Os videogames serão fotorrealistas em uma década, afirma CEO da Take-Two Interactive

Para qualquer um que esteja perto da esfera dos jogos, está tudo na moda: conseguir um PS5 é quase impossível, muito menos um Xbox Series X.

Não é preciso dizer que a próxima geração de jogos está aqui e todos estão entusiasmados. Apenas a noção do que essas novas máquinas podem fazer é surpreendente. De sombras, iluminação e reflexos traçados por raios até o carregamento instantâneo que poderia levar a mundos mais orgânicos e abertos, as possibilidades são infinitas.

Falando na Conferência Virtual UBS Global TMT, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou sobre o que o futuro pode trazer. Zelnick acredita que a indústria poderia estar a apenas dez anos do fotorrealismo completo nos jogos:

“E não posso dizer o que isso envolverá, mas acho que o que vocês verão é que a tecnologia permitirá que nosso pessoal criativo faça coisas que nunca foi capaz de fazer antes, incluindo fazer jogos que parecem exatamente ao vivo.”

Zelnick continuou, elogiando o que a indústria é capaz atualmente, mas apontando para o futuro e as possibilidades do que ele trará:

“Parte do que fazemos agora parece muito com ação ao vivo, mas ainda é animação. Em 10 anos, você terá a opção se quiser fazer coisas que pareçam completamente realistas, tudo feito dentro de um computador, não importando todos os outros avanços que a tecnologia permitirá. ”