Crítica | The Last of Us – Primeiras Impressões (2023)

Estamos perante do início de uma nova era de adaptar os videogames para TV. Depois de sucessos como Arcane na Netflix , Halo no Paramount+, a vindoura Fallout na Prime Vídeo, a HBO Max não poderia ficar de fora e veio apostando alto com The Last Of Us. Tivemos acesso há 3 episódios, então a crítica não se refere á mais do que isso, porém sem spoilers.

Comandada por Craig Mazin (co-criador da fantástica Chernobyl ), como também por Neil Druckmann , responsável tanto pelo videogame (originalmente lançado em 2013) no qual a série se baseia quanto por sua sequência, The Last of Us Parte II .

A mão de ambos no projeto é  muito perceptível , é muito fiel na maior parte do que mostra a respeito daquela primeira grande aventura de Joel e Ellie , mas aviso que terá algumas mudanças e acréscimos também. Temos 9 episódios de aproximadamente uma hora cada, então há muito o que contar. a ação começa quando um fungo conhecido como cordyceps se espalha pelo planeta em questão de horas e transforma os humanos em seus “fantoches” para que eles ataquem seus semelhantes e expandam a praga.

A humanidade é dizimada em 2003 (10 anos antes no videogame, diga-se de passagem) e Joel, um dos sobreviventes da hecatombe, tem que aprender a sobreviver em um mundo hostil que tirou o que ele mais amava. A história se passa 20 anos depois, em 2023 , quando Joel é contrabandista em uma fortificação da organização militar e governamental FEDRA e, ao tentar encontrar seu irmão desaparecido, terá que escoltar até um lugar seguro para Ellie , uma adolescente desbocada e irreverente que parece ser mais importante do que lhe dizem .

Em linhas gerais, o que vamos ver nesta série da HBO é o mesmo que acontece no videogame (incluindo o DLC Left Behind ), mas condensado, sem tanta presença dos momentos de ação e com alguns acréscimos que procure contextualizar. Um bom exemplo disso são os prólogos devastadores dos episódios 1 e 2. Já no episódio 3 é o que mais diverge com relação a eventos e personagens que estavam no videogame, mas não teve tanto destaque. Na verdade, os eventos que acontecem lá parecem um pouco falsos em comparação com o resto da série.

Pedro Pascal nos traz um Joel fechado para o mundo , duro, hostil, que precisa encontrar alguma forma de redenção em relação ao seu passado. Esse Joel, mais do que suas palavras, se baseia em suas ações, seus gestos e seus olhares , linguagem que Pascal traduz maravilhosamente. Por outro, temos uma Ellie que começa a história sendo desafiadora, “esperta” e ingênua ao mesmo tempo como convém à sua idade. também trouxe momentos de humor.

Tess, Tommy, Henry ou Marlene (que é interpretada pela mesma atriz dos games) também estão ali para viver, ensinar e sofrer junto com os demais protagonistas e formar um universo punido por um mantra comum: aqui não há heróis , cada um faz o que pode para sobreviver e buscar um futuro. De todas as interpretações, sobretudo, a de Bella Ramsey é o verdadeiro chamariz aqui.

O medo e a ação não são os eixos centrais do desenvolvimento (aqui as pessoas, as suas decisões e conflitos são mais importantes do que os tiroteios), mas também estão lá e fazem parte indissolúvel do todo. Para os preocupados, que não jogaram os jogos, tudo é explicado em detalhes e a história se desenvolve em seu próprio ritmo, dedicando o tempo adequado a cada personagem e a cada faceta de uma espécie humana que precisa ser reconstruída.

Tirar os ingredientes certos dos jogos para adaptá-los à fórmula de uma série da HBO sem sacrificar a verdadeira essência, é de bater palmas, The Last of Us é um grande acerto. Algumas pequenas mudanças podem não agradar a todos, mas o todo é uma história intensa, difícil e humana em um mundo onde quase não resta humanidade.

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