Injustice: 10 melhores ”fatalities” nos jogos, classificados

Embora a franquia Mortal Kombat seja mais icônica, a franquia irmã da NetherRealm Studios, conhecida como Injustice , causou bastante impacto com apenas dois jogos. Os jogos apresentam estilos semelhantes e até têm seus próprios movimentos de finalização conhecidos como super movimentos.

Eles não têm o sangue e o sangue pelos quais os fatalities são conhecidos, mas ainda são finalizadores bombásticos que mostram o estilo do personagem. Alguns são melhores do que outros com base na qualidade cinematográfica, danos aos oponentes e criatividade geral em Injustice: Gods Among Us e Injustice 2 .

10General Zod (Injustice: Gods Among Us)

General Zod realizando seu super movimento em Injustice Gods Among Us

Tanto o Superman quanto o Zod têm super movimentos semelhantes envolvendo trazer seu oponente para o espaço. O General Zod tem vantagem sobre o Superman devido à sua brutalidade e por ter mais impacto.

Zod envia sua vítima para a lua, depois os ataca por dentro e depois pelo outro lado. Zod então usa sua própria visão de calor para rapidamente despencar seu oponente de volta à Terra. Ele se encaixa em seu personagem, causa uma quantidade adequada de dano e é satisfatoriamente brutal.

9Lobo (Injustice: Gods Among Us)

Lobo realizando seu super movimento em Injustice Gods Among Us

Alguns dos melhores super movimentos são aqueles que demonstram a personalidade de um personagem como um dos maiores anti-heróis da DC . Isso provavelmente é melhor mostrado através de Lobo quando ele convoca sua fiel motocicleta espacial. A moto lança o oponente no ar, Lobo rapidamente atira neles com sua espingarda de cano serrado, então o oponente pousa atrás da moto.

Lobo então acelera seus motores completamente, fazendo com que uma grande chama queime seu oponente. Como se não bastasse, Lobo finaliza dando ao oponente o dedo do meio antes de partir. É uma exibição perfeita do humor negro de Lobo, brutalidade distorcida e natureza exagerada.

8Aquaman (Injustice 2)

Aquaman realizando seu super movimento em Injustice 2

Em Injustice 2 , Aquaman cria uma enorme inundação enquanto empala seu oponente e nada. Ao atingir a superfície, não só o oponente é cortado com um tridente carregado de raios, mas um enorme peixe carnívoro os morde.

O peixe traz o oponente de volta ao palco antes de sair com o dilúvio, apenas para Aquaman pousar e empalar o oponente com seu tridente. Se Aquaman for um personagem que retorna em Injustice 3 , será difícil superar esse super movimento porque solidifica o quão poderoso Aquaman é enquanto causa muitos danos.

7Doomsday (Injustice: Gods Among Us)

Doomsday realizando seu super movimento em Injustice Gods Among Us

Em uma veia semelhante ao super de Zod, Doomsday rapidamente soca seu oponente pela Terra, até mesmo atravessando o núcleo da Terra para sair do outro lado. Em seguida, ele repete o mesmo processo exato para enviar o oponente de volta ao palco.

É um dos supers mais devastadores de Injustice: Gods Among Us para começar. No entanto, o super do Doomsday é tão ridículo em conceito, mas a qualidade cinematográfica consegue torná-lo engraçado e impactante ao mesmo tempo.

6Coringa (Injustiça 2)

Joker realizando seu super movimento em Injustice 2

Este é o mais próximo que um super movimento chega de uma das fatalidades de Mortal Kombat 11 . Joker envia sua vítima para uma estranha cadeira elétrica em uma cela onde ele os bate com um pé de cabra, à la Jason Todd AKA Red Hood antes de puxar o interruptor, eletrocutando-os.

Enquanto ele ri loucamente, uma série de bombas explodem enviando o oponente de volta ao palco. Apesar de ser rápido, as ações do Coringa são genuinamente brutais para um videogame com classificação T. Também se encaixa no conceito de Joker ser esse estranho fantasma em Injustice 2 que nunca é bem explicado, tornando a chegada em uma sala de Arkham Asylum mais crível.

5Superman (Injustiça 2)

Superman realizando seu super movimento em Injustice 2

Os fãs de Man Of Steel , de Zack Snyder, apreciarão esse super movimento por adaptar uma parte da luta entre Superman e Zod quase de forma idêntica. Superman agarra seu oponente, joga-o no ar, então a câmera segue Superman socando-o três vezes.

Ele termina com uma parada rápida, mas brutal, quando o Superman voa à frente, pega o rosto do oponente com uma mão e o joga de volta ao palco. A cinematografia misturada com a homenagem a um dos melhores momentos do Superman de Henry Cavill  e as próprias reviravoltas da NetherRealm fazem deste um super movimento icônico que foi replicado até no filme de animação.

4Sub-Zero (Injustiça 2)

Sub-Zero realizando seu super movimento em Injustice 2

A NetherRealm é a mesma equipe por trás dos jogos Mortal Kombat , então não é surpresa que eles tenham feito tudo com Sub-Zero como um personagem DLC. Seu super movimento em Injustice 2 tem uma mistura sólida de estilo, qualidades cinematográficas, indutoras de danos e baseadas em personagens que o tornam um movimento não fatal perfeito para Sub-Zero.

É basicamente uma combinação de muitos movimentos especiais famosos do Sub-Zero: o deslizamento de gelo, congelando seu inimigo no ar, formando um martelo de gelo para enviar o oponente voando e usando o teletransporte de gelo para aparecer bem a tempo de enviar uma barragem de gelo que congela seu inimigo novamente. Finalmente, Sub-Zero joga seu oponente no chão.

3O Flash (Injustiça 2)

The Flash realizando seu super movimento em Injustice 2

Ed Boon, o criador e diretor da NetherRealm Studios, mostrou seu amor por The Flash em ambos os jogos Injustice . Com Injustice 2 , o super movimento do Flash joga em um dos aspectos-chave do personagem, ao mesmo tempo em que zomba da tendência de Barry de alterar as linhas do tempo.

O Flash deixa seu oponente atordoado, carrega-o através da barreira do tempo, usando o corpo para destruir o nariz da esfinge. Barry os leva no tempo novamente, batendo-os contra o rosto de um T-Rex, e finalmente trazendo-os momentos antes do início do super movimento apenas para fazê-los colidir com seus eus passados. Inteligente, arregalado e bem-humorado são as melhores maneiras de descrever esse super.

2Espantalho (Injustiça 2)

Espantalho realizando seu super movimento em Injustice 2

Assim como a jogabilidade do personagem, o super movimento é um uso inteligente da toxina do medo do Espantalho para ajudar a explicar como ele pode lutar contra o Superman. Espantalho rasga uma fenda permitindo que sua foice acorrentada puxe seu oponente para um reino de pesadelo; apropriado, já que o Espantalho é dublado por ninguém menos que Robert Englund .

Um Espantalho gigante joga sua vítima no chão várias vezes antes de finalmente enviá-la para um túmulo. Este super movimento sempre muda dependendo do oponente, com a lápide sempre com o nome do oponente. Este super é perfeito para o Espantalho tanto no conceito quanto na execução.

1Raiden (Injustiça 2)

Raiden realizando seu super movimento em Injustice 2

Embora Raiden não fosse um personagem que os fãs estivessem implorando, ele ainda era um personagem divertido de DLC com um super movimento que fez os fãs aplaudirem. A princípio, é um caso padrão, mas bem executado para Raiden: acertar o oponente com um raio e enviá-lo para o céu.

Este super movimento vai para outro nível quando Raiden cria o logotipo de Mortal Kombat através de seu relâmpago, convocando um Elder God em sua forma de dragão para enviar o oponente de volta à Terra. Este é um super movimento tão bem feito que até os movimentos X-Ray e Fatal Blow nos jogos reais de Mortal Kombat empalidecem em comparação

Fonte: SCR