8 Maiores problemas com o CGI de Mulher-Hulk

A mais recente adição da Marvel à programação de séries de televisão do MCU é o amplamente falado She-Hulk: Attorney At Law . O uso de elementos CGI do programa é o principal assunto do discurso entre os telespectadores. Assim que o primeiro trailer do programa foi lançado, o público foi às mídias sociais para expressar suas preocupações sobre os visuais computadorizados. Embora fosse relativamente cedo para reclamar dos gráficos, os fãs foram imediatamente críticos.

8Esse tom de verde não é lisonjeiro para ninguém

Verde não é a melhor cor para a pele, mas o tom usado em Jennifer Walters na série é quase uma distração. Enquanto a maioria dos fãs está familiarizada com a pele verde do Hulk, há algo estranho na tez esverdeada de Walters. Seu tom de pele é quase verde sopa de ervilha, que não é a cor mais agradável. Embora a pele Hulkish de seu primo seja quase idêntica à dela , o verde de sua pele não é o tom mais fantástico. O verde de sua pele quase a faz parecer doente ou como se estivesse andando por aí usando um filtro permanente.

07 O trailer relançado não fez nada para aliviar os escrúpulos anteriores

Reclamações sobre o CGI da série surgiram imediatamente após o lançamento do primeiro trailer. Claro, o trailer sem dúvida foi lançado em uma resolução mais baixa, tornando o CG um pouco suave demais para o público. A solução foi fazer upload de um com uma taxa de quadros mais alta, e os gráficos ficaram mais limpos.

No entanto, os fãs ficaram insatisfeitos com o resultado, mesmo após o lançamento do trailer mais recente. Se os gráficos foram ajustados e alterados entre o trailer e o lançamento do programa ou não, o público tem lutado continuamente para aceitar o CG.

6Seu visual desliza para o vale da estranheza 

Uncanny Valley é o fenômeno de uma figura não humana que beira a imitação perturbadora. Claro, Jennifer Walters é humana, mas a versão computadorizada dela criada para o show não é. Os esforços dos criadores para manter as características da figura o mais próximo possível de seu eu anterior resulta em algo que não está aqui nem ali. Quando Bruce Banner é o Hulk, sua figura é quase totalmente alterada, desde a forma de sua cabeça até o tamanho de seu corpo. Em contraste, o estado de Hulk de Jennifer se parece muito com um estranho humano computadorizado verde.

5 Empresas de efeitos visuais estão sendo sobrecarregadas

CGI é uma grande parte do sucesso do MCU. No entanto, a quantidade de saída necessária em prazos mais curtos para as fases mais recentes tornou-se um desafio para as casas de efeitos visuais. O público aponta o dedo para os artistas de efeitos visuais por erros e animações defeituosas sem entender as lutas recentes desses artistas.

Artistas de efeitos visuais que trabalham em projetos da Marvel expressaram publicamente suas preocupações sobre o estúdio trabalhar demais e pagar menos. A grande quantidade de CGI necessária em programas e filmes do MCU em prazos que parecem ser mais curtos a cada ano é imensa.

4Sua pele e cabelo são perfeitos demais

A pele e o cabelo têm textura e flexibilidade, e recriar esses detalhes minuciosos no Post é uma das partes mais desafiadoras do CGI. Infelizmente, She-Hulk é uma das muitas vítimas de cenas computadorizadas que deixam sua pele e cabelo muito lisos. A animação da série é impressionante, considerando o tempo que deve ter levado, mas há momentos prolongados em que sua pele está perfeita , ou seu cabelo não se move como deveria. Embora essas pequenas falhas não tirem proveito da série, alguns podem achar essas falhas aparentes.

3Os criadores poderiam ter colocado mais foco no CG do personagem-título

Como qualquer outra série ou filme do MCU, o programa não deixa de ter seu quinhão de cenas de luta explosivas e outros personagens animados por computador, além de Jennifer Walters. O tempo gasto nessas diferentes cenas e personagens deveria ter sido direcionado à própria Mulher-Hulk .

Um aumento nos efeitos práticos pode ter levado mais tempo durante a produção, mas teria dado aos artistas menos pressão para deixar tudo impecável. Existe a possibilidade de que, se os artistas de efeitos visuais tivessem a chance de focar sua atenção inteiramente no personagem-título , sua figura em CG teria sido impecável.

2 Ela se destaca estranhamente contra os atores e cenários live action

She-Hulk é uma figura óbvia no meio da multidão. Embora ela deva se destacar como personagem, sua presença é mais perturbadora do que qualquer coisa durante alguns momentos. Walters pode ser grande, forte e verde, mas ela ainda deve ser capaz de se encaixar e se misturar bem com seu ambiente, colegas e clientes. Em vez disso, algo na aparência de She-Hulk a faz se destacar desajeitadamente.

O público entende que ela é uma personagem CGI, mas ela deveria ser autêntica neste mundo, e ela se parece muito com uma figura colada em certas cenas.

1As expectativas são muito altas

O MCU está saturado em CGI. Isso não é necessariamente um aspecto ruim da franquia, mas pode prejudicar os filmes quando não der certo. O público tem grandes expectativas em relação ao estúdio e, quando outros filmes que incluem CGI são muito mais impressionantes, está se tornando difícil para as casas de efeitos visuais acompanharem .

Apesar das presunções do público, imagens de filmes computadorizados levam tempo e trabalho significativos para parecerem espetaculares. Infelizmente, a qualidade não será perfeita quando os estúdios forem pressionados a lançar filmes e shows mais rapidamente.

Fonte: CBR

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