10 melhores videogames baseados em filmes

Não é fácil pegar uma história de um meio linear e colocá-la em um meio interativo. Os atributos de um filme de qualidade não são os mesmos de um jogo sólido. Não é incomum as empresas simplesmente colocarem um nome em um produto abaixo do padrão para lucrar com fãs desavisados ​​da propriedade. O ET para o Atari 2600 é apenas um exemplo notório.

No entanto, às vezes os cineastas com um respeito genuíno pela indústria de jogos podem colaborar com os desenvolvedores que têm o mesmo respeito pelo material que estão tornando interativo. Vale a pena dar uma olhada nesses jogos, independentemente de qualquer conhecimento prévio ou amor pelo material de origem.

10 Batman No NES Fez A Justiça Do Cavaleiro Das Trevas

Batman The Video Game NES Screenshot

Baseado no filme de Tim Burton de mesmo nome de 1989, Batman para NES da Sunsoft foi indiscutivelmente o primeiro título de qualidade a estrelar o Cavaleiro das Trevas. O jogo aproveitou as proezas e dispositivos das artes marciais do cruzado de capa, já que os jogadores podiam pular na parede, socar e arremessar batarangs com precisão e facilidade.

A mistura de plataforma e ação estava facilmente no mesmo nível de outros títulos no sistema, como os títulos Mega-Man  ou  Ninja Gaiden . A apresentação também foi no ponto com visuais dark de 8 bits noir e música de alta energia.

9GoldenEye 007 Revolutionized Shooters

jogo goldeneye n64

Originalmente planejado para ser um jogo de tiro 3D simples como o  Virtua Cop , GoldenEye 007  acabou se transformando no jogo de tiro em primeira pessoa que revolucionaria o gênero. Ao contrário de Quake , os níveis não eram apenas uma simples caminhada do início ao fim do estágio.

Cada nível tem missões específicas que Bond deve completar, de acordo com a dificuldade. Claro, não se pode falar sobre GoldenEye sem mencionar seu multiplayer. O jogo apresentava personagens da história da franquia e uma infinidade de armas, e as partidas em tela dividida para quatro jogadores fizeram de GoldenEye o primeiro jogo multiplayer do N64.

8Os Jogadores Assumiram O Controle Das Criaturas Em Little Nemo The Dream Master

Pequeno Nemo NES recortado

A Capcom conduziu os jogadores pelo mundo extravagante de Winsor McCay em Little Nemo, o Dream Master para o NES. O jogo era um jogo de plataformas 2D onde os jogadores podiam assumir o controle de muitas criaturas diferentes e utilizar suas habilidades únicas. Nemo precisaria de toda a ajuda que pudesse conseguir para coletar as seis chaves escondidas em cada um dos níveis brutalmente difíceis do jogo.

Além de criaturas hostis, até mesmo os amigáveis ​​poderiam causar danos antes que Nemo os aplacasse, alimentando-os com doces. Justapondo a dificuldade foi uma apresentação fantástica reforçada pelos visuais coloridos do jogo e ótima trilha sonora.

7King Kong De Peter Jackson Foi Uma Viagem Fantástica Pela Ilha Da Caveira

King Kong Cortado

Um grande fã do título de 2003, Beyond Good and Evil , o cineasta Peter Jackson procurou pessoalmente o designer Michel Ancel para desenvolver a adaptação de jogo de seu remake de King Kong . O resultado final é uma aventura fantástica e perigosa pela Ilha da Caveira.

O jogo contou com talentos vocais do filme, como Jack Black, Naomi Watts e Adrian Brody. A parte final do jogo até permitiu aos jogadores assumir o controle do grande macaco em uma seção que recria o icônico confronto com os aviões no Empire State Building.

6Ratchet & Clank Foi O Culminar De Tudo Que Era Ótimo Na Série

Baseado no filme baseado no título de mesmo nome para PlayStation 2 , Ratchet & Clank para o PS4 foi praticamente o culminar de todos os melhores aspectos da série. O já grande jogo de armas foi refinado ainda mais com controles aprimorados e novas mecânicas.

Os jogadores podem se armar com os favoritos dos fãs , como o sheepinator e o groovitron, e até mesmo usar novas ferramentas de destruição, como o pixelizor. Foi a entrada mais impressionante da série antes de Rift Apart, com seus locais coloridos e animações dignas de cinema.

5A Sombra Da Terra Média Do Sistema Nemesis De Mordor Deu Uma Nova Vida Aos Jogos De Mundo Aberto

Shadow of Mordor deu uma nova vida ao gênero de mundo aberto com seu sistema inimigo único. Todos os orcs inimigos tinham aparências, personalidades e fraquezas distintas. Sempre que um orc matava Talion, eles eram promovidos e se gabavam da derrota ignóbil do jogador quando encontrados novamente. Talion também poderia usar este sistema a seu favor.

Se os jogadores recrutassem um orc e os ajudassem a subir na hierarquia do exército, eles poderiam reunir a Intel em chefes de guerra mais poderosos ou até mesmo se juntar a Talion em lutas. O jogo também misturou os melhores elementos de outros grandes títulos sandbox como Assassin’s Creed .

4Indiana Jones E O Destino Da Atlântida Foi Uma Aventura À Altura Dos Filmes

Refinando os aspectos da adaptação da aventura gráfica de Indiana Jones e a Última Cruzada , Fate of Atlantis conta uma história original que está livre das restrições de outro meio. Ao contrário de outros jogos de aventura gráfica, Fate of Atlantis tinha mais de uma solução para os muitos quebra-cabeças do jogo. Os jogadores podem escolher usar sua inteligência, seus punhos ou sua parceira Sophia para passar pela aventura.

Isso fez com que uma jogada não fosse suficiente para ver tudo o que o jogo tinha a oferecer. Além disso, o enredo, os personagens e o diálogo mantêm o mesmo nível de qualidade da trilogia original.

3The Chronicles Of Riddick Escape From Butcher Bay É O Que Diz Na Lata E Muito Mais

Um exemplo perfeito de um jogo que é infinitamente melhor do que o filme que foi feito para promover, Chronicles of Riddick:  Escape from Butcher Bay misturou elementos de furtividade, combate corpo a corpo e tiro em primeira pessoa com grande efeito em uma jornada atmosférica por um mortal prisão intergalática.

A falta de qualquer exibição de heads-up ou ponteiros objetivos permitiu aos jogadores mergulharem totalmente nos corredores escuros e corajosos de Butcher Bay. O jogo também estava visualmente anos-luz à frente de outros títulos de console com modelos detalhados, trabalho de textura sólida e iluminação ambiente.

2Os Jogadores Forjaram Seu Destino Em Star Wars Knights Of The Old Republic

KOTOR Darth Revan e Darth Malak com soldados Sith

Os Cavaleiros da Velha República  deram aos jogadores uma seleção de três classes diferentes e permitiram que eles construíssem seu destino por meio das escolhas que fizessem em diálogo. O mundo de Star Wars foi praticamente a ostra do jogador, pois eles poderiam interpretar um Jedi honrado que defende os fracos, um canalha que aceita trabalhos de Caçadores de Recompensas, ou mesmo um lorde Sith frio e calculista.

Conforme os jogadores progrediam e subiam de nível, eles podiam controlar o poder da força, que essencialmente era a versão dos feitiços do jogo. Os talentos da Bioware para a criação de histórias, personagens e diálogos envolventes são colocados em plena exibição à medida que superam os esforços da trilogia Prequel de Lucas.

1Os Jogadores Podem Fazer Tudo O Que Uma Aranha Pode Em Homem-Aranha 2

Homem-Aranha 2 Jogo Homem-Aranha passando por Nova York colhido

Fornecendo aos jogadores toda a Big Apple para fazer tudo o que uma aranha pode, Spider-Man 2  é uma demonstração perfeita do que todo videogame baseado em uma propriedade pré-existente deve aspirar a ser. Ele pega os elementos do material de origem que tornariam a jogabilidade envolvente e os executa de maneira brilhante.

Homem-Aranha 2 foi o primeiro jogo estrelado pelo mencionado rastreador de parede a apresentar a mecânica de oscilação da teia agora padrão e o cenário de mundo aberto. Enquanto as entradas anteriores do Aranha tratavam o balanço da teia como um salto duplo ou vôo , o balanço nesta entrada era um jogo catártico para si mesmo.

Fonte: CBR

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