Muitas novidades foram anunciadas durante o Silent Hill Transmission de quarta-feira, 19 de outubro, incluindo novos jogos, um novo filme em desenvolvimento e muito mais. Uma notícia que deixou os fãs empolgados foi o anúncio de que Silent Hill 2 , um dos jogos de terror psicológico mais amados de todos os tempos, receberia um remake mais de 20 anos após o lançamento do original.
O primeiro teaser trailer do jogo foi lançado, apresentando aos fãs de longa data da série muitos dos visuais e locais icônicos do jogo, mas também incluiu algumas mudanças que provocaram novas perguntas sobre as expectativas e possibilidades para o remake.
10/10Uma Nova Perspectiva
Uma das mudanças mais notáveis é o próprio ângulo da câmera. Silent Hill 2 originalmente usava uma câmera de 3ª pessoa que poderia colocar o jogador em algumas situações complicadas durante cenas de luta e batalhas contra chefes se a perspectiva mudasse repentinamente. Com o remake, parece haver uma perspectiva fixa, por cima do ombro, semelhante ao que os populares remakes de Resident Evil estão fazendo.
Essa mudança deve permitir uma jogabilidade mais suave e até mesmo chances de usar essa perspectiva contra o jogador com mais oportunidades de sustos ou suspense.
Com uma data de lançamento prevista para o final de 2023 ou mesmo início de 2024, mais de 23 anos se passaram entre o lançamento do original e o remake. Houve muitos avanços nos videogames naquela época, especificamente em torno de gráficos e designs de ambiente.
Silent Hill 2 Remake foi construído usando o Unreal Engine 5, dando aos personagens e ambientes muito mais fluidez aos seus movimentos e mais imersão no mundo de Silent Hill.
Ao atualizar os gráficos e incorporar uma câmera em perspectiva de 3ª pessoa, parece que Silent Hill 2 desfrutará de um sistema de combate mais robusto. Em uma cena do trailer, parece que um dos monstros cruciais luta com o protagonista James Sunderland usando uma mecânica mais dinâmica, novamente empregando um dos recursos mais populares dos remakes de Resident Evil .
Já se foram os dias de simplesmente sair por aí e derrotar os inimigos, tornando-o mais difícil e provavelmente significando que os jogadores terão que incorporar novas estratégias e táticas para sobreviver.
Anteriormente desenvolvido pela Team Silent, Silent Hill 2 Remake será gerenciado pela Bloober Team, que não é estranho ao gênero de terror de sobrevivência. No entanto, muitos fãs ficaram um pouco preocupados com o status de Silent Hill 2 como um dos maiores jogos de terror de todos os tempos, Bloober Team pode ter dificuldades para capturar o tom e a atmosfera que o tornaram tão assustador.
A editora Konami teria mantido uma rédea curta com a Bloober Team em relação a qualquer novo conteúdo ou alterações, o que deve deixar os fãs muito mais otimistas sobre o jogo.
Talvez seja apenas a tecnologia que melhorou há mais de 20 anos, mas o design de James Sunderland em SH2R parece ser um exemplo claro do que o novo jogo será capaz de fazer em termos de gráficos. Os gráficos impressionantes permitem que as cenas de James no trailer carreguem muito mais emoção, incluindo a cena icônica de James olhando seu reflexo no espelho.
Combinado com um design de personagem mais aflito, parece que o jogo pode usar o próprio James como um exemplo de sua deterioração e descida ainda mais em Silent Hill.
Originalmente dublado por Guy Cihi, Silent Hill HD Collection de 2012 substituiu Cihi pelo dublador Troy Baker, para o desgosto dos fãs que amavam a performance original de Cihi. Isso levou a um eventual acordo em que os jogadores poderiam escolher entre o elenco de voz original de 2 ou a versão em HD.
Embora o elenco ainda não tenha sido anunciado para Silent Hill 2 Remake , parece que será um novo ator entrando no papel, que os fãs certamente estarão assistindo de perto.
Os jogos estão maiores do que nunca, não apenas a duração da jogabilidade, mas os mundos abertos e os ambientes interativos deram aos jogadores dezenas e até centenas de horas de coisas para explorar. Embora o SH2R não seja totalmente de mundo aberto, parece que o mapa foi atualizado, adicionando novos edifícios e locais.
Ainda não se sabe se estes são estritamente para fins de design ou se serão interativos, mas se os jogos de hoje são um indicador, é mais do que provável que os fãs tenham muitos novos locais para explorar quando o jogo for lançado.
Após a transmissão de Silent Hill, a Bloober Team revelou algumas dicas da tecnologia por trás do SH2R e indicou que o áudio 3D será usado para o jogo.
Enquanto eles permaneceram vagos sobre o que exatamente isso significa, em um anúncio divulgado após o trailer de SH2R, eles sugeriram que isso significa que os ambientes soarão mais críveis e que os jogadores poderão “identificar a direção dos sons” que podem causar sustos repentinos ou tensão. em uma cena muito mais eficaz.
Com os novos consoles de jogos, surgem novos recursos tecnológicos e, por causa do SSD do PS5, Silent Hill 2 Remake não apresentará telas de carregamento ou tempo de inatividade. Os jogadores simplesmente poderão explorar Silent Hill em seu ritmo e lazer de prédio em prédio.
Embora isso possa parecer um detalhe menor, as transições perfeitas podem ajudar a impedir que a atmosfera e o humor sejam interrompidos, o que ajudará a atrair ainda mais os jogadores para o mundo e a história do jogo.
Como um exclusivo PS5/PC cronometrado, o Bloober Team tem muita tecnologia PS5 para usar a seu favor e parece que eles estarão utilizando tudo. Um comunicado de imprensa da Konami e da Bloober Team revelou que o jogo procurará incorporar os gatilhos adaptativos do controlador e os recursos de feedback tátil para dar aos jogadores ainda mais imersão no jogo.
Eles também mencionaram uma surpresa envolvendo o controle DualSense, sugerindo que Silent Hill 2 Remake poderia levar as capacidades do PS5 a níveis ainda maiores.
Fonte: SCR