Ubisoft revela por que Assassin’s Creed Mirage é menor que os jogos anteriores

A Ubisoft revelou por que Assassin’s Creed Mirage é menor do que outras entradas anteriores da franquia. Na última década, a Ubisoft colocou a grande maioria de suas fichas no Assassin’s Creedfranquia porque faz um sucesso absurdo. Os jogos vão bem e são lançados de forma consistente, mas também com espaço suficiente entre eles para mitigar o cansaço, mas manter o interesse. Adicione ao fato de que a série está realmente apenas vagamente conectada neste ponto e os jogadores podem entrar e sair quando quiserem.

No entanto, há um grande problema que persiste entre os jogadores há algum tempo. A escala dos jogos aumentou para níveis absurdos, o que significa que há muito o que fazer, um mapa ridiculamente grande para explorar e uma história realmente longa para completar. Apenas uma fração dos jogadores realmente rola créditos nesses jogos e uma porcentagem muito pequena realmente 100%, assustando algumas pessoas para longe desses jogos.

Com isso dito, Assassin’s Creed Mirage optou por reduzir as coisas e retornar a um tamanho comparável aos jogos anteriores. Ao falar com GamesRadar , o diretor criativo Stéphane Boudon observou que eles queriam se concentrar em uma história baseada em personagens que fosse mais “íntima”, o que foi um elemento fundamental para este projeto em particular. Ainda resta ver o quão grande ou pequeno ele realmente será, mas definitivamente parece haver uma intenção por trás da escala.

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