Sony entra na fase final das negociações para comprar Crunchyroll por 1 Bilhão

A Sony pode acabar gastando mais de 100 bilhões de ienes (cerca de US $ 957 milhões) no serviço de streaming dos Estados Unidos, também adquirindo seus mais de 70 milhões de assinantes em todo o mundo. Vale a pena mencionar que a Sony tem seu próprio anime popular como Kimetsu no Yaiba , mas o licenciou para serviços de streaming. A divisão Aniplex da Sony, que estava por trás da produção de Kimetsu no Yaiba, tem uma variedade de conteúdo, incluindo filmes e música, que é distribuído principalmente por empresas estrangeiras.

Se a aquisição for feita, a competição global por conteúdo entre empresas como Netflix e Hulu se intensificará. Vale lembrar que a Crunchyroll foi fundada em 2006 e tem sede em San Fracisco. Em 2018, a AT&T , gigante das telecomunicações dos Estados Unidos, tornou-se sua controladora.

No entanto, a Sony obteve recentemente o direito exclusivo de negociar a compra da Crunchyroll. Após adquirir a Funimation , distribuidora de anime, em 2017, a Sony conquistou um milhão de assinantes pagantes, principalmente nos Estados Unidos, mas encontrou dificuldades para expandir essa base de clientes.

A plataforma Crunchyroll tem mais de 70 milhões de membros gratuitos e mais de 3 milhões de assinantes pagos, distribuídos em mais de 200 países e regiões, incluindo os Estados Unidos e a Europa. Além disso, a Crunchyroll também daria à Sony mais de 1.000 títulos que ela pode usar para variar suas ofertas.

A receita operacional total da Sony com jogos, música e filmes está projetada para chegar a US $ 4,79 bilhões no ano fiscal encerrado em março, representando 60% do total do grupo. A empresa antes conhecida por televisores Trinitron e aparelhos de som pessoais Walkman se tornou um colosso do entretenimento que planeja fortalecer este lado de seus negócios por meio da base de membros da Crunchyroll.

Com a pandemia COVID-19 convencendo as pessoas ao redor do mundo a se divertir em casa, a demanda por serviços de distribuição de vídeo está aumentando e a competição por conteúdo popular está se intensificando. Netflix, a plataforma dominante nesse mercado, já está formando alianças com estúdios de animação, enquanto a Disney assumiu sua popular biblioteca e estabeleceu sua própria plataforma de streaming no ano passado.

De acordo com a Japan Animation Association, o mercado global de anime em 2018 estava avaliado em US $ 21 bilhões, 1,5 vezes mais do que cinco anos atrás. Além disso, o mercado internacional respondeu por quase metade da demanda total.

Fonte: somoskudasai

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