O criador de Death Stranding, Hideo Kojima, explica por que ele gosta de fazer jogos estranhos

Death Stranding no PS4 é um dos jogos mais estranhos que já joguei. Os grandes jogos AAA com esse nível de marketing por trás deles raramente têm a oportunidade de correr um risco, muito menos um milhão de riscos. Como você deve saber, Kojima tem feito jogos estranhos por praticamente toda a sua carreira, e é uma grande razão pela qual ele tem o culto a seguir. Dito isto, por que ele faz jogos tão estranhos? Bem, de acordo com Kojima, é parcialmente porque as pessoas pensam e falam sobre jogos estranhos por muito mais tempo do que jogos que assumem menos riscos e atraem mais o apetite popular.

“Acho que a simplicidade é boa, mas é consumida muito rapidamente”, disse Kojima durante um recente painel do BAFTA (transcrito pelo Metal Gear Informer) “É como comida: qualquer coisa que seja realmente digerível, simplesmente sai. […] E não fica no corpo. Mas algo estranho, que não é realmente digerível, permanece em seu corpo. E você não sabe o que é. E humano tem esse sentimento intelectual desse tipo que permanece: o que é isso? Por exemplo, um filme, se isso persistir em você, você assiste várias vezes ou conversa com seus amigos sobre eles, o que foi? Ou talvez reserve um tempo para revisar novamente ou repensar novamente. E você meio que começa a entender o significado real. E começa a ser um corpo real, seu sangue e carne. E permanece no fluido corporal, e não apenas sai. E eu quero criar esse tipo de coisa. ”

Kojima continuou:

“Eu cresci assistindo filmes ou coisas assim, então apenas faço isso em jogos. Todo mundo diz que é complicado, mas acho que todos deveriam mantê-lo e alimentá-lo por cinco ou dez anos, e talvez eles comecem a entender. E eu realmente quero criar esse tipo de coisa. ”

Segundo Kojima, a experimentação é fundamental para o crescimento. Não apenas criar algo novo permite ao Kojima crescer, mas quando um jogador experimenta algo verdadeiramente único, ele cresce. Dito isto, Kojima não está interessado em ser estranho apenas por ser estranho. Na verdade, ele nunca quer criar nada menos que ótimo. Em outras palavras, ele não quer apenas dar aos jogadores algo para mastigar, ele quer dar a eles algo delicioso para mastigar.

“Acho que é necessário estimular o crescimento”, disse Kojima. “Você meio que descobre coisas que não sabe, é por isso que cresce. Portanto, qualquer coisa que você saiba ou algo que seja fácil de comer, você não crescerá. Ou seu cérebro não vai crescer. Não será uma experiência. Às vezes, quero que as pessoas comam algo que não é realmente fácil de digerir. […] Mas eu realmente quero fazer essa coisa deliciosa, veja bem. ”

Death Stranding está disponível para PS4 e deve chegar ao PC em 2020.

Fonte: CM