10 vilões da Jojo Bizarre Adventure com poderes que não fazem sentido

Os poderes pouco ortodoxos dos personagens de Jojo’s Bizarre Adventure fazem jus ao nome do programa. JJBA apresenta algumas das habilidades mais originais e inventivas do anime shonen, o que torna cada confronto desta icônica série de batalhas muito divertido de assistir. No entanto, às vezes, o criador de Jojo Hirohiko Araki exagera com algumas das habilidades dos vilões.

Com o grande número de inimigos malucos e exagerados que ele criou ao longo dos anos, alguns deles tendem a ser muito complicados e sem sentido para os espectadores entenderem. Não importa o quanto os fãs tentem entender os poderes absurdos desses vilões, eles ainda não fazem sentido.

10/10O Whitesnake de Pucci faz o que for necessário para levar a trama adiante

Enrico Pucci e seu Stand Whitesnake em JoJo's Bizarre Adventure: Stone Ocean

O principal antagonista da Parte 6 – Stone Ocean , Enrico Pucci, possui uma posição insanamente poderosa que gosta de gerar novas habilidades absurdas para progredir na história . Whitesnake começa com um conjunto de habilidades único, mas limitado, de extrair dois discos de uma pessoa, um contendo sua memória e o outro – seu Stand.

Em algum momento, os Discos começam a se tornar o que melhor se adapta à história, com Pucci extraindo seus sentidos, memórias das pessoas e habilidades abstratas por capricho. Isso tornou o já complicado Oceano de Pedra ainda mais confuso.

9/10Não há como Carne saber sobre os poderes de Notorious BIG antes de sua morte

Notorious BIG em Jojo's Bizarre Adventure.

Um dos encontros inimigos mais perigosos de JJBA Parte 5 – Vento Aureo ocorre por causa de um vilão aparentemente menor, Carne, mas mais especificamente, por causa de sua morte. O stand peculiar de Carne, Notorious BIG, é ativado post-mortem, consumindo a energia de tudo que encontra.

Essa maneira bizarra de ativação é o que torna o Notorious BIG sem sentido. Não há como Carne saber que seu Stand é automático e desbloqueia um poder tão mortal depois que seu usuário morre. Portanto, todo o Notorious BIG parece uma gigantesca coincidência ilógica em retrospecto.

8/10Wonder Of U não pode ser derrotado logicamente

Wonder Of U Jojo's Bizarre Adventure

Dar definições amplas às habilidades de Stands é como Araki pode mudar a história no meio do caminho, criando maneiras surreais para os vilões implementarem seus poderes. No entanto, a falta de limitações claras cria Stands confusos, muito abstratos para entender.

O vilão final de JoJolion , Wonder of U , é um Stand senciente com um vago poder de controlar o conceito de Calamidade, parando automaticamente qualquer coisa que pretenda feri-lo ou a seu usuário. Essa habilidade imensamente dominada dobra a lógica e a intenção de seus oponentes da maneira que quiser, o que torna Wonder of U invencível sem sentido.

7/10Axl RO de alguma forma desmorona em seu próprio estande

Axl RO Stand Guerra Civil JJBA

A luta de Johnny Joestar contra Axl RO e seu esotérico Stand Civil War na Parte 7 – Steel Ball Run foi extremamente divertida. No entanto, olhar para trás no encontro traz muitas questões sobre como a Guerra Civil realmente funciona.

Em conceito, o Stand manifesta a culpa de uma pessoa em atacá-la. No final, essa habilidade poderosa, mas confusa, sai pela culatra, pois a Guerra Civil revive o inimigo de Axl, Johnny, devido à culpa do vilão por matá-lo. Como a Guerra Civil se volta contra seu próprio mestre nunca é explicado.

6/10 Os controles Sky High de Rikiel criaram Cryptids
Sky High Jojo's Bizarre Adventure

Rikiel, um dos filhos de DIO apresentado como vilão em Stone Ocean , luta com Sky High, um Stand que confundiu todos os leitores da Parte 6. Basicamente, Sky High permite que Rikiel controle Rods, criptídeos enigmáticos criados por Araki especificamente para esta luta. As hastes são invisíveis e muito precisas.

Eles permitem que Rikiel alveje partes específicas do corpo humano para danos sem sentido, desde torcer tornozelos até diminuir a percepção visual de seus inimigos atacando certas terminações nervosas. Para uma espécie inexistente de insetos enigmáticos, os Rods são incrivelmente poderosos.

5/10Zucchero empurra as habilidades de seu estande longe demais
Zucchero usa Soft Machine na Lagoa - JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind

Vento Aureo apresenta muitas batalhas favoritas dos fãs e habilidades inimigas. No entanto, assistir Zucchero e sua luta Stand Soft Machine foi mais frustrante do que divertido. Sua habilidade principal é bastante direta – o Zucchero pode esvaziar pessoas e objetos.

Os espectadores ainda se perguntam como a Soft Machine poderia esconder um barco murcho colocando-o em cima do barco de boa-fé, escondendo-se no espaço entre a cópia e o original. Não importa qual explicação seja dada a esse uso bizarro de Soft Machine, ainda não faz sentido.

4/10Ninguém sabe como Pucci’s Made In Heaven criou um universo totalmente novo
Feito no Céu JJBA

A ideia de Pucci manifestar vários Stands no final de Stone Ocean estava testando a suspensão da descrença dos fãs. Ainda assim, a natureza de sua habilidade final, Made in Heaven, deixou todos totalmente confusos. Made in Heaven pode acelerar o tempo .

Depois de atingir um ponto de fuga, ele será reiniciado e dará origem a um novo universo. A forma deste novo mundo é ditada pelo destino. Em outras palavras, nunca é explicado como todas as pessoas vivas do velho universo acabaram no novo com apenas pequenas alterações.

3/10As habilidades de Diavolo são inconsistentes e mal definidas

diavolo com a bizarra aventura de king crimson jojo

Apesar de todos os memes sobre como a habilidade de King Crimson na Parte 5 “simplesmente funciona”, a explicação do Stand de Diavolo é bastante direta. Sua capacidade de apagar o tempo por quadros é bastante atraente e pode ser usada em cenários únicos.

O problema com King Crimson vem de suas inconsistências. Em alguns pontos, Diavolo pode interagir com objetos e até mesmo matar pessoas em tempo perdido, enquanto em outros casos, está implícito que o tempo que King Crimson apaga não existe. No geral, o poder de Diavolo é apenas uma bagunça complicada .

2/10Kenzou age por conta própria para ajudar os oponentes de seu usuário

O sonho do dragão no mangá Jojo's Bizarre Adventure.

Stone Ocean apresenta uma ideia convincente de um Stand neutro, Dragon’s Dream, que é igualmente desinteressado em ajudar seu mestre Kenzou e seus oponentes. No entanto, a execução dessa luta deixou a maioria dos fãs confusos. Dragon’s Dream se baseia na ideia abstrata do Feng Shui para apontar para a “direção da sorte” do lutador.

Impossível de combater em circunstâncias normais, Dragon’s Dream apenas explica suas fraquezas aos oponentes de Kenzou, levando à derrota totalmente inútil de seu usuário. Frustrante e difícil de acompanhar, essa luta deixou uma impressão negativa duradoura nos fãs.

1/10O estande engraçado do dia dos namorados D4C funciona com muitos conceitos complicados

JoJo Bizarre Adventure Parte 7: O vilão de Steel Ball Run, Funny Valentine, com seu Stand, ''Dirty Deeds Done Dirt Cheap''.

Dirty Deeds Done Dirt Cheap, ou D4C é o Stand do Presidente Funny Valentine em Steel Ball Run . D4C é indiscutivelmente o oponente mais confuso em toda a narrativa do JJBA.

As perguntas sobre a habilidade de D4C começam com o infame incidente “quem atirou em Johnny Joestar”, durante o qual o Stand aparentemente colidiu com três versões do universo paralelo de Wekapipo, Diego e Valentine para atirar no herói ao mesmo tempo. O poder de D4C gira em torno de viagens dimensionais, mundos paralelos e dimensões de bolso, conceitos muito difíceis de explicar de forma coesa em um mangá shonen de batalha.

Fonte: CBR

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