10 Zanpakuto não-Canônicos mais fortes de Bleach

Os Shinigamis são a principal facção de Bleach . Cada Soul Reaper empunha uma katana especial chamada Zanpakuto , e cada Zanpakuto possui uma versão Shikai. Soul Reapers de alto escalão também podem usar Bankai – que é muito mais poderoso. Os fãs de Bleach viram muitos Zanpakuto ao longo da série, mas alguns desses Zanpakuto não fazem parte do cânone oficial. Esses Zanpakuto podem ser de enchimento, mas ainda são bastante fortes.

A maioria desses Zanpakuto de preenchimento pertencem a Soul Reapers reais, mas alguns pertencem a seres artificiais com poderes de Soul Reaper. Alguns desses fillers Zanpakuto têm lançamento de Bankai , mas a maioria deles só tem Shikai. Esses Zanpakuto têm uma variedade de habilidades, e todas essas habilidades são eficazes em batalha.

Daichimaru pode usar o solo para conter os oponentes

Empunhado por Rusaburo Enkogawa

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto tipo defesa Pedra Não alcançado

Daichimaru só aparece em O Novo Arco do Capitão Shusuke Amagai . Pertence a um Soul Reaper que protege Rurichiyo Kasumioji – o atual líder do Clã Kasumioji. O Shikai de Daichimaru é único porque a lâmina se transforma em um par de grandes punhos pretos. Alguém poderia supor que Daichimaru é um Zanpakuto corpo a corpo altamente eficaz, mas não é o caso.

O poder de Daichimaru reside inteiramente na defesa. Dito isto, tem a capacidade de alterar o terreno. Quando o usuário bate um dos punhos no chão, Daichimaru cria um rastro de pedras que leva direto ao inimigo. Assim que a trilha atinge seu alvo, um par de objetos em forma de mão emerge do solo. Essas mãos podem enredar um inimigo , mas também podem proteger aliados. As mãos são duráveis ​​o suficiente para resistir aos ataques de um Soul Reaper de nível Capitão.

9Reppu pode realizar ataques corpo a corpo e à distância

Empunhado por Makoto Kibune

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto tipo corpo a corpo Enfurece-se violentamente Não alcançado

Makoto Kibune começou sua carreira de Soul Reaper no Patrol Corps, mas se tornou o terceiro assento do Esquadrão Três quando Shusuke Amagai foi nomeado capitão. Reppu esteve ao seu lado o tempo todo. Quando o Shikai de Reppu é ativado, a katana se torna uma grande arma de três lâminas . Duas dessas lâminas parecem grandes pontas de flechas, enquanto a outra parece um leque. Todas as três lâminas estão conectadas por um único pólo.

Reppu foi projetado para combate corpo a corpo, mas também pode ser lançado como uma arma de longo alcance. Suas lâminas podem cortar vários Hollows com facilidade. O poder do Reppu aumenta quando ele está conectado a um Bakkoto. Enquanto estiver neste estado, Reppu pode ser usado como uma serra e pode ser controlado telecineticamente. Suas capacidades de longo alcance também podem contrariar o efeito de alteração de peso do Shikai de Wabisuke.

8Benishidare produz flores problemáticas

Empunhado por Ryusei Kenzaki

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto Tipo Planta Florescer loucamente Raika Goen Kaku

Benishidare atualmente serve Rurichiyo Kasumioji e tem o poder de transformar flores em armas úteis. Assim que seu Shikai é liberado, Benishidare se torna uma longa espada negra. Existem cinco flores na lâmina, incluindo uma na ponta. As flores podem obscurecer temporariamente a visão do oponente se estiverem espalhadas. Isso permite que Ryusei e seu pupilo escapem de situações perigosas.

As flores de Benishidare liberam um pólen especial. Este pólen pode neutralizar temporariamente outra Zanpakuto, fazendo com que flores adicionais cresçam nela. Infelizmente, estas flores morrerão se algo acontecer ao pólen. O Shikai de Benishidare possui uma habilidade secundária que é mais ofensiva. As flores espalhadas podem disparar agulhas de energia contra um oponente de cima.

7Mirokumaru produz twisters poderosos

Empunhado por Senna

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto Tipo Vento Invoque o Crepúsculo Não alcançado

Mirokumaru aparece em Bleach: Memories of Nobody , e foi empunhado por um Soul Reaper especial que não tinha conexão com os Treze Esquadrões da Guarda da Corte. Mirokumaru pertencia originalmente a um Soul Reaper diferente, mas eles foram absorvidos pelos Dangai há mais de um século. Seu Shikai assume a forma de um bastão de estanho – normalmente usado por monges budistas.

Mirokumaru pode não parecer uma arma, mas tem o poder de criar e controlar tornados. Esses tornados podem eliminar um grande grupo de inimigos de uma só vez. Um único tornado foi capaz de eliminar dezenas de Blanks em um curto espaço de tempo. A ponta do cajado de Mirokumaru faz com que os tornados se acelerem muito rapidamente. Como resultado, estes tornados são difíceis de evitar.

6Nijigasumi transforma luz em arma

Empunhado por Maki Ichinose

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto Tipo Leve Cintilação com esplendor Não alcançado

Até agora, Nijigasumi é o único Zanpakuto que transforma a luz em uma arma viável. A lâmina não muda de forma quando seu Shikai é ativado, mas permite que Maki infunda sua energia espiritual nela. Com esta energia espiritual, Nijigasumi pode produzir uma quantidade ilimitada de luz. Maki pode usar essa luz para ficar invisível – o que torna os ataques surpresa muito mais fáceis. Maki também pode usar essa luz para criar ilusões de si mesmo.

Nijigasumi pode desorientar o oponente cercando-o em um campo de luz brilhante, e o oponente é então atingido por uma saraivada de golpes sombrios. A técnica mais forte de Nijigasumi cria uma cúpula de luz que lentamente se contrai e esmaga qualquer pessoa presa dentro dela. Esta técnica teria matado Kenpachi Zaraki se ele não tivesse decidido usar todo o seu poder.

5Arazome Shigure pode absorver a energia espiritual de um inimigo e dispará-la de volta contra ele

Empunhado por Nozomi Kujo

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto tipo Kido Chuva sem fim Não alcançado

Mod-Souls foram projetados para melhorar a fisiologia dos humanos normais. No Arco do Exército Invasor Gotei 13 – um grupo de Mod-Souls especiais quase assumiu o controle do Seireitei. Esses Mod-Souls possuíam sua própria Zanpakuto , e Arazome Shigure tinha uma habilidade simples, mas eficaz. Enquanto em sua forma Shikai, Arazome Shigure parece uma espada larga preta com um forro prateado nas bordas. Sua ponta também possui uma viga transversal cortada.

Arazome Shigure pode absorver a energia espiritual de qualquer Zanpakuto , e pode absorver feitiços de Kido e flechas de Quincy. Esta energia espiritual absorvida pode então ser usada contra o oponente que a produziu inicialmente. Por exemplo, Arazome Shigure pode absorver a energia de um dos ataques de Hyorimaru e então disparar uma poderosa explosão de energia em um ou mais inimigos.

4Raiku usa portais para negar e recriar ataques

Empunhado por Kageroza Inaba

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto tipo Kido Enlouquecer Não alcançado

Kageroza é um Mod-Soul que se tornou o 7º assento do Esquadrão 12. Seu Raiku parece um Zanpakuto do tipo corpo a corpo padrão, mas tem uma habilidade irritante baseada em Kido. Quando o Shikai de Raiku é liberado, ele se transforma em um voulge de duas cabeças com marcas vermelhas. Esta Zanpakuto tem o poder de manipular o espaço , mas só funciona se Kageroza girar a lâmina. Raiku gera um toque semelhante a um sino sempre que gira.

Raiku cria portais, e esses portais podem negar completamente certos ataques. Seus portais podem registrar os movimentos de um inimigo, bem como os ataques e atributos de outro Zanpakuto. Raiku pode então manifestar esses ataques registrados e enviá-los de volta ao inimigo. Raiku também pode criar clones de Kageroza, e sua habilidade de deslocamento espacial permite que ele se teletransporte instantaneamente.

3Raika produz ataques intensos baseados em chamas

Empunhado por Shusuke Amagai

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto Tipo Fogo Sever Raika Goen Kaku

Apenas alguns fillers Zanpakuto possuem uma versão Bankai , e Raika é um deles. Enquanto está na forma Shikai, Raika se torna uma espada longa branca, mas a ponta da lâmina lembra um gancho. Seu punho se transforma em tubos em forma de concha que emitem fogo. O punho aquece a lâmina a ponto de resistir ao Getsuga Tensho de Ichigo , e a lâmina pode realizar vários ataques baseados em fogo.

Raika pode disparar bolas de fogo intensas contra um inimigo e pode produzir grandes fissuras de chamas se a lâmina bater no chão. Enquanto Bankai está ativo, a lâmina de Raika fica vermelha e os tubos em forma de concha se tornam um escudo enorme. Esta Bankai aumenta o poder das chamas de Raika. Seu ataque lança-chamas pode incinerar qualquer coisa em seu caminho. As chamas da Bankai são tão intensas que Ichigo precisa usar sua Hollow Mask para resisti-las.

2Sumitsukigasa pode duplicar ataques, absorver energia espiritual e manipular o espaço

Empunhado por Oko Yushima

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto tipo Kido Veja o Não alcançado

Oko desenvolveu os Mod-Souls, e seu Zanpakuto é uma combinação de Arazome Shigure e Raiku. É chamado de Sumitsukigasa, e seu Shikai é um amálgama de ambos os Zanpakuto. Possui a forma básica de Raiku, mas também possui uma série de saliências cortesia de Arazome Shigure. Como resultado, Sumitsukigasa pode manipular o espaço em tempo real e gravar e reproduzir ataques.

Sumitsukigasa pode absorver energia espiritual, mas também pode duplicar o ataque e devolvê-lo. Oko pode usar a energia absorvida para liberar uma onda devastadora. Sumitsukigasa pode usar sua energia armazenada para criar uma enorme fortaleza. Esta fortaleza pode absorver o Reishi da Soul Society e disparar raios de energia com ele. Esses feixes podem destruir uma grande área.

1Muramasa pode virar outros Zanpkauto contra seus parceiros Soul Reaper

Empunhado por Koga Kuchiki

Tipo Comando de liberação Nome Bankai
Zanpakuto Tipo Ilusão Sussurrar Mukojochu Muramasa

Cada Zanpakuto possui um espírito próprio, e esses espíritos tendem a ser leais aos seus parceiros Soul Reaper . Muramasa é uma Zanpakuto que pode destruir completamente essas parcerias. Quando seu Shikai é ativado, Muramasa libera uma onda de energia roxa na área circundante. Esta onda faz com que cada Zanpakuto na área se volte contra seu Soul Reaper.

O espírito de Muramasa se manifesta fisicamente quando Bankai é usado , e ele pode atacar outras pessoas em nome de Koga. Enquanto Bankai estiver ativo, Muramasa pode liberar uma explosão de energia que afeta apenas outros Zanpakuto. Os espíritos desses Zanpakuto se manifestam e Muramasa pode dobrá-los à sua vontade. Até mesmo a Zanpakuto de um Capitão pode ser alvo. Os espíritos Zanpakuto podem então matar seus antigos parceiros.

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