O que queremos ver em ‘Hades 2’

Enquanto a cerimônia de 2022 do The Game Awards foi repleta de anúncios emocionantes e trailers memoráveis, uma das surpresas mais agradáveis ​​da noite foi que a Supergiant Games está desenvolvendo Hades 2 . O primeiro Hades ganhou o Game Award de Melhor Indie e Melhor Jogo de Ação em 2020, além de ser indicado para Melhor Narrativa e Jogo do Ano. Portanto, é apropriado que a Supergiant Games tenha decidido usar a cerimônia para anunciar a sequência.

A revelação de Hades 2 também é inédita para a empresa, já que cada jogo desenvolvido pela Supergiant tem um estilo de arte único e um loop de jogabilidade central, incluindo Bastion , Transistor e Pyre . Então, enquanto amamos Hades , Supergiant está pisando em águas desconhecidas ao fazer sua primeira sequência. O trailer de revelação é delicioso o suficiente para ficarmos viciados, mas ainda esperamos que o Supergiant possa fazer alguns ajustes para tornar sua fórmula quase perfeita ainda melhor. Aqui está tudo o que queremos em Hades 2 .

Mais biomas e batalhas contra boss

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Em Hades , você joga como Zagreus (dublado por Darren Korb ), um semideus que tenta escapar do submundo grego. Com uma espada na mão, Zagreus deve lutar contra hordas de almas perdidas até finalmente enfrentar seu pai, Hades (dublado por Logan Cunningham ). Cada região do submundo é um bioma único com mecânicas revigorantes, e há uma fantástica batalha contra o chefe esperando pelos jogadores antes que eles possam avançar para outro nível. No entanto, toda vez que o jogador morre, ele é enviado de volta ao fundo do submundo e deve escalar para a liberdade do zero, repetidamente.

Há uma beleza poética em como Hades lida com a derrota, pois cada morte se torna significativa no contexto do jogo. Mesmo assim, depois de algumas dezenas de execuções, começamos a desejar mais variedade de biomas e chefes. Hades 2 aparentemente lida com um loop temporal, já que a irmã de Zagreus, Melinoë, vai atrás de Cronos, o Titã do Tempo. Isso dá a Hades 2 a oportunidade perfeita para explorar muito mais biomas e chefes. Com o poder da viagem no tempo, cada execução de Hades 2 poderia ter biomas aleatórios, cada um com seu próprio chefe exclusivo, aumentando o valor de repetição de uma fórmula já excelente.

Um novo sistema de combate com armas exclusivas

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Imagem via Supergiant Games

Hades tem um sistema de combate fácil de escolher e difícil de dominar, com dezenas de combinações de armas, habilidades e poderes passivos. Enquanto Hades 2 poderia simplesmente copiar a mesma estrutura de combate e ainda ser um jogo fantástico, a Supergiant Games tem a oportunidade de construir algo completamente único. Melinoë é um personagem diferente de Zagreus, então ela deveria lutar de forma diferente. Especialmente considerando como o primeiro trailer da sequência provocou que Melinoë está conectado à bruxaria de alguma forma.

Em Hades 2 , o Supergiant Game poderia explorar uma nova abordagem de combate, apoiando-se nos pontos fortes de Melinoë e permitindo que os jogadores tenham a mesma emoção de dominar a ação e aprender como misturar e combinar diferentes ferramentas para sua vantagem. Claro, apenas copiar a fórmula de Hades é bom, mas se Supergiant decidir retrabalhar o sistema de combate, poderíamos ter outro candidato ao Jogo do Ano em Hades 2 .

Sistema de moeda simplificado e menos moagem

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Imagem via Supergiant Games

Se há algo que gostaríamos que Hades tivesse feito melhor é simplificar seu sistema monetário. Os jogadores podem coletar Gemstones, Darkness, Nectar, Diamonds, Chthonic Keys, Ambrosia e Titan Blood no primeiro jogo. Cada uma dessas moedas serve a um propósito diferente e há uma explicação no jogo para os jogadores que precisam coletar todas elas. No entanto, depois de derrotar Hades algumas vezes e trabalhar para maximizar as atualizações permanentes do jogo, pode ser repetitivo ir atrás de todos os diferentes tipos de moeda. Isso é ainda mais verdadeiro, pois não há como trocar um tipo de moeda por outro livremente. As coisas ficam ainda piores quando consideramos todas as atualizações estéticas que os jogadores podem comprar para o submundo, que custam uma quantidade imensurável de moedas diferentes.

Em Hades 2 , Supergiant faria bem em simplificar o sistema monetário para tornar o jogo menos sujo. Isso nos manteria motivados por muito mais tempo e tornaria cada corrida significativa. Reduzir o nível de estresse que vem com o gerenciamento de tantas moedas diferentes também é uma vantagem.

O mesmo nível de amor por contar histórias

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Imagem via Supergiant Games

Se há uma coisa que Supergiant não pode mudar para a sequência é o amor que o estúdio mostra pela narrativa. Embora Hades tenha um loop de jogabilidade sólido, nos apaixonamos pelo jogo devido aos seus personagens fantásticos. Durante sua jornada pelo submundo, Zagreus tocou a vida de dezenas de deuses, semideuses e criaturas mitológicas, criando laços significativos que o ajudaram a escapar de sua prisão após a morte.

Hades 2 deve manter a mesma direção de design, dando-nos personagens com os quais podemos nos preocupar e com quem é divertido interagir. Isso cria um momento de descanso entre cada corrida e torna suportável até as piores mortes. É bom ter pessoas para quem retornar após cada derrota, e adoraríamos que essa tendência ainda fizesse parte de Hades 2 .

Fonte: Collider

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