Atenção: contém spoilers de Horizon Forbidden West
Horizon Forbidden West , a sequência de Horizon Zero Dawn da Guerrilla Games e Sony Interactive Entertainment, foi lançada nos consoles PlayStation com grande aclamação da crítica e grande sucesso comercial. O processo de produção do jogo claramente teve muito a ver com a consideração que agora está sendo mantida.
Da equipe criativa ao mecanismo usado e à maneira como o jogo original inspirou essa continuação, há muitos detalhes dos bastidores que devem ajudar os fãs a entender como esse lançamento incrível foi realmente montado. Pode haver alguns spoilers abaixo em torno do título e do futuro da franquia!
O Mecanismo De Jogabilidade
Ambos os jogos Horizon foram realmente produzidos usando o Decima Engine. Criado pela Guerrilla Games, eles utilizaram a tecnologia pela primeira vez em um título chamado Killzone: Shadow Fall. De muitas maneiras, desde então, tornou-se o catalisador do sucesso da série Horizon e também da série Death Stranding .
Curiosamente, o motor, que possui seu próprio sistema de física, inteligência artificial e pacote gráfico que conseguiu evoluir com consoles de última geração, foi produzido em conjunto com a Kojima Productions . A especialidade do sistema, em última análise, é sua capacidade de construir mundos, que está em exibição total na última versão do Horizon , visualmente deslumbrante .
O Personagem Mais Difícil De Escrever
Um dos aspectos dos jogos que foi altamente elogiado são suas narrativas, com a escrita realmente atraindo o público de uma maneira que outros títulos baseados em campanha não conseguiram. O diretor narrativo Ben McCaw é amplamente creditado por criar as principais batidas de Horizon Forbidden West, ao lado de uma equipe de escritores seniores.
Em uma entrevista , a dupla McCaw e a escritora Annie Kitin notaram o personagem mais difícil de acertar e, de fato, escrever nesta sequência de ficção científica. Eles dizem que foi o clone de Aloy que causou o maior problema, com o jogo passando por vários rascunhos para tentar capturar uma voz única para o aliado Far Zenith.
Compondo A Música
A música é um fator tão importante de qualquer título importante e a série Horizon já tem um som e uma pontuação muito distintos definidos para ela. A equipe responsável por reunir as faixas do Horizon Zero Dawn original realmente retornou para a última parcela.
O projeto foi liderado por Joris De Man, que trabalhou anteriormente em Vainglory e Killzone 2. Além disso, a banda The Flight, que emprestou seus talentos para Assassin’s Creed IV: Black Flag, Alien: Isolation e Assassin’s Creed Odyssey também teve uma grande mão no trabalho.
Captura De Movimento
Alguns dos menores detalhes de um jogo são capturados através das animações dos personagens. Isso é sempre difícil de acertar e os jogos começaram a se mover para a tecnologia de captura de movimento baseada em filme, a fim de entender melhor as performances de seus heróis e as pessoas por trás deles.
O Horizon Zero Dawn original aproveitou essas técnicas para tentar trazer um conjunto autêntico de indivíduos para a tela. A sequência continuou nessa busca pela perfeição, colocando os dubladores, como Ashly Burch de Aloy, nos trajes mo-cap e permitindo que eles explorassem completamente o material.
O Diretor
Todo jogo precisa de um diretor para tentar tripular o navio e levá-lo para praias mais prósperas. A Guerrilla Games originalmente se voltou para Mathijs De Jonge para trabalhar em Horizon Zero Dawn . Seu histórico na série Killzone provou que ele era uma força a ser reconhecida e o par certo de mãos.
O sucesso dessa primeira parcela foi indicativo de seu desempenho e ele foi contratado para dirigir Horizon Forbidden West também. Curiosamente, os jogos Horizon foram uma reação ao que Jonge havia produzido na franquia Killzone , com o objetivo de torná-los visualmente muito mais vibrantes do que a garra da série anterior. A equipe, claro, prevaleceu, reunindo-se em torno de seu diretor e criando uma narrativa e uma variedade de missões secundárias que aproveitavam a paisagem deslumbrante.
PS4 Em Mente
Horizon Zero Dawn foi produzido como um jogo de PS4. Embora seja compatível com versões anteriores, é facilmente um dos títulos mais impressionantes e bem pensados no console da geração anterior. No entanto, possui ainda mais profundidade quando jogado no PS5. Essas raízes do PS4 estão muito protegidas em Hozizon Forbidden West.
O diretor Mathijs De Jonge na verdade disse que “muito do desenvolvimento ocorreu no PlayStation 4 e muitos testes de jogo também são feitos no PlayStation 4. Portanto, estamos garantindo que os proprietários desse console tenham uma ótima experiência e que o jogo parecem fantásticos nesse console.” É uma ótima notícia para os proprietários do console, mas também não tira nada da variação da próxima geração.
Um Atraso De Lançamento
Horizon Forbidden West foi na verdade um dos títulos atingidos por um atraso. Enquanto muitos jogos tiveram que adiar suas datas de lançamento por causa de vários problemas na indústria, inclusive em relação à situação global em andamento, o diretor revelou que havia um motivo adicional para o lançamento tardio.
Mathijs De Jonge explicou que o motivo do atraso foi para que o estúdio não tivesse que entrar em crise. A pressa de um videogame pode ter um impacto tão negativo na equipe que está trabalhando nele e Jonge observou que “Forbidden West pode ter sido lançado no final do ano passado, mas talvez tivéssemos que trabalhar horas extras. poder relaxar e tirar férias, por exemplo para estar com a família e amigos.”
Experiência De RV
Juntamente com a experiência do console, a equipe da Sony também estava trabalhando em um jogo de realidade virtual que seria vendido através do sistema PS VR2. A ideia é mostrar os recursos do software de realidade virtual, além de permitir que os fãs explorem o mundo expansivo de Horizon.
A narrativa de Call Of The Mountain foi projetada como um DLC de várias maneiras, com o jogador assumindo um protagonista diferente, mas encontrando os personagens do título principal. Os fãs terão que esperar pelo menos até o próximo ano, já que ainda está em desenvolvimento, mas deve desbloquear o próximo capítulo desta história.
DLC E Loja Online
Os fãs estão gostando muito do jogo original do PS4 no PS5, graças à sua compatibilidade com versões anteriores e toda a glória do DLC na edição definitiva. No entanto, o capítulo mais recente do Horizon parece ter algum DLC próprio no futuro e talvez até uma loja online.
Um vazamento nos bastidores revelou que essas mudanças podem realmente estar chegando muito em breve. Certamente se alinharia com o que o estúdio produziu anteriormente e capitalizaria no mercado claro que atualmente procura mergulhar ainda mais no mundo.
A Sequência
Uma sequência para a série Horizon parece quase certa. O jogo realmente deixa deliberadamente alguns tópicos narrativos abertos para que haja mais para a equipe explorar no futuro. Mas um fato divertido é que a história da Guerrilla Games demonstra que adora fazer sequências.
Internamente, tem havido discussões há algum tempo que esta série será realmente uma trilogia, talvez até com algumas opções multiplayer embutidas na linha, incluindo jogador contra jogador. É uma tarefa ambiciosa, mas a equipe da Sony provavelmente pode realizá-la, pois estão testando uma opção cooperativa há anos.
Fonte: SCR
Incrível!