Review | Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima é um jogo exclusivo para PlayStation 4, desenvolvido pela Sucker Punch , o estúdio americano responsável pela saga inFamous. Foi revelado oficialmente durante a conferência da Sony na Paris Games Week 2017.

A história de Ghost of Tsushima nos remonta ao final do século XIII: o império mongol continua sua campanha de conquista, destruindo todas as nações que atravessam a estrada para o leste. A ilha de Tsushima, a última linha de defesa do Japão, é atacada por uma enorme frota liderada por Khotun Kan , um dos generais mongóis mais implacáveis. Ghost of Tsuhima é um jogo de ação e aventura em mundo aberto , que nos permite explorar as belas paisagens da Ilha Tsushima no Japão feudal: campos de trigo, florestas antigas, templos sagrados, aldeias devastadas .

embora seja um jogo de samurai, Ghost of Tsushima aposta em um contexto histórico atípico : a invasão mongol em 1274. Ou seja, antes da era Sengoku, que é o que estamos acostumados a ver em outros videogames.

Jin começa como um personagem bastante “genérico”, motivado pela vingança e pelo credo do samurai: honra, justiça, coragem ou etiqueta. Mas, à medida que nos aprofundamos em suas histórias, através de “flashbacks” e interagimos com outros personagens, descobrimos mais nuances que adicionam mais camadas.

Tsushima é repleta de natureza exuberante e cada paisagem exala elementos da arquitetura, cultura e folclore japoneses. conseguiram capturar a beleza clássica de acordo com o xintoísmo. A direção do vento no jogo, nos diz onde está nosso próximo alvo, os pássaros pairam em torno dos locais de interesse e as raposas nos convidam a segui-los até os santuários escondidos.

Se nos desviarmos da história principal, podemos encontrar fortalezas do exército de Mughal para libertar, rastreando missões, faróis para dominar uma área e muitos mini-jogos relacionados ao modo de vida samurai, como fazer cortar bambu com o espada, meditar ou compor haiku, não há escassez de itens colecionáveis ​​espalhados por um mapa enorme, e a possibilidade de aprender técnicas ou aprimorar armas e yoroi (armaduras tradicionais). Jin pode realizar dois tipos de ataque (forte e rápido) de diferentes “kamaes” (os guardas com a espada em posições diferentes).

Sakai pode seguir o caminho do samurai, que se apoia na honra, e desafiar um inimigo para um duelo . Esse confronto é resolvido desembainhando a espada na hora certa. Possui também um modo “fantasma” que semeia terror entre os inimigos . Se eliminarmos vários mongóis sem sofrer danos, eles ficarão aterrorizados e poderemos continuar a aniquilá-los de uma só vez.

Normalmente, podemos escolher quando usar furtivamente ou confronto direto (também existem missões, com a vida de reféns em jogo), Ghost of Tsushima é um jogo enorme em escopo, e cresce em intensidade enquanto visitamos a ilha . Quando a odisseia começa, somos surpreendidos pelo número de itens que podem ser aprimorados e personalizados, pelas técnicas e posturas que podemos aprender e por todos os recursos desbloqueáveis.

fantasma de tsushima EMBARGO dia 14 de julho

Um ponto muito interessante é na direção artística, que está no modo Kurosawa , em homenagem ao diretor de filmes como Os 7 Samurais, Yojimbo, Sanjuro ou A Fortaleza Escondida. O cineasta japonês aperfeiçoou o gênero com sua maneira de fazer duelos com a espada, seu foco – no Japão, seus filmes são considerados em ritmo acelerado – e o retrato de personagens, que mais tarde influenciaram o trabalho de Sergio Leone ou George Lucas.

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