Arte conceitual de Destiny de 2008 mostra forte influência da fantasia

O serviço de atirador ao vivo da Bungie, Destiny, é uma franquia de ficção científica bem estabelecida, mas era quase algo totalmente diferente. Nos primeiros dias do desenvolvimento de Destiny , ele estava sendo conceituado mais como um jogo de fantasia, aparentemente sem armas ou a capacidade de voar entre vários planetas. Algumas artes conceituais recém-reveladas deram aos fãs um breve vislumbre de como essa realidade seria.

Destiny teve um sucesso incrível ao longo dos anos , tornando-se um dos jogos em andamento mais populares do mercado. Apesar de deixar o amado IP Halo para trás, a Bungie foi capaz de transformar Destiny em algo que pode chamar de seu. É difícil dizer se o mesmo nível de sucesso teria sido encontrado ou não se a Bungie tivesse ido na direção que havia planejado originalmente, já que teria se afastado relativamente das raízes do estúdio.

O artista Jaime Jones lançou algumas artes conceituais dos primeiros dias de Destiny em 2008, quando a Bungie ainda estava terminando sua parte da série Halo . A arte conceitual revela um cenário muito mais fantasioso e, em uma foto, um personagem pode até ser visto empunhando algum tipo de machado. A Bungie está atualmente trabalhando em um jogo que não é Destiny , mas não está totalmente claro qual será o gênero. Resta saber se o estúdio revisitará ou não algumas dessas ideias anteriores, mas seria realmente interessante ver a Bungie fazer algo novo.

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