10 Jogos de aventura que foram bastante criticados, mas se tornaram populares

Os jogos de aventura são provavelmente o tipo mais arquetípico de videogame por aí – e sem dúvida o mais popular também. God of War: Ragnorok e Metroid Dread são apenas alguns exemplos recentes que alcançaram reconhecimento na indústria de jogos.

Mas em um mundo com jogos como Super Mario e The Legend of Zelda , existem alguns jogos de aventura que passaram a ser vilipendiados pela crítica. Alguns são bem conhecidos por todas as razões erradas, enquanto outros têm algumas boas características.

Batman: Dark Tomorrow

Fundo do Batman Amanhã Sombrio

Batman: Dark Tomorrow apresentou a famosa alcaparra de Gotham City em sua tentativa de parar o esquema maligno de Ra’s al Ghul. Seria uma visão realista da série Batman , mas as coisas foram reduzidas à medida que o desenvolvimento avançava.

Como resultado, Dark Tomorrow veio com uma infinidade de problemas no lançamento, como controles descolados, um sistema de câmera frustrante e mecânicas de combate terríveis. As duas graças salvadoras deste   videogame do Batman foram as cinemáticas do jogo, bem como a história escrita pelo escritor de quadrinhos, Scott Peterson, e pelo roteirista de anime, Kenji Terada.

Ride to Hell: Retribution

Jake Conway de Ride to Hell Retribution

Ride to Hell: Retribution passou quase seis anos em desenvolvimento, originalmente destinado a ser um videogame de mundo aberto . Quando finalmente foi lançado em 2013, lembrava muito um título do Playstation 2 – embora tenha sido lançado para os consoles da sétima geração.

Apresentando uma trilha sonora sem brilho, muitos eventos rápidos e jogabilidade repetitiva e quebrada, Ride to Hell: Retribution foi um trabalho árduo absoluto para passar. O diálogo terrivelmente, mas divertido, veio com uma dublagem bastante terrível, e a maneira como as mulheres foram apresentadas neste jogo foi vista como ofensiva.

Tomb Raider: The Angel of Darkness

Lara Croft de Tomb Raider Anjo das Trevas

Os desenvolvedores tinham grandes planos para Tomb Raider: The Angel of Darkness . Eles não apenas queriam iniciar uma nova trilogia na franquia Tomb Raider , mas também queriam que o jogo realizasse o potencial de estar em um console de sexta geração. Infelizmente, essas ambições nunca foram realizadas.

Marcado por problemas de desenvolvimento que causaram dois atrasos, Angel of Darkness acabou tendo controles abismais, um sistema de combate ruim e um quinhão de falhas. A jogabilidade também foi ridicularizada, e muitos críticos até acharam que estava desatualizado. Embora a narrativa do jogo tenha sido uma nota alta, Angel of Darkness  acabou com qualquer esperança de uma nova trilogia para Lara Croft.

 Leisure Suit Larry: Box Office Bust

Larry Lovage em um carrinho de golfe

Ao contrário de outros jogos da série, Leisure Suit Larry: Box Office Bust não tinha nenhum conteúdo sexual ou mesmo o próprio Larry Laffer como personagem principal. Em vez disso, seguiu o sobrinho de Larry, Larry Lovage, enquanto ele ajudava no cinema de seu tio enquanto também descobria uma toupeira sabotadora de um estúdio rival.

Apesar de ter talentos de voz de celebridades como Carmen Electra e Artie Lange, Box Office Bust foi um jogo garimpado graças à sua jogabilidade irracional e controles que não respondem. O humor certamente não ajudava tanto, já que havia piadas sexuais sem graça em quase todos os momentos.

Balan Wonderworld

Balan com o protagonista

Um jogo da SEGA dirigido pelo ex -programador de Sonic the Hedgehog , Yuji Naka, algumas pessoas tinham grandes esperanças em Balan Wonderworld . No entanto, o jogo acabou sendo um fracasso total, com sua trilha sonora sendo uma das poucas coisas que os críticos gostaram.

Balan Wonderworld  era notório por ter uma jogabilidade de um botão, o que por si só tornava a jogabilidade bastante sem graça. A mecânica do figurino também deixou muito a desejar, já que muitas das habilidades são repetitivas. Não apenas isso, mas independentemente do traje que o jogador esteja vestindo, pular é impossível!

ET O Extraterrestre

ET dentro de um poço

O Atari 2600 foi um console de jogos muito controverso, pois seu jogo mais vendido – Pac-Man – foi visto como um grande fracasso. Outro título que também falhou no Atari 2600 foi ET The Extra-Terrestrial , baseado no famoso filme de Steven Speilberg.

ET The Extra-Terrestrial foi apressado a tempo para o Natal de 1982, sendo feito em apenas cinco semanas, e isso ficou claro na má qualidade do jogo. A jogabilidade, embora básica para a época, era muito confusa, e os gráficos foram considerados “primitivos”. O ET The Extra-Terrestrial não apenas abateu o Atari 2600, mas também afundou a indústria de videogames por alguns anos.

Superman 64

Super homen

Além de ser um jogo terrível, Superman 64 também tem um título muito divertido – “Superman: The New Superman Adventures” . É estrelado pelo próprio herói titular da DC, enquanto ele tenta salvar seus amigos de uma versão de realidade virtual de Metropolis que foi criada  pelo todo-poderoso Lex Luthor .

Os controles eram muito difíceis, pois o jogo exigia que o jogador pressionasse o joystick para fazer o Superman voar. As falhas tornaram a jogabilidade ainda mais frustrante, e também havia muitos bugs a serem encontrados. Quanto ao mundo em si, parecia muito pouco inspirador devido aos gráficos desatualizados.

 Zelda II , Faces of Evil e Wand of Gamelon

Princesa Zelda e um link risonho

Lançados no mesmo dia, esses dois jogos Zelda talvez sejam a prova de por que o sistema Phillips CD-i falhou. Um side-scroller muito parecido com Zelda II , Faces of Evil e Wand of Gamelon foram inicialmente bem recebidos, mas o tempo não foi gentil com eles com o passar dos anos.

A jogabilidade para ambos os jogos foi terrivelmente monótona, e a má qualidade do controlador CD-i não melhorou as coisas. As cenas animadas do jogo são talvez o maior ofensor, com muitos achando-as de baixa qualidade (se não um pouco divertidas). Algumas cutscenes foram notórias o suficiente para se tornarem memes da internet baseados em Zelda . É aí que muitas pessoas se divertem mais com esses jogos.

Sonic O Ouriço (2006)

Tails falando com Sonic na praia

Sonic ’06 pretendia ser uma reinicialização da franquia, mas como foi apressado a tempo para a temporada de férias, infelizmente não correspondeu às expectativas. O jogo acabou sendo uma bagunça inacabada, com falhas, longas telas de carregamento e controles questionáveis.

O sistema de câmeras em Sonic ’06 foi considerado frustrante, pois tornou o design de níveis confuso e fez com que o jogo ficasse ainda mais difícil do que já era. Alguns críticos tiveram problemas com a história complicada, que tinha muitos buracos na trama e até incluiu a cena infame de um humano beijando Sonic.

No entanto, algumas publicações de jogos defenderam o Sonic ’06, como a Game Informer . O jogo vendeu bem inicialmente, de acordo com a SEGA, e o estreante Silver the Hedgehog passou a aparecer em futuros títulos do Sonic .

Sonic Boom: Rise Of Lyric

O elenco de Sonic Boom

Infelizmente, parece que a franquia Sonic não está imune a ter jogos mal recebidos. Sonic Boom: Rise of Lyric foi um spinoff de Sonic que recebeu feedback negativo desde a E3 2014, quando uma demo foi lançada.

Muito parecido com Sonic ’06 , Rise of Lyric estava cheio de controles ruins, um sistema de câmera irritante e várias falhas. A plataforma e o design de níveis eram vistos como de baixa qualidade, e o combate do jogo era terrivelmente simplista. No lado positivo, no entanto, a série de TV baseada no jogo foi realmente agradável.

Fonte: SCR

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