Produtor de Halo revela detalhes da história de Master Chief

Falando no  evento Paramount + TCA , Wolfkill discutiu como o programa adaptou os personagens e mundos icônicos da franquia para a televisão. Apesar da pressão da situação, Wolfkill considerou a experiência gratificante, pois a equipe tentou adaptar a série com sua própria voz única e distinta. 

Enquanto eles pretendiam traduzir o cenário fielmente, Wolfkill enfatizou o quão importante era para eles contar as histórias pessoais dos personagens. Focando especificamente no Master Chief, o produtor descreveu o personagem como o melhor da humanidade, ao mesmo tempo em que carece de um lado mais humano. Wolfkill então afirmou que um tema geral que a série explora é o que os personagens vão sacrificar para salvar a humanidade. Confira a resposta completa de Wolfkill abaixo:

“Sabe, adaptar um videogame amado com 20 anos de história e história e desenvolvimento de personagens é uma tarefa assustadora, mas também muito gratificante. experiência e realmente expressá-la em nossa própria voz, a voz única do programa. E assim, partimos para construir um enorme mundo épico de ficção científica do século 26, com alienígenas brutais com super soldados espartanos, política militar de inteligência artificial, e mistério antigo. Mas, ao mesmo tempo, contra esse pano de fundo, realmente, realmente tentando contar algumas histórias muito pessoais e explorar a humanidade ou a falta dela e a complexidade de nossos personagens. E, em particular, o Master Chief que, você sabe, é, é o melhor de nós, mas também teve muito tirado dele.Então eu acho que realmente para nós com a temporada com tanto em jogo, nós realmente tentamos explorar, você sabe, o quanto de nossa humanidade estamos dispostos a sacrificar para salvá-la.”