10 Séries de livros que merecem seus próprios videogames

A série de romances Witcher recebeu um grande impulso graças ao enorme sucesso de suas adaptações para videogames. As pessoas que conheciam Geralt dos jogos estavam famintas por mais histórias sobre seu personagem favorito, e isso levou as pessoas a ler os livros. Não há como negar o quão influente um bom videogame pode ser.

Existem tantas séries de livros por aí que se beneficiariam muito com uma adaptação de videogame. Quer sejam aventuras atmosféricas ou jogos de tiro em primeira pessoa cheios de ação, esses livros valeriam dinheiro como videogames.

Ciafás Caim

Ciaphas Cain em Warhammer 40.000

Ciaphas Cain teve tantas aventuras que seria brincadeira de criança criar uma história totalmente original para sua estreia no videogame. Jogos como Warhammer 40k: Space Marine podem ser focados em ação exagerada, mas Ciaphas Cain pode se beneficiar por ser um RPG no estilo Knights of the Old Republic .

Ciaphas Cain toma muitas decisões ao longo da história que lutam entre sua “covardia” inata e a sobrevivência. Entregar essas decisões ao jogador pode ser uma ideia muito divertida. Além disso, uma festa composta pelos aliados desajustados de Cain, como Jurgen e Amberly, seria uma grande brincadeira.

Nascido das Brumas

Três romances da série Mistborn de Brandon Sanderson. 

Talvez a série de fantasia contemporânea mais famosa que de alguma forma permaneceu apenas em forma de livro, Mistborn está muito atrasada para algum tipo de adaptação. Seu sistema mágico profundo e estabelecido baseado em metais é perfeito para videogames. O mundo expansivo é apenas um bônus.

Furtividade seria um fator importante e lançar feitiços exigiria um gerenciamento cuidadoso de recursos. Com a vastidão do universo, o jogo poderia facilmente ser ambientado em qualquer lugar na linha do tempo e permanecer sua própria história única, livre de quaisquer amarras (a menos que sejam legais). É verdade que Brandon Sanderson disse desde então que o videogame para o qual está escrevendo atualmente não está relacionado a Mistborn , mas os fãs continuam esperando.

Worm

Fanart do Skitter de Worm

Worm é uma série de web novels que desconstrói o gênero super-herói. Embora não seja tão cínico quanto programas de super-heróis como The Boys , trata os super-heróis como os seres humanos imperfeitos que são. O sistema de poder do Worm também é muito baseado em regras, com cada poder precisando de “vantagens” e “desvantagens” específicas.

Um videogame Worm poderia ser feito da mesma forma que inFamous , um jogo de super-heróis que segue um jovem adulto lutando com seus poderes. As escolhas que o jogador faz determinam se ele se torna um herói ou um vilão. Ambos os caminhos também não seriam tão preto e branco, e caminhos ramificados poderiam significar finais muito diferentes para cada jogador.

A Torre Negra

A Torre Negra - Roland de frente para a Torre

Considerando que é um mundo pós-apocalíptico, a parte do videogame praticamente se escreve sozinha. Já existem muitos videogames que seguem a fórmula de The Gunslinger em um relance superficial. O que um videogame Dark Tower poderia fazer que outros jogos ocidentais não fizeram é completamente maluco.

O jogo se beneficiaria por ser um jogo de tiro em primeira pessoa. A atmosfera de The Dark Tower e a intimidade geral se encaixam perfeitamente em um jogo em primeira pessoa. O jogo pode ser ambientado no ka-tet de Roland encontrando outro novo “mal” para derrotar com suas habilidades de atirador. Não é como se o deserto estivesse sem lacaios do Rei Carmesim.

Os arquivos de Dresden

Os personagens dos Arquivos de Dresden

A fantasia urbana é um gênero extremamente subutilizado nos jogos. O universo perfeito para explorar tal gênero para jogos seria The Dresden Files . Harry Dresden teve seu quinhão de casos ao longo dos anos, e o jogo pode facilmente ser apenas um caso de rotina que inevitavelmente dá errado para o detetive.

Harry Dresden é o protagonista arquetípico do videogame de ação. Grisalho e sarcástico, mas no final das contas quer fazer a coisa certa. É que o jeito dele de fazer envolve muita violência. Sejam vampiros ou magos desonestos , há muito potencial no desenvolvimento de um videogame Dresden Files .

Seus materiais escuros

Iorek vestido com armadura em His Dark Materials

His Dark Materials é um mundo Gaslamp Fantasy lindamente realizado que seria incrível de ver em um videogame. Há um precedente para as fantasias de gaslamp serem grandes sucessos nos jogos. Basta olhar para o sucesso de jogos como Dishonored e Bloodborne .

Quanto ao gênero, His Dark Materials seria melhor servido como um CRPG a la Arcanum ou Baldur’s Gate . Esse tipo de mundo de fantasia precisa deixar sua história respirar. Os NPCs devem ser abundantes e as missões secundárias divertidas. Há tanto conhecimento para coletar dos livros que não seria difícil criar uma mini-aventura para Lyra nesta adaptação ( especialmente envolvendo multiversos ).

Eragon

O texto do título de Eragon

Eragon teve uma adaptação, mas infelizmente foi um jogo vinculado ao filme. Como esperado dos jogos vinculados, este falhou em ser tão impressionante quanto seu material de origem. Eragon é um universo que merece um tratamento de videogame melhor do que em 2006.

A tecnologia melhorou muito desde então, e jogos como Skyrim provam que os dragões sempre farão sucesso entre os jogadores. Se os desenvolvedores fossem espertos, eles fariam de Eragon uma versão fantástica de Ace Combat , com a cavalgada do dragão desempenhando um papel importante na jogabilidade minuto a minuto. Algo cinematográfico ala God of War (2018) seria incrível nas costas do dragão.

Discworld

Uma ilustração do relógio

Apesar de ter 41 livros na franquia, Discworld ainda não recebeu um videogame moderno para seus problemas. Há tanta variedade a ser encontrada na série que praticamente qualquer gênero de jogo poderia ser feito pela série. Por exemplo, as histórias do City Watch poderiam facilmente ser um jogo de tática baseado em turnos como o X-COM .

O cinismo de Vimes é frequentemente recompensado por cada uma de suas preocupações sendo provadas, então há muito potencial para histórias. Para aqueles que desejam experiências mais atmosféricas e filosóficas, as histórias da Morte se encaixam bem. Um jogo feito no estilo de Before Your Eyes com Mort vendo os momentos de morte de diferentes pessoas pode ser uma experiência emocional, mas surpreendentemente saudável.

A Primeira Lei

A Primeira Lei ilustrações ilustradas

Uma das séries de fantasia mais corajosas que existe, The First Law se sentiria em casa como um RPG Dragon Age . Mais uma vez, as escolhas desempenhariam um fator importante, especialmente com o quanto os relacionamentos interpessoais desempenham na narrativa de A Primeira Lei . Os relacionamentos teriam que ser mantidos ativamente.

Deixar de fazer isso pode resultar na desistência dos membros do grupo ou na luta direta contra o jogador. A franquia First Law também não tem medo de matar personagens que os leitores possam gostar. O combate também deve ser difícil e punitivo. A Primeira Lei é uma franquia que não segura as mãos de seus leitores. Assim, o jogo também não deveria.

Um Mago de Terramar

Arte da capa do romance A Wizard Of Earthsea de Ursula K. Le Guin

Não faltam belas experiências em videogames. Uma Journey aqui ou uma Subnautica ali, esses projetos de arte atmosférica mostram que os jogos não são apenas para bater nas coisas ou obter uma pontuação alta. Os jogos são um meio vasto com muitos tipos diferentes de jogo. A Wizard of Earthsea é exatamente o tipo de mundo que pode parecer impressionante.

O jogo seria semelhante a algo como Legend of Zelda , pois segue Ged em suas aventuras por Earthsea . Conhecer os muitos habitantes, resolver seus problemas e apenas apreciar o belo mundo. Pode ter seus problemas por trás da beleza, mas isso é algo que Ged (e o jogador) pode consertar.

Fonte: SCR

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