Criação do mundo aberto imersivo em Horizon Forbidden West está em construção

Em mais um publicação blog oficial da PlayStation, a Guerrilla Games traz até nós mais alguns pormenores do processo de desenvolvimento de seu AAA de alto calibre Horizon Forbidden West.

Já tivemos pormenores interessantes sobre as habilidades de Aloy bem como alguns dos segredos por detrás das máquinas de Horizon Forbidden West. Neste novo artigo a Guerrilla Games “revela como correu o processo de criação de um mundo aberto imersivo, autêntico, e repleto de aventura, cultura e oportunidade, para a sequela de Horizon Zero Dawn.”

É revelada a importância dada à sintonia entre as equipas que estão debruçadas sobre a sequela, capazes de criar um mundo em que todos os aspetos envolventes façam sentido e, sobretudo, que passem a sensação de realismo e que pertencem ao vasto mundo que estão a criar.

“A colaboração entre as suas equipes é fulcral para que todos os aspetos presentes no jogo façam sentido, pareçam autênticos, reais, e transmitam a sensação de pertença ao local, apesar da dificuldade em transformar a narrativa em visuais integrados no mundo de Horizon Forbidden West. O objetivo passa por garantir que cada localização do jogo parece autêntica, para que o jogador encontre um mundo mais vivo e real que nunca, sobretudo tendo em conta que Aloy depende das várias povoações e dos seus NPCs para se sustentar e equipar.”

 

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