10 Jogos que foram influenciados por Berserk

A indústria do mangá perdeu um de seus maiores criativos de todos os tempos com o trágico falecimento do autor e artista Berserk Kentaro Miura . Seu calor e gentileza fazem falta para aqueles que trabalharam com ele, enquanto a perda de sua visão inspirada foi lamentada por fãs em todos os lugares.

Embora os jogadores não sejam diferentes a esse respeito, muitas vezes deixamos de apreciar o quão influente foi a história trágica de Miura sobre a busca de um espadachim solitário matador de demônios para desfazer os males de seu amigo mais próximo em nosso meio favorito. Para trabalhar para corrigir isso, vamos dar uma olhada nos jogos que estavam nos ombros gigantes de Berserk.

Devil May Cry V

Sin Devil Trigger de Devil May Cry V

Há um pouco de Berserk em todo o DNA da série Devil May Cry – basta olhar para a arquitetura gótica assombrosa do segundo jogo, o braço protético mortal de Nero ou como a relação de Dante e Virgil segue mais do que algumas das mesmas batidas de Guts e Griffith .

A quinta e mais recente entrada da série foi a que mais emprestou do trabalho de Miura – algo que o diretor Hideaki Itsuno reconhece abertamente. De acordo com seus comentários em uma palestra no GDC 2019, Itsuno revelou que seguiu Berserk especialmente de perto ao determinar o tom e estilo de Devil May Cry V.

Elden Ring

Personagem de Elden Ring

Colocar um jogo que ainda não foi lançado nesta lista pode ser um pouco exagerado, mas mesmo que pouco se saiba sobre Elden Ring até agora, muito do que sabemos é um paralelo próximo a painéis individuais de Berserk. A inspiração seria difícil de negar.

Na verdade, certos visuais vistos no trailer do jogo foram comparados a painéis individuais do mangá de Miura. Essa tendência atingiu seu ápice após o anúncio do falecimento do criador, enquanto os fãs do From Software se aglomeravam no subreddit oficial do Elden Ring para celebrar consubstancialmente as duas franquias em homenagem a Miura.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Jogadores de FFXIV em homenagem a Kentaro Miura

Poucas comunidades prestaram homenagem a Miura como a base de jogadores de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . Cientes de que o marco MMORPG tinha estética e equipamentos visivelmente inspirados em Berserk, jogadores de todo o mundo se reuniram na cidade do jogo de Ul’dah para enfrentar a classe Dark Knight e distribuir fogos na memória de Miura.

A facilidade com que esses fãs puderam homenagear o estilo de Miura mostra sua influência nos criadores do jogo, mas Final Fantasy XIV se destaca por ter jogadores profundamente inspirados em Berserk, assim como desenvolvedores.

Sekiro: Shadows Die Twice

dicas sekiro

Do ponto de vista de um estranho, pode parecer estranho dizer que uma aventura tão profundamente enraizada no folclore japonês poderia ser significativamente influenciada pela história de fantasia ocidental de Berserk, mas muitos que conhecem o  diretor de Sekiro , Hidetaka Miyazaki, saberão que ele sempre sai de seu caminho para prestar homenagem para a série.

A jogabilidade gira em torno do uso do braço protético de metal de seu personagem principal, que é colocado à esquerda do protagonista, assim como Guts ‘. O braço pode ser usado como um canhão de fogo para espelhar ainda mais de perto o equivalente do Espadachim Negro, e o movimento Mikiri Counter do herói presta um tributo inegável a uma técnica usada por Guts e Griffith.

Final Fantasy VII

nuvem e sephiroth para Final Fantasy VII

Se o “protagonista de cabelo espetado estóico com físico e espada do tamanho de um arranha-céu que luta contra um vilão andrógino de cabelos brancos compridos com uma espada fina com aspirações de divinização, que também é o ex-oficial comandante do herói”, o enredo não foi perto o suficiente para Berserk para você, lembre-se de que a busca de Cloud é motivada por vingança por seus amigos e interesse amoroso.

O herói de Final Fantasy VII também é um órfão, mata demônios e aspira ser mais como o dito vilão antes de entrar no lado negro. Cloud e Sephiroth têm Guts e Griffith escritos neles.

Dogma do dragão

um tigre e uma cobra de Dragons Dogma

Hideaki Itsuno pode ter declarado que baseou o estilo de Devil May Cry V no de Berserk, mas ele não precisou dizer nada para os fãs saberem que o mesmo era verdade sobre seu RPG de sucesso de culto, Dragon’s Dogma.

A trama não apenas seguiu a luta de um guerreiro contra o destino em um cenário de fantasia ocidental sombria com uma ajuda de ovos de páscoa visuais vinculando-o ao trabalho de Miura, mas personagens inteiros foram feitos como tributos à série. Essa associação se tornou tão forte que Dragon’s Dogma até recebeu conjuntos de armadura iguais aos de Guts e Griffith como material promocional para o lançamento da trilogia de filmes Berserk: The Golden Age Arc.

Bloodborne

Reiterpallasch sanguinário

Hidetaka Miyazaki ataca novamente com um jogo que usa sua influência Berserk na capa de metal. Monstros como Ludwig, os cães possuídos, a criança celestial, o Cérebro da Menstruação e muitos outros apresentam referências visuais sutis, mas inegáveis, ao mangá de Miura.

Se isso não fosse óbvio o suficiente, a Marca do Caçador de Bloodborne é uma clara homenagem à Marca do Sacrifício vista em Berserk. Como o jogo segue um herói caçando e matando monstros do outro mundo, assim como Guts faz, esses tributos parecem mais do que apenas superficiais.

Drakengard

Drakengard 1 pose do protagonista com dragão

Yoko Taro é mais conhecido hoje em dia pela série Nier , mas antes que Autômato se tornasse um nome familiar, ele provavelmente era mais frequentemente associado a Drakengard. O estilo do jogo pode ser melhor descrito como uma fusão da estética florescente de Nier e da filosofia nietzschiana com os traços mais ousados ​​de Berserk.

Em mais um cenário europeu de alta fantasia, Drakengard guia os jogadores por uma montanha-russa de violência, morte, guerra, atrocidades desumanas, suicídio e amizade. Embora as referências diretas a Berserk sejam poucas, as maneiras como Drakengard tenta empurrar sua coragem sempre parecem seguir os passos de Miura.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Venom Snake em Metal Gear Solid V

Isso provavelmente é uma surpresa para alguns, dado o quão impregnada é a série Metal Gear Solid no próprio estilo idiossincrático e semiose política pesada de Hideo Kojima , mas o enredo de The Phantom Pain parece projetado para atingir as mesmas batidas que Berserk.

Metal Gear Solid V  segue um soldado vestido de preto que perdeu seu olho direito e braço esquerdo, mata sua figura paterna, torna-se amigo de um bando de mercenários que são massacrados de uma vez após uma traição (que também leva à tortura da protagonista ) e, em seguida, parte em uma missão para consertar as coisas. Quem diria que um mangá de fantasia medieval poderia se traduzir tão bem em um jogo militar furtivo?

Dark Souls

http://berserkerkitten.blogspot.com/2017/04/my-two-pence-dark-souls-iii-ringed-city.html

Os jogos de Hidetaka Miyazaki inegavelmente exigiram muito de Berserk, mas nenhum fez mais do que a série Dark Souls . Miyazaki tem sido muito aberto sobre seu amor por Berserk e sua influência em Dark Souls a tal ponto que parece que os jogos nunca teriam existido se não fosse pelo mangá inovador.

As semelhanças são numerosas demais para listar aqui, considerando que todos os três jogos (quatro se você contar Demon’s Souls ) têm o espírito de Berserk embutido em seus locais, personagens, chefes, direção de arte e praticamente qualquer outro aspecto que você possa imaginar. Mesmo a notoriamente alta dificuldade dos jogos pode não ter acontecido sem o desejo de recapturar a sensação sombria e ameaçadora do mundo incrível de Miura.

Fonte: Thegamer

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