A infeliz realidade do desenvolvimento de videogames é que é sem dúvida uma das indústrias mais impiedosas e impiedosas no cenário do entretenimento. Independentemente de quão bem-sucedido ou amado seja um jogo ou franquia em particular, sequências ou spin-offs até mesmo para os maiores jogos de seus respectivos anos podem ser cancelados de repente com pouca ou nenhuma explicação.
10Mega Man Legends 3 foi a continuação de um ótimo spin-off
Por todas as contas, Mega Man Legends 3 estava se tornando uma ótima sequência. Anunciado pela primeira vez em 2010 para o Nintendo DS, Legends 3 foi definido para ser a reunião altamente esperada pelos desenvolvedores de Legends , que até receberam a bênção do artista de Mega Man Keiji Inafune. Mas em 2011, a Capcom cancelou Legends 3 e seu prólogo, Prototype Version.
A Capcom não divulgou uma razão oficial para o cancelamento, mas foi teorizado que o estúdio acabou de perder a fé e o interesse em Legends 3 . permaneceria cancelado, deixando a sub-série Legends adormecida também.
Para alguns fãs, a ligação entre o sandbox urbano Saints Row 2 e o desenho animado Saints Row: The Third é inexistente. A THQ Digital Phoenix foi criada para preencher essa lacuna tonal com o DLC Saints Row: Money Shot que, de acordo com as poucas informações que existem e uma demo vazada, era um atirador de trilhos estrelado por um assassino chamado Cypher.
Em Money Shot, os jogadores ajudaram Cypher a matar alvos guiando suas balas através de obstáculos. Money Shot estava programado para estar disponível no Nintendo DS, PlayStation 3 e Xbox 360, mas a THQ silenciosamente o descartou para funcionar em outros DLCs de Saints Row . Agora que a THQ está extinta após a declaração de falência em 2013, a Money Shot nunca será oficialmente concluída.
Durante seu auge nos anos 90 e 2000, o gênero de estratégia em tempo real (RTS) tentou se ramificar em outros gêneros. A Blizzard Entertainment foi um dos estúdios mais proeminentes a tentar isso, como visto em StarCraft: Ghost : um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em furtividade ambientado no mundo de StarCraft, estrelado pela elite Terran Ghost, Nova Terra.
A Blizzard anunciou Ghost em 2002, mas o atrasou tantas vezes que foi totalmente cancelado em 2014. Apesar de promissores materiais de teaser e cenas, Ghost nunca conseguiu cumprir os padrões dos desenvolvedores. Nova pode nunca ter conseguido seu jogo solo, mas ela ainda foi incorporada ao cânone de StarCraft e até apareceu em Heroes of the Storm.
A coisa lamentável sobre a série Thief foi que ela foi vítima de circunstâncias além de seu controle. Nos anos 90, Thief foi considerada uma das principais séries de ação furtiva, com Thief II: The Metal Age sendo declarada uma das melhores sequências do gênero. A Looking Glass Studios planejava fazer mais, mas faliu em 2000.
A LGS planejou um pacote de expansão no Thief II Gold e até começou a mapear o Thief III, mas seus problemas financeiros interromperam qualquer projeto, independentemente do estágio de desenvolvimento. A franquia Thief foi vendida para Ion Storm, onde alguns ex-desenvolvedores LGS se mudaram e terminaram uma sequência totalmente diferente em Thief: Deadly Shadows.
Quando Junction Point Studios transformou Mickey Mouse na estrela de uma fantasia sombria em Epic Mickey, eles imaginaram um épico de quatro partes que se ramificaria em spin-offs. Um deles foi Epic Donald, estrelado pelo Pato Donald e outros patos da Disney em uma fantástica releitura das aventuras de Donald, particularmente aquelas escritas por Carl Barks.
A longevidade da franquia Epic Mickey dependeu do sucesso ou fracasso de Epic Mickey 2: The Power of Two, que, infelizmente, vendeu pouco e teve uma recepção crítica mediana. O que não ajudou foi o fechamento da Junction Point Studios em 2013, que colocou o prego final no caixão do ambicioso Epic Donald e muitas outras ideias da Epic .
O início dos anos 2000 foi ótimo para projetos de radicais livres. FRD não apenas criou a franquia TimeSplitters , mas também foi responsável pela série Battlefront , que é considerada um dos melhores jogos licenciados e atiradores multijogador de todos os tempos. A FRD planejava fazer mais desses jogos, mas a Crytek os comprou.
O mais novo título do FRD, Haze, foi muito bombardeado em 2008, e essa perda foi um dos principais contribuintes para o FRD declarar falência em 2009. Não ajudou em nada o tempo de desenvolvimento lento do FRD, o que causou atrasos e posterior cancelamento de Battlefront III . Da mesma forma, TimeSplitters 4 foi descartado depois que o fracasso de Haze desiludiu os desenvolvedores.
Bad Fur Day de Conker é um daqueles jogos cult que os fãs realmente gostariam que fosse uma série, e se seus desenvolvedores da Rare quisessem, esse teria sido o caso. Na sequência, O outro dia ruim de Conker, o rei Conker seria destronado por causa de quão ruim ele era. Além disso, um jogo multiplayer intitulado Gettin’ Medieval também foi planejado.
No entanto, o problema foi que a Rare foi absorvida pela Microsoft em 2002, e a gigante editorial não estava interessada na irreverência e jogabilidade atrevidas de Conker. Como resultado, as sequências de Conker foram descartadas, e o máximo que ele conseguiu foi um remake do Xbox chamado Conker: Live and Reloaded . Enquanto isso, a Rare foi forçada a priorizar o Kinect Sports .
ClayFighter é o tipo de franquia de luta que poderia ter sido um sucesso de bilheteria legítimo e não um mero favorito cult se seus produtores realmente quisessem que fosse bem-sucedido. Infelizmente, a Interplay não parecia muito interessada em investir tempo e recursos para transformar ClayFighter em seu título principal, e essa apatia veio à tona na década de 2010.
ClayFighter estava programado para ser revivido com o remake do Sculptor’s Cut , Call of Putty, e um crossover de franquia sem título simplesmente chamado de ClayFighter (2016). Em 2016, um ex-funcionário anônimo revelou que ambos os títulos foram cancelados porque o CEO da Interplay, Herve Caen, manteve os projetos a ponto de os desenvolvedores desistirem.
2Castlevania: Resurrection poderia ter sido um novo passo à frente para a série
No final dos anos 90, a Konami revelou Castlevania: Resurrection para o mundo. Ressurreição teria sido o primeiro jogo de Castelvania no Sega Dreamcast, e também seria o primeiro a estrelar Sonia Belmont e apresentar o novato da franquia Victor Belmont. No entanto, no meio da produção, a Konami encerrou o desenvolvimento de Resurrection .
Embora não haja nenhuma razão oficial para o cancelamento, acredita-se amplamente que a Konami perdeu a fé no Dreamcast desde que Resurrection foi enlatado no mesmo dia em que a Sony revelou o PlayStation 2 . A estreia do Dreamcast poderia ter sido assim.
Provavelmente nunca haverá um jogo cancelado tão controverso e desejado quanto Silent Hills. Dirigido por Hideo Kojima e Guillermo del Toro, desenvolvido pela Kojima Studios e Junji Ito, e estrelado por Norman Reedus, Silent Hills foi empolgado com o retorno muito necessário de sua franquia problemática e uma reinicialização surpreendentemente pesada.
Infelizmente, Silent Hills era bom demais para ser verdade. A Konami reestruturou suas divisões de jogos para pior, e ficou tão ruim que Kojima saiu do estúdio. A Konami retaliou efetivamente eliminando Kojima e Silent Hills (mais sua demo, PT ) da existência; um movimento declarado uma das piores e mais maldosas decisões executivas na história do entretenimento.
Fonte: CBR