Mass Effect Legendary Edition reuniu todos os três jogos da série, proporcionando aos fãs a melhor experiência de Mass Effect . A primeira e a segunda entradas apresentam algumas lutas muito desafiadoras, particularmente a luta contra Saren e a missão suicida. No entanto, é inegável que Mass Effect 3 é a entrada mais desafiadora da série por uma margem considerável.
De fato, o jogo apresenta batalhas incrivelmente difíceis contra uma horda de inimigos, incluindo agentes Reapers e Cerberus. Muitos jogadores terão dificuldades nessas batalhas, mas, como o próprio Comandante Shepard, sempre encontrarão uma maneira de sair por cima.
9A Batalha De Tuchanka
Prioridade: Tuchanka é uma das missões mais emocionantes e importantes de Mass Effect 3 . Apresenta Shepard e sua equipe viajando para Tuchanka para curar o genophage, resultando na morte de Mordin. A missão inclui uma infinidade de inimigos e apresenta um confronto final contra um Reaper.
A maioria dos inimigos é fácil de manusear, embora os vários saqueadores tenham bastante força. A missão fica particularmente na parte final quando Shepard tem que ativar dois martelos para chamar Kalros, uma goela gigante capaz de derrubar o Reaper. A abundância de brutos é especialmente problemática, e os jogadores devem se concentrar em ativar os martelos em vez de tentar matar todos os inimigos.
8As Banshees No Mosteiro Ardat Yakshi
Banshees, asari mutantes pela tecnologia Reaper, estão entre os inimigos mais difíceis do jogo. Shepard os encontra pela primeira vez ao fazer a missão do mosteiro Ardat Yakshi. Shepard se reúne com Samara se ela ainda estiver viva, e eles lutam contra vários banshees em todo o mosteiro.
Reapers podem ser os principais vilões de Mass Effect , mas as banshees são sua arma mais poderosa. A missão do mosteiro apresenta vários ataques com vários banshees, e as coisas podem ficar bem intensas se Shepard ou seus companheiros chegarem muito perto dos monstros. A parte final da missão, que envolve defender uma bomba contra dois banshees e vários canibais, pode levar os jogadores mais do que algumas tentativas para completar.
7O Geth Prime
Prioridade: Rannoch é uma das missões mais difíceis de Mass Effect 3 . O dreadnought geth era desafiador o suficiente, colocando Shepard contra uma cascata de hostis geth. No entanto, as coisas pioram quando o Comandante e sua tripulação pousam em Rannoch para terminar a missão.
Três brutais geth prime vão emboscar o grupo em um ponto, atacando impiedosamente. Esses três são implacáveis e poderosos, e se os jogadores não virem o Geth Spitfire disponível, eles terão um tempo incrivelmente difícil de acompanhar o geth prime. Os jogadores podem ter dificuldade mesmo com o Spitfire porque a arma demora um pouco para carregar, e os geth prime são ótimos em atordoar com sua variedade de ataques.
6O Ceifador Em Rannoch
E por falar em Priority: Rannoch, a última parte da missão colocará Shepard cara a cara com um Reaper. Usando um laser, Shepard terá que atacar o Reaper três vezes, trabalhando ao lado da Normandy e da frota quarian para obter o máximo de dano.
O Reaper lançará um laser mortal próprio, o que significa que Shepard terá que mirar enquanto evita o ataque da máquina. As coisas podem ficar bem intensas após o primeiro ataque bem-sucedido de Shepard, porque o laser do Reaper cobrirá mais terreno e se moverá mais rápido. Os jogadores precisam cronometrar seus golpes e usar a plataforma limitada ao máximo se quiserem sair do encontro inteiros.
5Kai Leng, Rodadas 1 E 2
O Illusive Man é o principal antagonista humano do jogo, mas Kai Leng é provavelmente o inimigo que os fãs mais odeiam. Ele é responsável pelas mortes de Thane e potencialmente Miranda, e tem uma atitude presunçosa que o torna o principal candidato ao personagem mais odiado da série.
Shepard luta contra Kai Leng duas vezes no jogo, uma durante Priority: Thessia e uma última vez durante o ataque à base Cerberus. O primeiro encontro é particularmente complicado porque Kai Leng sempre vencerá, causando um golpe considerável no moral dos jogadores. A segunda luta é até a morte, e Leng tem alguns truques na manga. Seu escudo incrivelmente resistente pode ser difícil de desgastar, mas sua batalha final é um pouco decepcionante, tornando-o um grande vilão de videogame com uma batalha de chefe decepcionante
4Escudos Do Saqueador
Marauder Shields é o termo dos fãs para as mortes finais de Marauder Shepard enquanto se dirigem para o feixe Reaper que os leva para a Cidadela.
O Marauder é surpreendentemente difícil de derrotar porque Shepard está gravemente ferido nesse ponto e tem apenas uma arma básica para se defender. Se Shepard não for rápido o suficiente, Marauder Shields os matará sem problemas. Decepcionado com o final original do filme, muitos fãs afirmaram brincando que Marauder queria salvar Shepard da conclusão decepcionante da trilogia.
3O Clone Shepard
Citadel é um dos melhores DLCs dos anos 2010 . Intencionalmente hilário e cheio de easter eggs e meta-comentários, Citadel faz Shepard lutar contra um clone de si mesmo criado por Cerberus. A melhor parte do DLC vem depois que a missão termina, mas a luta contra o clone e seus mercenários é surpreendentemente desafiadora.
Particularmente difícil é a batalha final a bordo do Normandy. O clone tem uma quantidade desagradável de escudos e um grande exército de mercenários. As coisas ficam mais difíceis quando as portas do navio se abrem e o navio perde estabilidade, tornando a batalha mais agitada. Os jogadores devem se concentrar em derrubar o clone e deixar Brooks e os mercenários para seus companheiros. A batalha será difícil, mas a recompensa no final valerá a pena.
2Academia Grissom
Surpreendentemente, uma das batalhas mais difíceis de Mass Effect 3 ocorre no início do jogo. Grissom Academy: Emergency Evacuation envolve Shepard viajando para a escola titular para resgatar os alunos. O Comandante se reúne com Jack enquanto está na Academia, lutando contra um enxame de agentes Cerberus.
A batalha no átrio é particularmente intensa. Vários inimigos Cerberus virão de todos os lados da sala, forçando os jogadores a observar seu perímetro ou correr o risco de ser morto por uma bala perdida passando pelo ponto cego. A batalha tem dois estágios, então os jogadores precisam ficar perto dos geradores de escudo e distribuir seus Medi-gels de forma inteligente, ou então correm o risco de morrer antes mesmo da batalha começar.
1A Parada Final
Prioridade: A Terra é a missão final do jogo, levando à decisão mais importante que os jogadores tomam em Mass Effect . No entanto, antes que Shepard possa alcançar o catalisador, eles devem atravessar a Terra de Ninguém, enfrentando uma cascata aparentemente interminável de inimigos.
A parte mais difícil vem quando Shepard precisa defender os mísseis Thanix necessários para derrubar o Reaper. Um desfile de inimigos atacará Shepard, incluindo brutos, banshees, canibais, saqueadores e cascas. As coisas pioram quando o Reaper começa a disparar seu laser mortal, adicionando outro elemento perigoso à batalha já selvagem. Fica esmagador extremamente rápido, e a maioria dos jogadores precisará de várias tentativas antes de poder vencer a batalha.
Fonte: SCR