10 Lugares mais mortíferos de O Senhor dos Anéis, classificados

O Senhor dos Anéis tem alguns locais verdadeiramente memoráveis ​​e bonitos na Terra Média. Os fãs ainda se lembram do esplendor de Valfenda ou dos grandes salões de Erebor. Num mundo de bem versus mal, porém, deve haver contrapartes sombrias para essas maravilhas. Lugares onde o horror e a crueldade se infiltraram nas próprias paredes.

Existem lugares sombrios na Terra-média, lugares onde nada de bom pode realmente ser feito, a não ser destruir os próprios locais. Eles variam desde covis de monstros até antigas fortalezas de senhores das trevas. Em alguns casos, são até lugares que deveriam ser uma fonte de inspiração, agora distorcidos para fins nefastos. Conhecer esses lugares é saber evitá-los, então aqui estão dez dos locais mais perigosos da Terra Média.

10A cidade dos duendes foi construída para matar viajantes azarados

  • As cavernas que a Cidade dos Duendes ocupa foram feitas pelas Coisas Sem Nome.
  • Tornou-se uma armadilha montada pelos Orcs para bloquear a entrada de Eriador.

Alguns locais na Terra-média não são fortalezas sobrenaturais ou covis de monstros. Alguns são apenas fortalezas à moda antiga para vilões. A Cidade dos Duendes era originalmente uma série de cavernas escavadas pelas Coisas Sem Nome nas profundezas das Montanhas Nebulosas. Um grande grupo de orcs finalmente chegou e se estabeleceu sozinho, expulsando os monstros originais que escaparam antes de construírem seu novo assentamento, que eles chamaram de “Cidade dos Duendes”.

Este novo assentamento Orc se tornou seu lar e a armadilha perfeita para viajantes incautos que buscam usar a passagem alta para chegar a Eriador. Eventualmente, tantas pessoas desapareceram nesta viagem que a passagem foi totalmente evitada. Para tornar as coisas ainda mais perigosas, as cavernas abaixo do assentamento Orc eram o lar de Gollum, que passaria a maior parte de sua longa vida guardando seu “Precioso” e matando qualquer um que ousasse se aproximar.

9Os túmulos são o lar de mortos-vivos maliciosos

Os Barrow-downs do jogo Lord of the Rings War in the North.
  • Os Barrow-downs foram originalmente construídos como cemitério para Homens da Primeira Era.
  • Foi amaldiçoado pelo Rei Bruxo de Angmar para ser assombrado por espíritos perigosos.

Um local na Terra-média que ainda não foi exibido no cinema ou na televisão. A história de Barrow-downs é uma história de nobreza transformada em algo monstruoso. Originalmente construído pelos Homens da Primeira Era, o local que viria a ser conhecido como Barrow-downs foi originalmente concebido para ser um local de sepultamento para os homens do Norte, bem como para os Dunedain. Isso foi, é claro, até o Rei Bruxo de Angmar conquistar com sucesso o reino que abrigava as Colinas Túmulos. Os sobreviventes de sua invasão se esconderam nas tumbas da região até que uma praga os destruiu.

O que o Rei Bruxo fez a seguir nada mais foi do que um ato de despeito. Ele conjurou entidades espectrais conhecidas como Criaturas Tumulares para assombrar a terra pelos próximos milênios. Esses espíritos maliciosos afastariam qualquer um que tentasse recuperar o território, e se alguém tivesse a infelicidade de passar por esse território, então muito provavelmente teria sido atraído para as tumbas pelos wights para ser sacrificado de forma ritualística.

8Os Pântanos Mortos engolem qualquer um que os cruze

Frodo e Sam cruzam The Dead Marshes, local da Batalha da Última Aliança
  • Os Pântanos Mortos foram o local de uma antiga batalha entre a Última Aliança e Mordor.
  • Os corpos dos caídos estão preservados nas águas abaixo.
  • É uma representação das experiências de Tolkien durante a Primeira Guerra Mundial.

Embora não seja um dos lugares com maior carga sobrenatural em toda a Terra-média, os Pântanos Mortos são facilmente um dos lugares mais perturbadores para se encontrar. Local de uma antiga batalha entre a Última Aliança e as forças de Mordor, os pântanos eventualmente se tornaram o local de descanso final de muitos guerreiros mortos há tantos milênios. O que é realmente assustador é que as águas dos pântanos preservaram muitos desses cadáveres, que passaram a flutuar nessas águas como os Dead Faces.

Talvez os pântanos sempre possuíssem alguma magia inata, ou talvez por serem o local de tanta violência e a morte os amaldiçoasse. Seja qual for o motivo, os Pântanos Mortos tornaram-se extremamente perigosos para qualquer um que viajasse por eles. Luzes misteriosas conhecidas como “velas de cadáveres” atraíam as pessoas para as águas para se afogarem enquanto tentavam alcançar os Dead Faces. Este seria quase o destino de Frodo se não fosse por Sam. Os Pântanos Mortos também são únicos porque podem ser uma das expressões mais claras das experiências de Tolkien durante a Primeira Guerra Mundial. Especificamente, o que ele testemunhou durante a Batalha do Somme. Ele descreveu como viu os corpos de homens mortos deitados de bruços na lama onde foram mortos. Os próprios Dead Marshes são seus pensamentos e sentimentos no local de uma zona de guerra real.

7As profundezas de Moria abrigam coisas indescritíveis

A Sociedade fugindo de Goblins em Moria de O Senhor dos Anéis, a Sociedade do Anel
  • Abaixo de Moria existem cavernas antigas cheias de Coisas Sem Nome.
  • Até Gandalf, o Branco, está com muito medo de falar sobre o que testemunhou naqueles túneis.
  • Embora Moria tenha sido posteriormente recuperada após a Guerra do Anel, suas profundezas ainda são uma ameaça.

Os fãs de O Senhor dos Anéis vão se lembrar do momento icônico em que Gandalf aparentemente se sacrificou para salvar a Sociedade do Anel do Balrog conhecido como Ruína de Durin . A perda de Gandalf foi um grande golpe para o grupo, pois de repente tornou a realidade da sua jornada ainda mais clara. Claro, isso acabou sendo um alarme falso, pois Gandalf renasceu de uma forma mais poderosa. Mas os filmes não detalham o que ele experimentou enquanto tentava voltar para a Irmandade.

Ele e o Balrog caíram nas profundezas de Moria, lugares sem luz onde habitam as Coisas Sem Nome. Estas são criaturas semelhantes ao Vigilante na Água, seres antigos que são mais antigos que Sauron, potencialmente anteriores ao mundo de Arda. A única maneira de Gandalf sair deste labirinto de trevas era seguir o Balrog e, durante esse tempo, ele testemunhou tantos horrores que não ousou falar sobre eles abertamente por medo de lançar o dia no desespero. Se alguém tão poderoso como Gandalf hesita em mencionar o que existe nas profundezas da Terra-média, então é melhor evitar esse lugar.

6O Monte Gundabad era um lugar sagrado que se tornou uma fortaleza do mal

  • O Monte Gundabad foi o lugar onde Durin, o Imortal, acordou pela primeira vez e ajudou a iniciar a raça dos Anões.
  • Ele mudou de mãos entre Anões e Orcs por milênios.

Poucos lugares são mais sagrados para os Anões do que o Monte Gundabad. É onde Durin, o Imortal, o mais velho dos primeiros sete antepassados ​​Anões, acordou quando o mundo estava pronto para os Anões se tornarem parte da sociedade. Por isso, foi considerado um ponto de origem sagrado de seu povo. Então, quando Orcs, a serviço de Sauron, capturaram-no para usá-lo como fortaleza, isso deu início a uma rivalidade de longa data entre Orcs e Anões.

A montanha cairia na escuridão muitas vezes enquanto as duas raças lutavam pelo controle sobre ela até a Terceira Era. Durante esse tempo, os Orcs conseguiram recuperar novamente. Tornou-se a fortaleza a partir da qual os Orcs tentaram conquistar Erebor em nome de Sauron, mostrando o quão estrategicamente valioso o local era. Felizmente, os orcs perderam a guerra, mas o fato de um local tão importante ter mudado de mãos tantas vezes não é um pensamento tranquilizador.

5Isengard é o lar de um dos bruxos mais perigosos do mundo

Isengard cercada por um exército de Orcs em O Senhor dos Anéis
  • Isengard era originalmente uma das três principais fortalezas de Gondor.
  • Foi usado para abrigar um Palantir.
  • Isengard eventualmente se tornou o lar de Saruman e sede do poder.

Muito antes de Isengard se tornar o lar e covil de Sarumon, ela era uma das três principais fortalezas de Gondor. Mais importante ainda, foi usado para abrigar um Palantir, uma pedra mágica usada para comunicação e coleta de informações. Não foi até o final da Terceira Era que Saruman reivindicou a fortaleza para si. Claro, os fãs da série sabem exatamente o que aconteceu depois disso.

Isengard tornou-se uma importante fortaleza não para as forças que desafiavam Sauron, mas a serviço do Lorde das Trevas. Saruman usou sua importância estratégica para formar um poderoso exército , conhecido como Uruk-hai, para apoiar seu novo mestre em uma tentativa egoísta de poder. Ao fazer isso, Isengard tornou-se um local de grande mal e destruição, sendo uma importante fonte de industrialização que levou à destruição de grande parte do mundo natural e da beleza da Terra Média.

4O covil de Laracna é uma sentença de morte para quem vai lá

Sam (Sean Astin) luta contra Laracna em O Retorno do Rei
  • O covil de Laracna é um labirinto projetado para matar aqueles que entram em Mordor.
  • Sauron permite que Laracna reine livremente sobre o território, desde que ela garanta que todos que entrarem morram.

Poucos lugares na Terra-média são mais assustadores do que o lar da aranha gigante Laracna. Localizado no topo de um perigoso lance de escadas esculpido em uma montanha, o sistema de cavernas que Shelob chama de lar é um labirinto projetado para prender os inimigos de Mordor. O próprio Sauron permite que Laracna faça o que quiser dentro dessas cavernas, desde que ela mate quem entrou em seu covil. O que ela quase sempre fazia.

As próprias cavernas estão repletas de corpos das vítimas de Laracna. À medida que visitantes infelizes vagam pelas cavernas, Laracna eventualmente ataca, paralisando-os para que ela possa devorá-los em paz. Este foi quase o destino de Frodo Bolseiro se Samwise Gamgee não estivesse lá para salvar a vida de seu amigo. O que é perturbador é que não se sabe se Laracna morreu devido aos ferimentos que recebeu de Sam. É possível que ela ainda esteja lá, matando qualquer um ou qualquer coisa que entre até hoje.

3Barad-dûr é o coração do poder de Sauron

Sauron explodindo após o cerco de Barad-Dur
  • Barad-dûr não pode ser destruído enquanto o Um Anel ainda existir.
  • É a maior fortaleza da era atual.

Considerada a maior fortaleza de seu tempo, Barad-dûr foi construída durante a Segunda Era, quando Sauron fez sua primeira tentativa de conquistar a Terra-média. A estrutura levou mais de seiscentos anos para ser concluída e contou com o poder do Um Anel para realizá-la. Como resultado, a fortaleza foi protegida magicamente de qualquer dano. Embora os edifícios e paredes pudessem ser demolidos, a fundação nunca poderia ser destruída enquanto o Um Anel ainda existisse.

Como resultado, quando chegou a hora de Sauron recuperar seu poder, ele reconstruiu sua maior fortaleza. Barad-dûr se tornou a fonte das forças das trevas que invadiram a Terra-média, com Sauron supervisionando tudo de sua torre. Só quando Frodo Bolseiro destruiu o Um Anel é que Barad-dûr foi finalmente destruído, para nunca mais ressuscitar.

2Utumno foi o primeiro local de encontro do mal

corpos flutuando ao redor de Utumno em Rings of Power
  • Utumno foi a primeira fortaleza do Lorde das Trevas Morgoth.
  • É onde os Orcs surgiram pela primeira vez.

Utumno foi a primeira fortaleza do Lorde das Trevas original da Terra-média , o Vala caído, Morgoth. Escavado nas profundezas das montanhas do Norte, Morgoth usou Utumno para reunir todas as criaturas malignas da Terra-média sob seu comando. Não é exagero dizer que Utumno pode muito bem ter sido o local da primeira congregação deliberada do mal na história da Terra Média.

De sua sede de poder, Morgoth sabotou os esforços dos trabalhos dos Valar, derrubou as lâmpadas que iluminavam o mundo nos dias antigos de Arda e, talvez de forma mais flagrante, criou os primeiros Orcs nas profundezas de sua fortaleza. Utumno era nada menos que um lugar de total depravação e, como resultado, os Valar garantiram que fosse destruído. Este, no entanto, não foi o fim das posses obscuras de Morgoth.

1Angband é a Fortaleza do Vilão Supremo.

  • Angband tornou-se a principal fortaleza de Morgoth após a destruição de Angband.
  • No seu apogeu, Angband era mais impressionante do que Barad-dûr.
  • Foi onde nasceram os primeiros dragões.

Morgoth não era um inimigo que pudesse ficar acorrentado por muito tempo. Após sua derrota em Utumno, ele finalmente escapou de seus captores e escolheu Angband para ser sua nova sede de poder, tornando-a a capital de seu reino sombrio. A partir daí, Angband funcionou da mesma forma que Utumno, só que desta vez Morgoth procurou superar-se com os horrores que nasceriam aqui.

Conhecida como “Prisão de Ferro”, Angband foi o local de um dos experimentos mais hediondos de Morgoth: a criação dos primeiros dragões. Neste local distorcido, nasceram algumas das criaturas mais mortíferas da história da Terra Média. Além disso, Angband era o lar de todos os Balrogs a serviço de Morgoth, bem como de seus Orcs. Em termos de fortalezas, superou até mesmo a fortaleza de Barad-dûr, de Sauron. A única razão pela qual não está ofuscando a capital de seu sucessor é porque Angband foi destruído após a última derrota de Morgoth. Dado que se prevê que Morgoth retorne um dia, não seria muito surpreendente esperar que Angband também retornasse em algum momento.

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