10 Duras realidades de jogar novamente Dark Souls de 2011

O sucesso de Elden Ring e seu anúncio como ganhador do prêmio de Jogo do Ano em 2022 despertou o interesse em jogos do tipo souls e encorajou os jogadores a jogar Dark Souls novamente . Um dos títulos mais bem avaliados no gênero souls, Dark Souls é um dos maiores lançamentos de jogos em 2011, foi aclamado pela crítica e teve até duas sequências.

Dark Soul s foi um sucesso comercial e de crítica devido à sua extensa jogabilidade, ambiente virtual imersivo e narrativa envolvente. O jogo foi portado para dispositivos modernos, como o Nintendo Switch e o PlayStation 5. No entanto, o jogo não está livre de críticas e os jogadores que tentarem revisitar o jogo serão confrontados com um punhado de duras realidades.

As Áreas Inacabadas

Artorias The Abyss Walker em Dark Souls

Embora Dark Souls tenha sido elogiado por seu amplo ambiente de jogo, o jogo contém várias áreas que parecem inacabadas ou que podem ser inacessíveis aos jogadores. Isso inclui algumas áreas originalmente destinadas a fazer parte do jogo, bem como conteúdo que não foi incluído.

Algumas áreas do jogo que os jogadores acham inacabadas incluem Ash Lake, que era o local inicial original dos jogadores, bem como The Abyss, que foi referenciado por alguns NPCs e itens, mas foi retirado da tradição do jogo. Embora a tradição do jogo seja considerada uma obra-prima, os jogadores acham que poderia ter sido perfeito se não tivesse áreas inacabadas.

A porta do PC não é boa

O Chosen Undead acendendo uma fogueira em Dark Souls: Remastered key art.

Dark Souls foi originalmente lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 ⁠— e mais tarde foi portado para o PC devido ao seu sucesso. No entanto, a versão para PC de Dark Souls recebeu muitas críticas por não ter um desempenho tão bom quanto as versões para PlayStation e Xbox.

Uma questão importante da porta é que ela não tinha os recursos importantes que eram considerados padrão nos jogos de PC na época de seu lançamento, incluindo um campo de visão adequado, controles personalizáveis ​​e suporte para mouse e teclado. Além disso, sua otimização era inferior, o que resultava em gráficos ruins e uma taxa de quadros instável. Essa é uma realidade que os jogadores de PC terão de enfrentar quando jogarem Dark Souls em seus dispositivos.

Tinha controles de salto terríveis

Uma captura de tela do DLC The Ringed City de Dark Souls 3 mostrando uma figura blindada com uma espada flamejante e um buraco circular no peito

Enquanto muitos consideram Dark Souls uma obra-prima, seus controles de salto são menos do que desejáveis. Após o lançamento do jogo, os jogadores reclamaram que os controles de salto do jogo eram difíceis de usar e não eram precisos. A causa raiz desse problema é a falta de um botão de salto dedicado no jogo, que força os jogadores a avançar duas vezes para pular.

Além disso, os jogadores também não podem mudar a direção e a altura do salto, o que torna extremamente difícil pousar em saliências e plataformas. Dark Souls é altamente classificado entre os jogos do tipo souls quando se trata de dificuldade, e a imprecisão de seus controles de salto contribui para sua jogabilidade desafiadora

Derrotar Bed Of Chaos é cansativo

O Bed of Chaos como visto em Dark Souls

Dark Souls tem sido muito apreciado pelos jogadores devido aos seus muitos chefes que possuem conhecimento devastador . Além disso, o jogo também possui vários chefes desafiadores que dificultarão os jogadores, incluindo o infame Bed of Chaos, que pode ser localizado em Lost Izalith.

O chefe pode ser incrivelmente frustrante e difícil de superar, pois exige que os jogadores tenham um posicionamento preciso e um tempo impressionante. Além disso, a luta é mal desenhada com plataformas de difícil acesso, tornando a luta cansativa para finalizar. Além disso, o Bed of Chaos também pode potencialmente matar o jogador com um golpe, então alguns jogadores acham que a luta do chefe simplesmente não vale a pena.

É Tedioso Livrar-se de Maldições

O chefe Gaping Dragon do primeiro jogo Dark Souls.

O recurso de maldição em Dark Souls é uma das mecânicas mais cansativas do jogo, tanto que alguns jogadores acham que é completamente desnecessário. Os jogadores acham que o recurso de maldição é injusto porque os limita a ir mais longe no jogo, já que curar maldições exige que os jogadores usem itens específicos ou concluam certas tarefas.

O recurso de maldição também pode ser acionado inesperadamente, o que aumenta a frustração do jogador. Algumas das piores maldições do jogo são a maldição Hollowing, que acontece quando os jogadores morrem várias vezes, e a maldição Fading, que esgota uma grande quantidade de almas do jogador quando ele morre.

O sistema de convênios realmente não funciona

Moonlight Greatsword em Dark Souls

No jogo, os convênios são grupos ou facções que existem dentro do mundo de Dark Souls . Cada aliança tem seus próprios objetivos, metas e recompensas, além de dar aos jogadores acesso a itens especiais. No entanto, muitos jogadores desconsideram completamente o sistema de convênios, pois ele realmente não funciona devido aos seus objetivos confusos e difíceis de entender.

Como cada pacto tem requisitos específicos, os jogadores não conseguem acompanhar o que precisam fazer para ingressar em um. Além disso, as alianças também são usadas para prejudicar outros jogadores, o que pode ser motivo de frustração para os jogadores visados. Em suma, é um recurso do jogo que os jogadores podem dispensar.

A segunda metade do jogo não é tão boa

Anor Londo brilha à luz do sol poente em Dark Souls.

Dark Souls é uma das melhores ofertas da FromSoftware , mas a segunda metade de sua narrativa foi criticada por jogadores e críticos. As áreas além de Anor Londo, que compreende a segunda metade do jogo, são menos agradáveis ​​devido ao aumento da dificuldade que aumenta as frustrações dos jogadores.

A segunda metade do jogo também parece repetitiva, pois a maioria das áreas é semelhante em layout e design. Isso faz com que o jogo pareça uma batalha sem fim. Além do mais, a tradição e a história do jogo tornam-se mais confusas no segundo tempo, tornando mais difícil entender o arco e a motivação do personagem principal. Felizmente, o jogo é salvo por seu final satisfatório.

O jogo deixa muitas perguntas sem respostaGwyn acendendo a Primeira Chama na abertura cinematográfica de Dark Souls.

Embora seja conhecido por sua narrativa misteriosa e complicada, o jogo deixa muitos fios soltos. Há muitas perguntas sem resposta sobre a verdadeira natureza da escuridão, a conexão entre os diferentes finais do jogo e as verdadeiras intenções de Gwyn, o Senhor da Luz Solar.

Apesar de ter o DLC Artorias of the Abyss , algumas das perguntas do jogo ficaram sem resposta. No entanto, alguns jogadores esperavam que isso acontecesse, especialmente porque o criador do jogo, Hidetaka Miyazaki, é conhecido por permitir que os jogadores interpretem certos aspectos de seus jogos.

O jogo é atormentado por trapaceiros

O Chosen Undead usando uma Fire Keeper Soul em Dark Souls.

Dark Souls é conhecido por sua intensa dificuldade, por isso não é de se estranhar que alguns jogadores recorram à trapaça. No entanto, os trapaceiros do jogo podem arruinar a experiência de jogo para aqueles que jogam Dark Souls fielmente .

Uma das formas mais comuns de trapaça em Dark Souls é através do uso de bots ou hacks de terceiros. Isso dá aos trapaceiros uma vantagem injusta na forma de vários recursos, como a capacidade de levitar, saúde infinita e resistência infinita. Felizmente, os desenvolvedores tentaram combater o problema de trapaça lançando patches e atualizações, bem como banindo aqueles que comprovadamente usam cheats

Demora muito para terminar o jogo

O jogador vestindo a armadura de Solaire em Dark Souls.

Terminar Dark Souls pode se tornar uma tarefa gigantesca devido em grande parte à sua dificuldade. O estilo de jogo e o nível de habilidade do jogador também são fatores importantes que determinam a rapidez com que eles podem terminar Dark Souls . Para isso, os jogadores levam entre 25 e 50 horas para concluir o jogo.

É muito tempo para se dedicar a um único jogo e também pode levar alguns jogadores muito mais tempo para terminar Dark Souls , pois incentiva a experimentação e a exploração. É por isso que alguns jogadores podem ficar parados por horas a fio para derrotar um chefe ou completar uma área. É bom que existam muitos guias online para jogadores que se sentem presos em uma área para sempre.

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