De Ridley Scott estrangeiro , de James Cameron, Aliens , e seus sucessores tiveram uma grande influência no mundo da ficção científica e horror. O design inesquecível do Xenomorph pode ser visto em outras criaturas alienígenas desde então, e o design do cenário inquietante e desumano do USS Nostromo influenciou o design de ficção científica espacial desde então.
A ficção científica e os videogames de terror em particular foram fortemente influenciados pela série Aliens . Muitos videogames têm o filme gravado em suas próprias bases, e é fácil perceber por quê. Os filmes (pelo menos os dois primeiros) são lindamente realizados, têm temas complexos e sinistros e são absolutamente brilhantes. É fácil ver por que muitos criadores de ficção científica e terror o usariam como base para seus próprios mundos e histórias.
10Claro, Existem Os Jogos Licenciados Alienígenas Reais
É fácil, mas há muitos videogames licenciados pela Alien que visam capturar um elemento ou outro dos filmes. Houve mais de 30 jogos de vídeo Alien e Alien VS Predator combinados ao longo dos anos, e não parece haver um fim à vista com Alien: Fire Team Elite no horizonte.
Um dos jogos Alien mais notáveis dos últimos anos inclui o muito celebrado Alien: Isolation , que busca recriar o filme original fazendo com que o único protagonista seja perseguido e sobrevivendo por pouco a um único Xenomorfo mortal. Há também os muito difamados Aliens: Colonial Marines , que se inspiraram mais nos Aliens , com hordas de Xenomorfos enxameando os sitiados Fuzileiros Navais Coloniais.
9 Dilúvio De Halo É Uma Reminiscência Da Biologia Livre Dos Xenomorfos
Halo procurou fazer seu próprio universo, design e cultura. No entanto, tudo se inspira em algo, e é fácil ver um pouco da inspiração para o malicioso Flood.
A cena da colméia de Aliens mostra vida sem limites, com os Xenomorphs parecendo corromper metais e máquinas com sua presença. Da mesma forma, o Dilúvio superou a tecnologia e também a biologia. Além disso, os próprios parasitas do Flood se parecem muito com Alien Face-Huggers.
8Os Zergs De Starcraft São Xenomorfos Em Tudo, Menos No Nome
Starcraft tem várias estéticas de design em seu núcleo e pode reivindicar ter tanta influência no Halo quanto no Alien , se não mais. No entanto, há um aspecto de Starcraft que lembra muito a série Alien , e esse aspecto é o Zerg.
Muito parecido com os Xenomorfos, os Zergs são uma horda opressora de alienígenas insetóides com uma única rainha ou colmeia que os dirige. Além disso, o design do Zerg médio é muito semelhante a um Xenomorfo.
7 System Shock Tem Muito Da Estética Alienígena E Do Horror Claustrófico Baseado No Espaço
System Shock não se inspira tanto em Xenomorphs of Alien quanto em seus visuais e configurações em sua missão de criar um perturbador ambiente de terror de ficção científica . Na verdade, System Shock não tem uma verdadeira espécie alienígena no jogo (já que os Muitos eram tecnicamente apenas uma criação de SHODAN).
Em qualquer caso, o design brutal e frio das naves e locais de System Shock e seu espírito geral de ficção científica / horror está muito de acordo com o inquietante universo Alien .
6Super Contra Quase Continha Os Xenomorfos
Os jogos Contra eram em grande parte tiroteios em que o jogador assumia o papel de um soldado chutador em uma missão para matar todos os tipos de alienígenas. Pode-se argumentar que isso já torna o jogador a versão idealizada de um fuzileiro naval colonial, mas essa não é, de longe, a maior conexão com os alienígenas .
O estágio final do Super Contra tem o jogador lutando contra criaturas que realmente se parecem com os Xenomorphs, ainda mais do que os Zergs de Starcraft . Além disso, existem alguns momentos de design que são um pouco do lado dos Aliens , embora não tanto quanto algo como System Shock .
5Prey (2017) Muito Parece Uma Tentativa De Sobreviver Ao Cenário De Alienígenas
A configuração de Prey (2017) parece um pouco com o cenário de Aliens desde o início, embora em uma estação espacial no Talos 1. O Typhon enxameia na estação espacial, com Morgan Yu deixado para afastá-los com o que puderem encontre disponível.
Existem também muitos elementos de design que parecem bastante reminiscentes da tecnologia de Aliens e da civilização humana expandida construída por Weylan Yutani.
4SOMA Assume Muito O Futurismo Brutal De Alienígena Para Seu Horror
O jogo de terror SOMA , apesar de não ter nenhum alienígena nele, é muito um filho do filme Alien original . A tecnologia do PATHOS-II é fria, alienante e brutal. Não parece um lugar destinado a ser habitado por humanos, assim como o Nostromo.
Os corredores frios e escuros tornam a navegação em SOMA uma experiência verdadeiramente perturbadora, e o jogador não ficaria muito surpreso se um Xenomorfo vivesse nesses corredores.
3O Mundo De Metroid Evoca As Origens Antigas E Inquietantes Dos Xenomorfos
Metroid faz várias anotações dafranquia Alien , desde a criatura e o design ambiental até a sensação de que esses mundos alienígenas são muito mais antigos do que a civilização humana. Os próprios Metroids são semelhantes aos Xenomorphs na forma como foram deliberadamente projetados, estudados e crescidos fora do controle de seus criadores.
A própria Samus Aran é muito parecida com Ellen Ripley tentando limpar os problemas de outras espécies alienígenas e preservar a si mesma e às poucas pessoas que ainda estão vivas ao seu redor.
2Os Xen De Half-Life São Uma Reminiscência De Xenomorphs Alienígenas De Várias Maneiras
As várias raças de Xen do Half-Life carregam muita influência Xenomorph com eles, e é difícil negar algumas das semelhanças conceituais entre o Head-Crab e o Face-Hugger.
Existem vários elementos de design que ligam os dois também. O mundo futurista de Half-Life é frio e industrial, parecendo mais voltado para o trabalho e produção do que para a vida e o lazer.
1A Série Dead Space Atrai Alienígena Para Alimentar Seu Horror
Dead Space pega todas as semelhanças desses outros jogos e as amplia para 11. Os locais dos primeiros dois jogos Dead Space parecem frios, cruéis e inóspitos. Mesmo os ambientes de comércio e habitação encontrados parecem inadequados para a felicidade humana.
Além disso, Isaac Clarke luta contra uma força biológica avassaladora de origem antiga e aparentemente espiritual. Claro, parte disso também é claramente inspirado pelo altamente subestimado Event Horizon . Como o Dilúvio e os Xenomorfos, os Necromorfos são vida sem limites – controladores, parasitas, em evolução e completamente destrutivos.
Fonte: CB