O sucesso de Elden Ring e seu anúncio como ganhador do prêmio de Jogo do Ano em 2022 despertou o interesse em jogos do tipo souls e encorajou os jogadores a jogar Dark Souls novamente . Um dos títulos mais bem avaliados no gênero souls, Dark Souls é um dos maiores lançamentos de jogos em 2011, foi aclamado pela crítica e teve até duas sequências.
Dark Soul s foi um sucesso comercial e de crítica devido à sua extensa jogabilidade, ambiente virtual imersivo e narrativa envolvente. O jogo foi portado para dispositivos modernos, como o Nintendo Switch e o PlayStation 5. No entanto, o jogo não está livre de críticas e os jogadores que tentarem revisitar o jogo serão confrontados com um punhado de duras realidades.
As Áreas Inacabadas
Embora Dark Souls tenha sido elogiado por seu amplo ambiente de jogo, o jogo contém várias áreas que parecem inacabadas ou que podem ser inacessíveis aos jogadores. Isso inclui algumas áreas originalmente destinadas a fazer parte do jogo, bem como conteúdo que não foi incluído.
Algumas áreas do jogo que os jogadores acham inacabadas incluem Ash Lake, que era o local inicial original dos jogadores, bem como The Abyss, que foi referenciado por alguns NPCs e itens, mas foi retirado da tradição do jogo. Embora a tradição do jogo seja considerada uma obra-prima, os jogadores acham que poderia ter sido perfeito se não tivesse áreas inacabadas.
A porta do PC não é boa
Dark Souls foi originalmente lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 — e mais tarde foi portado para o PC devido ao seu sucesso. No entanto, a versão para PC de Dark Souls recebeu muitas críticas por não ter um desempenho tão bom quanto as versões para PlayStation e Xbox.
Uma questão importante da porta é que ela não tinha os recursos importantes que eram considerados padrão nos jogos de PC na época de seu lançamento, incluindo um campo de visão adequado, controles personalizáveis e suporte para mouse e teclado. Além disso, sua otimização era inferior, o que resultava em gráficos ruins e uma taxa de quadros instável. Essa é uma realidade que os jogadores de PC terão de enfrentar quando jogarem Dark Souls em seus dispositivos.
Tinha controles de salto terríveis
Enquanto muitos consideram Dark Souls uma obra-prima, seus controles de salto são menos do que desejáveis. Após o lançamento do jogo, os jogadores reclamaram que os controles de salto do jogo eram difíceis de usar e não eram precisos. A causa raiz desse problema é a falta de um botão de salto dedicado no jogo, que força os jogadores a avançar duas vezes para pular.
Além disso, os jogadores também não podem mudar a direção e a altura do salto, o que torna extremamente difícil pousar em saliências e plataformas. Dark Souls é altamente classificado entre os jogos do tipo souls quando se trata de dificuldade, e a imprecisão de seus controles de salto contribui para sua jogabilidade desafiadora
Derrotar Bed Of Chaos é cansativo
Dark Souls tem sido muito apreciado pelos jogadores devido aos seus muitos chefes que possuem conhecimento devastador . Além disso, o jogo também possui vários chefes desafiadores que dificultarão os jogadores, incluindo o infame Bed of Chaos, que pode ser localizado em Lost Izalith.
O chefe pode ser incrivelmente frustrante e difícil de superar, pois exige que os jogadores tenham um posicionamento preciso e um tempo impressionante. Além disso, a luta é mal desenhada com plataformas de difícil acesso, tornando a luta cansativa para finalizar. Além disso, o Bed of Chaos também pode potencialmente matar o jogador com um golpe, então alguns jogadores acham que a luta do chefe simplesmente não vale a pena.
É Tedioso Livrar-se de Maldições
O recurso de maldição em Dark Souls é uma das mecânicas mais cansativas do jogo, tanto que alguns jogadores acham que é completamente desnecessário. Os jogadores acham que o recurso de maldição é injusto porque os limita a ir mais longe no jogo, já que curar maldições exige que os jogadores usem itens específicos ou concluam certas tarefas.
O recurso de maldição também pode ser acionado inesperadamente, o que aumenta a frustração do jogador. Algumas das piores maldições do jogo são a maldição Hollowing, que acontece quando os jogadores morrem várias vezes, e a maldição Fading, que esgota uma grande quantidade de almas do jogador quando ele morre.
O sistema de convênios realmente não funciona
No jogo, os convênios são grupos ou facções que existem dentro do mundo de Dark Souls . Cada aliança tem seus próprios objetivos, metas e recompensas, além de dar aos jogadores acesso a itens especiais. No entanto, muitos jogadores desconsideram completamente o sistema de convênios, pois ele realmente não funciona devido aos seus objetivos confusos e difíceis de entender.
Como cada pacto tem requisitos específicos, os jogadores não conseguem acompanhar o que precisam fazer para ingressar em um. Além disso, as alianças também são usadas para prejudicar outros jogadores, o que pode ser motivo de frustração para os jogadores visados. Em suma, é um recurso do jogo que os jogadores podem dispensar.
A segunda metade do jogo não é tão boa
Dark Souls é uma das melhores ofertas da FromSoftware , mas a segunda metade de sua narrativa foi criticada por jogadores e críticos. As áreas além de Anor Londo, que compreende a segunda metade do jogo, são menos agradáveis devido ao aumento da dificuldade que aumenta as frustrações dos jogadores.
A segunda metade do jogo também parece repetitiva, pois a maioria das áreas é semelhante em layout e design. Isso faz com que o jogo pareça uma batalha sem fim. Além do mais, a tradição e a história do jogo tornam-se mais confusas no segundo tempo, tornando mais difícil entender o arco e a motivação do personagem principal. Felizmente, o jogo é salvo por seu final satisfatório.
O jogo deixa muitas perguntas sem resposta
Embora seja conhecido por sua narrativa misteriosa e complicada, o jogo deixa muitos fios soltos. Há muitas perguntas sem resposta sobre a verdadeira natureza da escuridão, a conexão entre os diferentes finais do jogo e as verdadeiras intenções de Gwyn, o Senhor da Luz Solar.
Apesar de ter o DLC Artorias of the Abyss , algumas das perguntas do jogo ficaram sem resposta. No entanto, alguns jogadores esperavam que isso acontecesse, especialmente porque o criador do jogo, Hidetaka Miyazaki, é conhecido por permitir que os jogadores interpretem certos aspectos de seus jogos.
O jogo é atormentado por trapaceiros
Dark Souls é conhecido por sua intensa dificuldade, por isso não é de se estranhar que alguns jogadores recorram à trapaça. No entanto, os trapaceiros do jogo podem arruinar a experiência de jogo para aqueles que jogam Dark Souls fielmente .
Uma das formas mais comuns de trapaça em Dark Souls é através do uso de bots ou hacks de terceiros. Isso dá aos trapaceiros uma vantagem injusta na forma de vários recursos, como a capacidade de levitar, saúde infinita e resistência infinita. Felizmente, os desenvolvedores tentaram combater o problema de trapaça lançando patches e atualizações, bem como banindo aqueles que comprovadamente usam cheats
Demora muito para terminar o jogo
Terminar Dark Souls pode se tornar uma tarefa gigantesca devido em grande parte à sua dificuldade. O estilo de jogo e o nível de habilidade do jogador também são fatores importantes que determinam a rapidez com que eles podem terminar Dark Souls . Para isso, os jogadores levam entre 25 e 50 horas para concluir o jogo.
É muito tempo para se dedicar a um único jogo e também pode levar alguns jogadores muito mais tempo para terminar Dark Souls , pois incentiva a experimentação e a exploração. É por isso que alguns jogadores podem ficar parados por horas a fio para derrotar um chefe ou completar uma área. É bom que existam muitos guias online para jogadores que se sentem presos em uma área para sempre.