma vantagem, a luta também é definida por seu trágico resultado. À beira de escapar, Ace é facilmente atraído para reentrar na briga depois que o almirante Akainu insulta Barba Branca . Como a fruta Magma-Magma de Akainu é mais poderosa, ele finalmente mata Ace que está protegendo Luffy. A morte deste favorito dos fãs é facilmente um dos momentos mais icônicos e comoventes da história.

Fonte: CBR

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