Monstro Aranha de Duna é explicada por artista de efeitos visuais

Artistas reais de efeitos visuais explicam como o horrível monstro aranha de Duna foi criado e a verdade por trás de sua existência, que é tão perturbadora quanto se poderia esperar. Como um dos romances de ficção científica mais emblemáticos de todos os tempos, Duna de Frank Herbert teve seu quinhão de adaptações. E, no entanto, seu maior sucesso só chegou no ano passado, graças ao diretor Denis Villeneuve . A versão mais recente de Duna chegou aos cinemas e à HBO Max no outono passado, fazendo sucesso com críticas positivas e o que era na época a Warner Bros.’ melhores bilheterias em mais de um ano. Agora, Duna está concorrendo a impressionantes 10 Oscars.

Agora, o mistério dessa coisa humana-aranha foi um pouco desmistificado. O canal de VFX popular, o Corridor Crew , conversou recentemente com o animador de VFX Robyn Luckham, uma das muitas mentes por trás  da animação de Dune . Luckham tocou no animal de estimação aterrorizante de Harkonnen e admitiu que, sim, na verdade é um humano que sofreu uma mutação de alguma forma. Ele disse que, entrando nisso, a questão realmente era se era um humano ou uma aranha, e foi decidido que seria uma espécie de experimento em que um humano seria transformado nisso. Como resultado, era muito importante que a  equipe criativa de Dune acertasse especificamente os movimentos desajeitados dessa pobre criatura, já que não era algo que nasceu para andar assim. Luckham disse:

“A coisa para este era tudo sobre posar. Tínhamos que fazer essas poses, para realmente fazer esses dedos funcionarem, tínhamos que nos sentir confortáveis, mas desajeitados. Porque, novamente, isso não viveu como essa criatura por toda a sua vida, criada para esse propósito. Foi montado. Por isso é difícil andar.”

 

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