10 Piores remakes de videogames dos anos 2010

De Dead Space e Resident Evil 4 a Final Fantasy 7 Rebirth , 2023 está programado para ser um ano cheio de remakes de videogames incríveis e ambiciosos e isso é apenas a ponta do iceberg. Como a década de 2020 parece destinada a produzir mais remakes, reinicializações e remasterizações do que nunca, os fãs terão que esperar que não repitam alguns dos erros da década de 2010.

Se eles eram preguiçosos, equivocados ou simplesmente não faziam o suficiente para justificar sua existência, muitos remakes de videogames da década de 2010 erraram muito o alvo. Estes são alguns dos exemplos mais flagrantes da década.

Earthworm Jim HD (2010)

Vidro subaquático Earthworm Jim HD

Refazer um clássico pode ser um empreendimento arriscado, mas a Gameloft pode ter sentido que um remake em HD do jogo de plataforma favorito dos fãs, Earthworm Jim , era uma aposta relativamente segura quando eles assumiram a tarefa. Infelizmente, são suas ambições limitadas em recriar o título que tornam Earthworm Jim HD um pouco decepcionante.

Do lado positivo, o novo modo cooperativo multiplayer foi uma ótima adição e os visuais atualizados não prejudicam o apelo nostálgico do jogo. A falta de mudanças nos elementos de design de jogo desatualizados do original, como os controles um pouco desajeitados e a plataforma contra-intuitiva, significa que não é uma grande melhoria em relação ao original no final.

Blaster Master: Overdrive (2010)

A tela inicial do Blaster Master Overdrive

Em 2017, Blaster Master Zero mostrou ao mundo exatamente como deveria ser um remake do futurístico título de corrida e tiro do NES, Blaster Master , uma recriação encantadora do original com aquela estética nostálgica de 8 bits. Fãs com memórias mais longas podem se lembrar que não foi realmente a primeira tentativa de refazer o jogo, no entanto.

Blaster Master: Overdrive foi a tentativa da Sunsoft de reiniciar a série e, como só foi lançado como um título WiiWare, é justo dizer que não foi um grande sucesso. Uma nova tela de mapa e algumas melhorias na jogabilidade foram um começo, mas algumas frustrações recorrentes de jogos retrô , como controles desajeitados, mostram exatamente por que nem os fãs nem os desenvolvedores ficaram satisfeitos com isso.

MediEvil (2019)

Sir Daniel Fortesque posando na capa do MediEvil

Os melhores remakes de videogame vão além de simplesmente atualizar os recursos no nível da superfície e, na verdade, aprimoram e modernizam as coisas que tornaram um título excelente em primeiro lugar. O remake de MediEvil de 2019 pode ter conseguido capturar o estilo visual e a personalidade do original, mas poucos argumentariam que ele forneceu melhorias profundas em relação ao original.

A ação hack-and-slash do MediEvil ainda parece tão confusamente antiquada como sempre, e os controles imprecisos e a câmera apenas agravaram seus problemas. Para muitos, os detalhes e o personagem adicionados não foram suficientes para compensar os problemas persistentes com o remake do MediEvil .

Cossacos 3 (2016)

Jogabilidade RTS de Cossacks 3 no Steam

Durante o início dos anos 2000, a próspera cena dos jogos de estratégia em tempo real produzia inúmeros títulos que ainda hoje são considerados clássicos do gênero. Embora possa não ter o reconhecimento do nome de outros grandes sucessos do RTS, Cossacks: European Wars era um jogo popular e apreciado, principalmente pela capacidade de controlar uma quantidade aparentemente ilimitada de unidades.

Mais de uma década depois, e recursos tecnicamente impressionantes como esse não são mais tão atrativos, então o remake, intitulado Cossacks 3 , precisava de mais para justificar seu lugar no mercado RTS moderno. Infelizmente, embora a tentativa de atualizá-lo com gráficos 3D modernos e modelos atualizados seja bem-intencionada, a nostalgia não pode encobrir os elementos desatualizados e aquela IA brutalmente difícil.

Golden Eye 007 (2010)

A capa de GoldenEye 007 no Nintendo DS

Embora a ideia de refazer o clássico título de FPS GoldenEye 007 para o Nintendo Wii possa não parecer a melhor ideia para aqueles que não estão familiarizados com ele, os esforços da Eurocom foram realmente recompensados ​​com uma releitura popular do jogo que o fez parecer novo novamente. Sua contraparte para o Nintendo DS, por outro lado, não se saiu muito bem.

O DS tem alguns títulos FPS sólidos, mas GoldenEye 007 não é um dos melhores, com controles frustrantes e problemas de desempenho. Embora isso fosse bom para qualquer outro FPS, o que mais decepcionou os fãs foi que simplesmente não fazia justiça ao clássico do N64, sem a campanha curta nem o modo multiplayer sobrevivendo.

Tony Hawk’s Pro Skater HD (2012)

Um skatista realizando uma manobra no Tony Hawks Pro Skater HD

A recepção negativa em torno do Pro Skater 5 de Tony Hawk em 2015 pode ter deixado o Pro Skater HD de Tony Hawk amplamente esquecido agora, mas isso não significa que não foi uma decepção. Dada a falta de conteúdo de Tony Hawk na década de 2010, um remake do Pro Skater foi uma maneira fácil de reconquistar os fãs, mas o jogo acabou parecendo pouco esforço mais do que qualquer outra coisa.

Um amálgama de Tony Hawk’s Pro Skater e Tony Hawk’s Pro Skater 2 , o jogo não apresenta nada particularmente novo ou inesperado, mas foi elogiado por fazer um trabalho decente em capturar o coração do estilo arcade dos jogos originais. No final das contas, foi a relativa falta de conteúdo e o design antiquado que fez com que ele não conseguisse realmente capturar fãs ou novatos.

Leisure Suit Larry: Reloaded (2013)

Jogabilidade de Leisure Suit Larry Reloaded no Steam

Um remake aprimorado da aventura de apontar e clicar de 1987, Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards , Leisure Suit Larry: Reloaded mantém a jogabilidade pela qual a série é famosa, mas apresenta visuais atualizados e áudio totalmente vocalizado. De fato, apresenta uma melhoria em relação ao original, e é provável que os fãs que financiaram a campanha do Kickstarter para o remake tenham ficado satisfeitos.

Para aqueles que menos investem na série cult clássica, o remake apenas mostra o quão antiquada é a mecânica que sustenta o jogo agora. Os jogos de apontar e clicar não precisam parecer desatualizados , mas Leisure Suit Larry: Reloaded não faz nenhuma tentativa de atualizar a jogabilidade para um público moderno, o que significa que não oferece muito além da nostalgia e do humor do original.

 Secret of Mana (2018)

Segredo da Espada de Mana

Embora nunca tenha recebido a popularidade de algumas das outras séries JRPG clássicas da Square, a série Mana tem uma base de fãs forte e leal e muito disso está centrado no clássico SNES Secret of Mana . Dada a beleza e a ambição do original, um remake em 3D do título precisava ser um grande esforço para agradar esses fãs.

Nem os visuais inexpressivos atualizados nem a trilha sonora estranhamente remixada atingiram o alvo e esses foram dois dos maiores pontos fortes do original. Por outro lado, o remake falhou em resolver algumas das frustrações que assombravam o combate do jogo, chamando ainda mais atenção para seus pontos fracos.

Shadow of the Beast (2016)

Jogabilidade de combate do remake de Shadow of the Beast 2016

A atualização de jogos 2D de rolagem lateral para um formato 3D pode exigir muita criatividade e a intrigante natureza híbrida do remake de Shadow of the Beast é certamente visualmente interessante. Juntamente com o combate atualizado que emprega um novo sistema de combo e muita plataforma intensa, Shadow of the Beast é páreo para o original em termos de ação.

Essa pode ser a única maneira de fazer jus ao original, no entanto, já que recebeu críticas no lançamento por sua jogabilidade frustrante e mal projetada e sua história enlouquecedoramente breve. É provável que um fã do original encontre muito o que gostar com Shadow of the Beast , mas eles provavelmente estariam bem jogando o original .

Flashback (2013)

Um homem interage com um holograma no remake de Flashback 2013

Grandes remakes de videogame conseguem equilibrar a satisfação dos fãs do original, ao mesmo tempo em que criam uma experiência atualizada que também é acessível aos novatos. Em contraste, remakes como o Flashback de 2013 não se parecem com o original o suficiente para agradar os jogadores, ao mesmo tempo em que são ruins o suficiente para afastar jogadores desconhecidos.

Há indícios de uma jogabilidade de plataforma de ação decente no início, bem como traços de uma boa história e um cenário interessante, mas nenhuma dessas promessas é cumprida em um jogo que muitos notaram que perde força muito rapidamente. A nostalgia é uma coisa poderosa, mas simplesmente não é suficiente para encobrir as fraquezas de Flashback .

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