Produtor de Mortal Kombat sobre fala como o elenco do filme se mantém fiel aos jogos

Mortal Kombat irá aderir aos videogames de algumas maneiras notáveis. Enquanto as adaptações das propriedades dos videogames para a tela grande geralmente exigem algumas licenças criativas com o material de origem , era importante para o produtor Todd Garner que o filme permanecesse fiel aos jogos em um aspecto: as nacionalidades dos personagens. Este é um elemento que será diferente do filme Mortal Kombat de 1995 , que apresentou alguns atores que não eram representativos dos jogos. Em uma visita ao set de Mortal Kombat , Garner discutiu a decisão e como foi uma forma de ser fiel à franquia.

“… então, voltando a ser fiéis ao jogo, todos aqueles personagens pela primeira vez em um filme, são realmente escolhidos da maneira apropriada, qualquer que seja a nacionalidade. E se eles são uma mulher alienígena ou demônio, eles não não tem realmente uma origem ou nacionalidade “, disse Garner.

“[É] um testamento para a Warner Brothers e a New Line, nos permitir fazer isso. Queremos, você sabe, você percebe … quero dizer, há atores de renome para seus gêneros, mas ninguém é … Não há Christopher Lambert no filme, sem ofensas. Você sabe, no filme de 95, Sub-Zero era um ginasta francês. Então, queríamos ter certeza de que éramos muito fiéis ao jogo e, novamente, para fazer isso, você tem que tirar certas licenças. Do contrário, você está apenas pulando para o Mortal Kombat. Sentimos que isso seria uma limitação em termos apenas do resto do mundo. “

O ator Ludi Lin de Liu Kang credita ao diretor Simon McQuoid a decisão de escalar atores que aderem às nacionalidades estabelecidas nos jogos, mas Garner está certo que isso nunca teria acontecido sem a Warner Bros. e a New Line permitindo que eles seguissem essa visão.

O Mortal Kombat anterior teve um ator famoso em Lambert, mas a maioria dos nomes no novo filme são mais conhecidos em seus gêneros específicos. Isso pode ser difícil de vender para um estúdio, mas deu aos cineastas uma maneira de tornar o filme fiel aos jogos, ao mesmo tempo que tornou o projeto atraente para os mercados internacionais. Resta saber se isso vai valer a pena ou não para Mortal Kombat , mas o filme já parece ter ganhado muita boa vontade dos fãs como resultado.