Os videogames passaram por uma revolução durante a década de 2010, onde o fotorrealismo em jogos de grande orçamento alcançou novos patamares e os primeiros consoles de realidade virtual foram apresentados aos jogadores. Ao mesmo tempo, apesar dos jogos para celular se tornarem proeminentes, os consoles ainda vendiam extremamente bem.
Embora tenha havido muitos sucessos críticos e financeiros no espaço dos videogames durante a década, existem outros trabalhos que foram esquecidos, por um motivo ou outro. Alguns deixaram poucos rastros na mente dos jogadores, mas outros jogos mais antigos merecem uma sequência.
LA Noire (2011)
Inspirado em alguns dos melhores filmes noir já feitos , LA Noire leva os jogadores ao submundo do brilho e glamour da Hollywood clássica, visto pelos olhos do veterano da Segunda Guerra Mundial Cole Phelps. Mesmo que Phelps tenha um final trágico no jogo, isso não descarta um futuro para a franquia como um todo.
Embora desenvolvido pelo agora extinto estúdio australiano Team Bondi, LA Noire foi publicado pela Rockstar Games e definitivamente carrega algumas marcas registradas de sua editora. O envolvimento da Rockstar também significa que o jogo pertence ao estúdio, tornando possível uma sequência, embora com Grand Theft Auto VI em andamento seja improvável que chegue tão cedo.
Starhawk (2012)
Situado em um futuro distante em um sistema solar distante, o jogo de 2012 Starhawk segue Emmett enquanto ele atua como um pistoleiro futurista protegendo os mineiros de humanos mutantes através da exposição direta à “Energia do Rift”, a mesma coisa que está sendo extraída. É um velho oeste encontra a vibração do espaço sideral, e estrela Khary Payton, mais conhecido de The Walking Dead , como Emmett.
Embora definitivamente obscuro, o jogo tem uma construção de mundo intrigante que atraiu os jogadores, oferecendo uma franquia de ficção científica completamente nova para jogos. No entanto, nenhum plano para uma sequência foi anunciado, mesmo que o jogo seja ótimo e definitivamente se preste a uma série.
Spec Ops: The Line (2012)
Os videogames provaram repetidamente que são capazes de mergulhar em assuntos sofisticados, mas para muitos jogadores, Spec Ops: The Line foi a primeira vez que isso ficou claro, e um acompanhamento de algum tipo está muito atrasado. .
Inspirado em Heart of Darkness , o romance que forneceu a base para Apocalypse Now , Spec Ops: The Line vê soldados liderados por Martin Walker enviados para um Dubai varrido por uma tempestade de areia para recuperar soldados desonestos liderados por um homem chamado John Konrad. Ele forneceu uma meditação séria sobre a guerra, especialmente como é tradicionalmente retratada em jogos, e o custo psicológico que causa aos indivíduos. Nenhum meio poderia fazê-lo melhor do que os videogames.
Splinter Cell De Tom Clancy: Blacklist (2013)
A série Splinter Cell de Tom Clancy começou em 2002 e foi claramente inspirada nos jogos Metal Gear Solid , embora a franquia Splinter Cell tenha conseguido se destacar como uma série de ação furtiva por conta própria.
No entanto, Splinter Cell: Blacklist de 2013 ainda é o jogo mais recente da série, tornando-se de longe a maior lacuna entre os lançamentos de um jogo da franquia desde o início. O escritor do jogo até manifestou interesse em uma sequência , embora um jogo focado em um jogador não se encaixe na estratégia da Ubisoft para esta geração de console. Ainda assim, os fãs definitivamente querem um, e é mais do que garantido.
Call Of Duty: Ghosts (2013)
Mesmo sendo considerado um dos piores jogos de Call of Duty , Call of Duty: Ghosts também é um dos mais subestimados. O primeiro jogo COD da Infinity Ward após Modern Warfare 3 , Ghosts introduziu um novo enredo, bem como sua própria versão de Zombies, chamada “Extinction”, onde a principal ameaça são os alienígenas.
O que é mais subestimado sobre o jogo, no entanto, é seu enredo. Claro, existem alguns pontos fracos sobre isso, e parece outra história alternativa, assim como a série Modern Warfare , mas como Starhawk , é a construção do mundo que intriga. Uma sequência que resolve o final do suspense pode compreensivelmente nunca chegar, mas certamente vale a pena tentar.
Sunset Overdrive (2014)
Desenvolvido pela Insomniac Games em um momento antes de serem comprados pela Sony e lançado pouco antes de iniciarem o desenvolvimento do jogo Spider-Man de 2018 , Sunset Overdrive é nada menos que bizarro, mas da melhor maneira possível.
Os humanos se transformaram em zumbis graças a uma bebida energética, e os jogadores têm a tarefa de combatê-los. É uma visão estranha, mas encantadora, do tropo zumbi, com um pouco de energia de jogo de skatista jogada na mistura. Com a Insomniac agora como desenvolvedora exclusiva da Sony com propriedades do Homem-Aranha e Wolverine na frente da linha, uma sequência pode ser um sonho impossível, mas vale a pena ter um sonho.
The Order: 1886 (2015)
Existem duas maneiras de reclamar sobre um jogo ser muito curto: ele emocionou o tempo todo, ou tinha potencial, mas fracassou. Para o lançamento de 2015 inspirado no steampunk, The Order: 1886 , foi definitivamente o segundo caso.
Havia tanta emoção em torno deste jogo antes de ser lançado; parecia uma mistura de BioShock Infinite , Sherlock Holmes e caça aos vampiros. Embora tenha entregado um pouco em sua premissa, ficou muito aquém de jogos comparáveis quando se trata de conteúdo, embora tenha alguns outros problemas menores. Uma sequência pode resolver tudo isso.
République (2016)
Em uma época em que dados e vigilância fazem parte das conversas e preocupações cotidianas, République é um jogo único que lida especificamente com esses medos. O jogo faz com que os jogadores guiem o personagem principal em torno de uma instalação misteriosa, com a visão fornecida por toneladas de câmeras de vigilância.
Inicialmente lançado em dispositivos móveis a partir de dezembro de 2013, chegou aos jogadores em 5 episódios, embora tenha demorado 2,5 anos até que a parcela final fosse lançada em março de 2016, juntamente com uma versão completa do console. Embora o original claramente não seja otimizado para consoles, uma sequência projetada especificamente para esse mercado pode pegar sua história e causar um impacto ainda maior. Independentemente disso, vale a pena jogar.
Uncharted: The Lost Legacy(2017)
Nathan Drake não é apenas o melhor papel de videogame de Nolan North , mas também é o personagem principal da franquia Uncharted . Foi isso que tornou a expansão independente de 2017 para Uncharted 4 , The Lost Legacy , um risco. Claro, Chloe Frazer era uma personagem popular, mas ela nunca havia encabeçado um jogo antes.
Embora não seja tão bom quanto alguns dos jogos Uncharted , quando julgado por conta própria, é uma aventura divertida com vários personagens de toda a franquia. A história de Nathan Drake pode estar pronta, mas uma sequência de Lost Legacy pode explorar muito mais. Ou, talvez, poderia até trazer outros favoritos dos fãs, como Charlie Cutter de Uncharted 3 .
Fonte: SCR