Overwatch 2 revela mudanças competitivas

Falta menos de uma semana para Overwatch 2 e a Blizzard revelou detalhes sobre as mudanças no jogo competitivo em uma nova postagem no blog. Conforme revelado no início desta semana , os recém-chegados a Overwatch não poderão acessar o jogo competitivo desde o início; em vez disso, eles serão obrigados a competir em 50 partidas rápidas antes que a opção seja desbloqueada. No entanto, essa não é a única mudança que a Blizzard está fazendo no cenário competitivo do jogo. Notavelmente, mudanças estão sendo feitas na interface do usuário, SR, recompensas, declínio de habilidades e muito mais.

Blizzard Reveals Competitive Mode Changes for Overwatch 2 - Fashion

Uma das maiores mudanças no jogo competitivo é a remoção da métrica SR. Em Overwatch 2 , SR será substituído por Divisões de Nível de Habilidade. Os níveis variam de Bronze a Grão-Mestre, e cada nível incluirá cinco divisões. De acordo com a Blizzard, “as divisões de nível representam os mesmos níveis de habilidade que o SR, mas dão aos jogadores uma visão de nível superior de onde estão colocados no competitivo. Cada divisão representa aproximadamente um intervalo de 100 SR”. A empresa quer que os jogadores sintam menos pressão quando perdem uma única partida, para que os jogadores não recebam mais atualizações após cada uma delas. Em vez disso, as atualizações serão fornecidas após cada sétima vitória ou após cada 20 derrotas.

Os jogadores que param de jogar por um tempo “encontrarão sua classificação interna de matchmaking reduzida para nos ajudar a reavaliar e determinar seu nível de habilidade atual”. A Blizzard aumentará ou diminuirá essa classificação mais rapidamente, para que os jogadores possam esperar voltar ao seu posicionamento normal sem esperar muito.

Durante as sessões, os jogadores poderão consultar os Relatórios do Jogo, que apresentam detalhes específicos sobre o desempenho geral do jogador. Esta seção apresentará replays e destaques, e os jogadores poderão encontrar detalhes sobre como eles se comportaram com cada personagem individual. Esses relatórios serão redefinidos após cada sessão de jogo, mas a Blizzard planeja ajustar isso em uma atualização futura.

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