10 Jogos de terror dos anos 80 (que ainda são assustadores hoje)

Do épico de terror de sobrevivência recém-lançado da Capcom, Resident Evil Village, aos próximos títulos como Dying Light 2 e Back 4 Blood , o terror é uma parte importante do cenário moderno dos jogos. No entanto, embora já tenham se passado décadas desde que o gênero se tornou popular por títulos que mudaram o jogo, como Silent Hill , o terror não era particularmente prevalente nos anos de formação do meio.

Muitas das primeiras tentativas de jogos de terror parecem risíveis para os padrões de hoje. No entanto, alguns títulos lançados na década de 1980 continuam a aterrorizar, apesar de seus designs desatualizados e capacidades limitadas.

10Sweet Home (1989)

Os primeiros jogos de terror baseados em console muitas vezes não conseguiam provocar uma sensação de medo nos jogadores; com menos de 2 KB de RAM e menos de 300 KB de espaço de armazenamento para trabalhar, era quase impossível estabelecer uma atmosfera de mau presságio em algo como o NES original.

No entanto, isso não quer dizer que não pudesse ser feito. Embora nunca tenha sido lançado no Ocidente e tenha sido baseado em um filme com o qual a maioria dos jogadores ocidentais não estaria familiarizado, Sweet Home da Capcom fez um excelente trabalho em estabelecer uma aura de pavor, apesar das limitações do console da Nintendo. Um RPG com uma ampla quantidade de resolução de quebra-cabeças, encontros próximos com monstros horríveis e morte permanente de membros do grupo, Sweet Home certamente não era para os fracos de coração.

9The Texas Chainsaw Massacre (1983)

Captura de tela do jogo The Texas Chainsaw Massacre para Atari 2600.

Uma incursão incrivelmente precoce em jogos de terror para console, The Texas Chainsaw Massacre de 1983 , uma adaptação do filme de Tobe Hooper de nove anos antes, é talvez o título mais visceral e chocante a estrear no Atari 2600.

Não só teve a audácia de permitir que os jogadores assumissem o papel do assustador Leatherface , mas o objetivo final do jogo era acumular uma pontuação alta massacrando inocentes com uma serra elétrica. Embora dolorosamente rudimentar, permanece uma anomalia perversa na biblioteca do console.

8Mystery House (1980)

O primeiro jogo desenvolvido pela lendária editora de aventuras de apontar e clicar Sierra, Mystery House , também conhecido como Hi-Res Adventure # 1: Mystery House , foi uma abordagem inovadora da mania de aventura baseada em texto que dominou os PCs no início 1980s.

Apresentando alguns visuais seriamente grosseiros e alguns quebra-cabeças estranhamente obtusos, Mystery House é um thriller excêntrico e ocasionalmente frustrante que vai exigir muita paciência e engenhosidade para ser concluído. Embora hilariantemente datado, a estética primitiva do título e a completa falta de áudio tornam-no bastante estranho, e uma sessão de jogo estendida pode se tornar um pouco enervante depois de algum tempo.

7Splatterhouse (1988)

Encontro com o chefe no jogo Splatterhouse de 1988.

Lançado como um título de arcade em 1988 e portado para o Turbografx-16 dois anos depois, Splatterhouse é um título de terror bastante conhecido que combinou elementos de filmes de terror e terror icônicos para formar um clássico jogo de plataforma de ação lateral.

Em busca de resgatar sua namorada das maquinações distorcidas e experimentos malignos de um Dr. West, Rick Taylor deve enfrentar todos os tipos de vilões, a maioria dos quais são pilhas indescritíveis de carne arrancada diretamente de um filme de terror de ficção científica dos anos 80 . Embora seja orientado demais para a ação para ser verdadeiramente assustador, a montagem de grotescos de Splatterhous e ainda deixará os jogadores boquiabertos de desgosto.

6Pesadelo Pessoal (1989)

Com a própria Elvira, ícone do terror dos anos 80, na capa, o jogo de aventura Personal Nightmare de 1989  estava à frente de seu tempo em vários aspectos. Um título complexo que apresentava um ciclo dia-noite e exigia que os jogadores estivessem constantemente cientes do tempo no jogo junto com uma quantidade surpreendente de liberdade para explorar, ele superou muitos títulos básicos dos anos 90 para acertar o golpe.

Ele também apresenta uma arte de pixel totalmente assustadora, e a maioria dos monstros e entidades maliciosas do jogo não ficariam deslocados em um jogo de terror de estilo retrô em 2021. Além disso, os efeitos sonoros crus e ásperos podem tornar a experiência totalmente angustiante.

5Go To Hell (1984)

De acordo com o The Sun , o desenvolvedor Madmind gerou um pouco de controvérsia ao descrever as planícies do Inferno no jogo macabro Agony . Embora seja lembrado por seu cenário e estética únicos, estava longe de ser o primeiro videogame a acontecer no submundo.

Ostentando uma paleta de cores berrantes e tentando passar alguns blips e bloops do quadro-negro como música, o título de 1984 do ZX Spectrum Go To Hell foi, apesar de suas falhas, um jogo de quebra de limites. Embora ofensivo ao extremo, os visuais ásperos e a natureza relativamente desagradável do título o tornaram memorável, e é tão desconfortável vivenciar hoje quanto era há quase quarenta anos.

4Mad Doctor (1985)

O Commodore 64 pode ter sido um dos computadores domésticos mais influentes da década de 1980, mas quando comparado aos consoles domésticos da época, ele era severamente limitado em termos de potência de pixel-push. Dito isso, alguns desenvolvedores contornaram as restrições do hardware, abandonando o estilo de plataforma de rolagem lateral em favor de algo completamente novo.

Mad Doctor, de 1985, era essencialmente um jogo de simulação que colocava os jogadores no lugar de uma versão livre de royalties do Dr. Frankenstein . Com a tarefa de assediar e matar aldeões, roubar túmulos e montar um monstro com diversas partes do corpo, o médico titular do título ultrapassou os limites do que poderia ser descrito em um videogame na época.

3Não Convidado (1986)

Originalmente lançado para o Macintosh Plus em 1986, mas talvez mais conhecido por sua versão subsequente para NES, Uninvited é um jogo de terror de aventura de apontar e clicar, uma combinação que seria inédita em consoles na época.

A interface do jogo pode parecer relativamente pouco intuitiva hoje, mas a perspectiva em primeira pessoa e o estilo de arte único permanecem novos. O que é ainda mais memorável, no entanto, foram os inimigos francamente horríveis. Indiscutivelmente ainda mais aterrorizante pela estética de um bit da versão original do Mac, os esqueletos e zumbis na cara do jogo ainda são desconcertantes – embora um pouco piegas.

2Soft And Cuddly (1987)

Uma captura de tela do jogo ZX Spectrum Soft and Cuddly.

Muito parecido com o já mencionado Go to Hell , o ironicamente intitulado Soft and Cuddly de 1987 era um jogo ZX Spectrum destinado a chamar a atenção por meio de alguns visuais seriamente perturbadores. Um atirador de plataforma que incumbe o jogador de coletar os membros desmembrados de uma rainha andróide, a tela de título por si só poderia causar arrepios na espinha de um entusiasta de computador desavisado dos anos 80.

Embora a jogabilidade não seja tão cativante, Soft and Cuddly vale a pena experimentar graças à sua apresentação sobrenatural. Semelhante a títulos como Yume Nikki ou LSD: Dream Emulator , é um labirinto de esquisitices sem fim e horrores quase indecifráveis.

1Chiller (1986)

Capa do jogo de terror de 1986, Chiller.

De acordo com DreadXP , Chiller  de 1986  foi um dos primeiros videogames a ser banido dos fliperamas devido à violência excessiva. O jogo era um pouco uma versão jogável de um vídeo direto para VHS desagradável. Mórbido, macabro e assumidamente sangrento, Chiller  ultrapassou os limites e gerou polêmica.

Uma série de quatro galerias de tiro, os jogadores têm um determinado período de tempo para explodir os corpos em uma polpa e ativar todos os tipos de dispositivos horríveis, a fim de acumular uma pontuação alta. Devido ao seu conteúdo perturbador, alguns jogadores até mesmo acessaram o Reddit e se referiram a Chiller  como “um dos jogos mais desagradáveis ​​da história”.

Fonte: SCR

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *