Death Stranding: Versão do diretor pode ter mais jogabilidade furtiva de estilo sólido de Metal Gear

Os fãs de Death Stranding finalmente viram o Director’s Cut anunciado no Summer Game Fest, com Hideo Kojima revelando um teaser estranho para a versão PS5. Enquanto a revelação completa deve trazer mais respostas sempre que acontecer, uma classificação ESRB sugeriu um grande foco furtivo na versão PS5 de Death Stranding .

Isso certamente faria sentido, dadas todas as homenagens ao Metal Gear Solid no teaser do Director’s Cut . Impossível de perder, já que incluíam coisas como Sam pulando em uma caixa de papelão, os fãs têm se perguntado se alguma ação semelhante ao Metal Gear poderia estar chegando em Death Stranding . Embora isso ainda não seja confirmado, o maior foco do ESRB em quedas furtivas em sua classificação atualizada certamente apóia a teoria.

Na versão original de Death Stranding , os jogadores podiam derrubar MULEs, os inimigos humanos do jogo. Nessas quedas, Sam se esgueirava por trás dos inimigos e os derrubava com seu fio. Este mesmo “estrangulamento” é referido na classificação ESRB, embora, curiosamente, não tenha sido mencionado na classificação do jogo original. Como apontado pela Gematsu no Twitter, esta é uma linha inteiramente nova e parece sugerir que a Kojima Productions está dobrando em sigilo.

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