Game of Thrones | Artista cria ambiente 3D realista de Ashai

O artista de ambiente 3D da DICE Anton Ek, conhecido por criar cenas realistas na Unreal Engine, apresentou recentemente uma versão 3D de Asshai de Game of Thrones, uma misteriosa cidade do Extremo Oriente feita de pedra negra e repleta de artes das trevas e magia .

Inspirada nos templos hindus e no layout de Veneza, a versão de Anton de Asshai-by-the-Shadow parece fiel às descrições originais do show e dos livros As Crônicas de Gelo e Fogo, com prédios altos e escuros, rios brilhantes e uma atmosfera misteriosa geral . De acordo com a descrição do projeto, a cena foi feita usando Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, MetaShape e Unreal Engine.

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