Uncharted: 10 Detalhes dos jogos que o filme incorporou

O Uncharted de Tom Holland pode ser apreciado por espectadores que não estão familiarizados com a série de jogos criada pela Naughty Dog, mas aqueles que conhecem a franquia vão se divertir ainda mais. Isso porque o filme fez questão de deixar muitos materiais de fan service que certamente serão um sucesso.

Desde detalhes relacionados ao figurino e cenografia até traços dos personagens, o filme tem momentos que os fãs do jogo reconhecerão instantaneamente. Conhecer esses detalhes adiciona outro contexto à experiência de visualização, por isso vale a pena observar os maiores elementos que podem ser encontrados no filme e na série de jogos.

Piadas Do Pai De Sully E A Boca Esperta De Nathan

Filme Uncharted Nate Sully Meet New York

Sully e Nate trouxeram as melhores citações de Uncharted através de seus diálogos peculiares que se ligavam às suas personalidades sarcásticas. Foi adaptado dos jogos, onde Nate nunca conseguia manter a boca fechada, mesmo quando estava em perigo mortal, como visto no filme em momentos como Nate fazendo comentários sobre o sotaque do escocês quando ele estava perto de ser eliminado.

Na mesma linha, Sully não conseguia guardar as piadas de seu pai para si mesmo, com o melhor exemplo quando ele brincou “bem, bem, bem”, no que era um poço real. Foi tirado de Uncharted 3 , onde Sully fez exatamente a mesma piada ao olhar para um poço.

Aparência E Estética De Nathan Drake

Traje clássico de Tom Holland Nathan Drake desconhecido

Nate nunca teve um visual especial para si mesmo nos jogos, vestindo roupas casuais desprovidas de qualquer design em suas roupas. O filme trouxe a aparência padrão de Nate para a frente, completa com a alça da arma em seus ombros com a camiseta clara.

A estética geral de Nate foi adaptada para a aparência de Tom Holland, já que Holland ainda tinha os fios de cabelo caindo na testa como Nate faz durante os conflitos nos jogos. O anel em volta do pescoço completava o visual de Nate como estava na primeira entrada da série.

Separação De Nathan E Sam

Sam Drake segura fotos polaroid em Uncharted

A inclusão de Sam não aconteceu até a quarta parcela dos jogos Uncharted , enquanto o filme escolheu revelar sua existência desde o início. No entanto, permaneceu fiel ao detalhe de Nate estar no escuro sobre o status de sobrevivência de Sam, acreditando que seu irmão se foi.

Embora Nate e Sam estivessem na caça ao tesouro antes do desaparecimento deste último nos jogos, Nate realmente começou sua carreira com Sully. O filme seguiu na mesma linha para mostrar Sully colocando Nate na vida de aventuras, motivando-o a ir atrás do tesouro que Nate e Sam queriam encontrar juntos.

Anel De Sir Francis Drake

O Anel de Nathan Drake Inexplorado

A importância do anel de Sir Francis Drake não entrou em jogo até o terceiro jogo, antes do qual foi mostrado como um item que motivou Nate a permanecer na caça ao tesouro. O filme trouxe o anel em sua exata semelhança com o material original, completo com a inscrição gravada nele.

A motivação de Nate aqui foi fornecida por Sam, pois seu irmão disse a Nate que o anel simbolizava seus destinos para fazer algo grande com suas vidas. Muito parecido com os jogos, Nate fez um grande esforço para não se separar do anel porque o considerava parte integrante de quem ele é.

Relacionamento De Nathan E Sully Originado Através De Conflito

Espadas Uncharted Sully Nathan Drake

Nate e Sully eram os personagens mais inteligentes de Uncharted , tendo enganado todos os envolvidos para sair com suas vidas. No entanto, houve muitos conflitos em que eles tiveram que participar para chegar lá, e foi assim que eles se conheceram nos jogos também. Embora a história fosse muito diferente, o detalhe essencial era o mesmo, pois a dupla se conheceu quando tinham rivais perseguindo-os em busca de pistas para o tesouro. Nos jogos, Sully protegeu Nate das forças de seu associado, onde eles quase foram mortos, enquanto o filme os tornou amigos firmes quando Sully salvou a vida de Nate de Braddock.

Lealdades De Troca De Chloe

Chloe Frazer aponta uma arma em Uncharted

Chamar Chloe de dúbia pode resumir sua personalidade em Uncharted , já que ela traiu todos os envolvidos para seu próprio benefício. A versão do jogo não era tão fria porque ela realmente se importava com Nate e Sully, mas sua lealdade estava constantemente em questão em sua aparição de estreia.

O detalhe de Chloe segurando Nate sob a mira de uma arma estava fora de Uncharted 2: Among Thieves , onde ela virou a arma para Nate para se proteger da ira do vilão, que estava entre vários casos em que ela parecia abandonar Nate. O filme nunca a fez se reconciliar com Nate como nos jogos, mas seus modos traiçoeiros eram muito semelhantes ao material de origem.

O Antagonista Secundário Trai O Vilão Original

Jo Braddock em Uncharted

Braddock estava facilmente entre os personagens de Uncharted com a melhor habilidade de luta , que era semelhante a Nadine Ross dos jogos, mas um detalhe ainda maior foi sua traição a Moncada. Era uma referência às ações de Atoq Navarro contra Gabriel Roman no primeiro jogo, onde Navarro também matou seu chefe depois que Roman sobreviveu à sua utilidade.

Braddock mostrou ser o subalterno de Moncada, mesmo implícito a ser subserviente a ele, pois ela não retaliou contra as humilhações de Moncada, apenas para matar seu chefe quando os recursos de Moncada levaram Braddock à ilha para reivindicar os navios carregados de ouro como seus.

Um Quebra-Cabeça Elaborado Que Requer Duas Pessoas Para Ser Concluído

Cruz no leilão Uncharted

Existem alguns quebra-cabeças para desbloquear nos jogos, e a maioria deles tem um design grandioso, o que exige que Nate escale monumentos e monólitos. Embora o filme não tenha trazido quebra-cabeças tão extravagantes, incluiu o detalhe de duas pessoas tendo que resolver uma pista para progredir.

O filme tinha as duas cruzes em uso, com Sully no comando de uma e Nate da outra. Além disso, Nate e Chloe ficaram em perigo quando Sully não ativou sua cruz, que foi uma homenagem aos jogos que possuem vários cenários onde Nate quase perde a vida até que seu parceiro complete sua parte no quebra-cabeça.

O Estilo De Luta De Nathan

Nate derruba inimigos em massa nos jogos, que não foram adaptados para o filme. No entanto, seu estilo de luta certamente apareceu, já que a versão de Holland utilizou tudo ao seu redor para atacar seus oponentes, além de suas habilidades ágeis.

Os jogos mostravam que Nate era um lutador que não conseguia realmente lutar contra alguém com habilidade de combate real, como Nadine Ross – o filme teve uma dinâmica semelhante entre Nate e Braddock. A improvisação de Nate durante o combate o fez jogar muitas piadas, o que também é uma semelhança nas duas versões.

Começando Com Um Flash-Forward

Cena de avião de carga inexplorado

Além da primeira parcela do jogo, cada entrada começa com Nate em uma situação inexplicável onde sua vida está em perigo. É uma maneira de fazer os fãs investirem na história imediatamente, já que Nate está preso em cenários aterrorizantes onde sua morte parece estar nas cartas.

O filme incluiu esse detalhe mostrando um flash-forward de Nate caindo no ar após a luta do avião antes de cortar para o início da história. A prática de começar em um cenário de alto impacto é um marco para a série como um todo e a adaptação do filme reafirma esse aspecto

Fonte: SCR

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