15 Franquias de atiradores esquecidas que merecem um retorno

À medida que os jogos do passado encontram vida novamente por meio de transmissões online, lojas de jogos retrô ou até mesmo remakes completos, muitas franquias permanecem esquecidas. Entre essas franquias negligenciadas estão os jogos de tiro em primeira e terceira pessoa. Juggernauts como Call of Duty , Halo e Battlefield colocam a fasquia tão alta que muitos outros atiradores não conseguem alcançá-la . Apesar do sucesso inicial, eles praticamente desapareceram.

Embora tenham desaparecido das prateleiras das lojas e até mesmo dos mercados digitais, muitas dessas franquias de atiradores estão prestes a voltar. Franquias como Ratchet and Clank e God of War receberam novas iterações e entradas para suas respectivas franquias, tornando-o o momento perfeito para revisitar os clássicos e colocar outra rodada em sua câmara.

15Crônicas De Riddick

Uma imagem dividida da jogabilidade de Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay

O icônico personagem de ficção científica Richard B. Riddick – interpretado por Vin Diesel nos filmes Pitch Black, The Chronicles of Riddick e Riddick – encontrou um lar nos consoles de jogos com The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay . O jogo se concentrava no passado de Riddick, sua fuga da prisão ultramax referenciada em Butcher Bay e como ele conseguiu sua visão noturna de “brilho nos olhos”.

Enquanto a franquia Riddick se concentrava fortemente na furtividade, uma vez que o combate começava, havia punhos e balas voando por toda parte. A história foi ótima, especialmente com Vin Diesel fornecendo sua voz e semelhança. Teve até uma pequena sequência chamada The Chronicles of Riddick: Dark Athena . Os filmes caíram, mas com um novo possivelmente em andamento , é o momento perfeito para Riddick fazer seu retorno aos jogos também.

14Team Fortress 2

Uma foto de um jogador do Team Fortress 2 usando um gadget para curar outro jogador online

Team Fortress 2 é um jogo da Valve , e como a Valve tem o hábito de interromper as franquias após sua segunda entrada, parece improvável que Team Fortress 2 receba um terceiro título. Impressionantemente, TF2 tem uma grande base de jogadores no PC, já que suas arenas multiplayer são muito divertidas.

O jogo apresenta várias classes de personagens para escolher em batalhas multijogador padrão, como Team Deathmatch e Capture the Flag. Team Fortress 2 ainda tem atualizações persistentes, mas uma nova entrada pode fazer uma revisão dos sistemas internos, melhorando tudo o que os jogadores estão pedindo e adicionando novos personagens à lista. Embora as chances sejam pequenas, se o CS:GO conseguir um novo lançamento, tudo é possível .

13 Red Faction

facção vermelha

A série Red Faction , em vários jogos anteriores, mudou do jogo de tiro em primeira pessoa para o jogo de tiro em terceira pessoa, mas um elemento básico do jogo permaneceu: a destruição ambiental. As histórias dos jogos focavam nas rebeliões e lutas pela independência do povo comum em Marte contra invasores estrangeiros.

Cada jogo apresentava destruição pesada, permitindo que os jogadores destruíssem paredes, pisos e objetos em seu caminho com uma variedade de armas devastadoras. O último lançamento, Red Faction Armageddon em 2011, levou a tecnologia da época ao seu limite. No entanto, a geração atual de consoles e PCs pode permitir que os jogadores se envolvam em ainda mais geodestruição. É hora de os desenvolvedores criarem um belo novo jogo ambientado em Marte e, em seguida, permitir que os jogadores destruam absolutamente todas as partes dele.

12TimeSplitters

TimeSplitters

TimeSplitters é um jogo de tiro em primeira pessoa com uma campanha de história que durou 100 anos graças à viagem no tempo. Cada missão fazia com que os jogadores escolhessem um dos dois personagens, seguissem em direção a um objetivo e depois enfrentassem inimigos aparentemente intermináveis. TimeSplitters 2 construído sobre o sucesso do primeiro jogo, continuando o design de nível criativo e a jogabilidade de tiro de alta octanagem.

O terceiro jogo, TimeSplitters Future Perfect focado em um personagem jogável através de outra aventura de viagem no tempo. No entanto, um quarto jogo deve voltar às raízes, permitindo que os jogadores escolham personagens para cada missão. Pode até apresentar carregamentos diferentes, adicionando variedade ao jogo da missão.

11Splinter Cell

Sam Fisher usando os óculos em Splinter Cell

O mundo precisa mais da voz profunda e grave de Michael Ironside como Sam Fisher. A série começou em 2002 como exclusiva do Xbox, mas chegou ao PS2 GameCube PC e continuou a ser multiplataforma até a última entrada da série, Blacklist , em 2013. Splinter Cell foi a entrada da Ubisoft no gênero ação furtiva, que havia sido dominado por Metal Gear Solid .

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Colocando os óculos do agente secreto Sam Fisher, os jogadores se mantiveram nas sombras para derrubar grupos terroristas que ameaçavam a segurança nacional e internacional. Fisher apareceu em Ghost Recon: Wildlands e o nome Splinter Cell apareceu em alguns outros títulos da Ubisoft, mas nenhuma sequência direta foi mencionada. Há um remake completo do jogo original sendo feito, mas as pessoas precisam de seu herói de ação furtiva de volta para uma nova aventura.

10Mercenaries: Playground Of Destruction

Uma imagem dividida da arte promocional e da jogabilidade de Mercenaries Playground of Destruction

Para aqueles que jogaram GTA para obter cinco estrelas, dirigir tanques e explodir carros e pessoas, Mercenaries: Playground of Destruction foi o jogo para eles. Os jogadores controlavam um mercenário em um mundo de sandbox aberto, onde podiam realizar missões e explodir quase tudo. Diferentes facções ofereciam diferentes missões que variavam de roubar, entregar ou explodir alvos.

Os Mercenaries chegaram em 2005 no Xbox, PS2 e PC e tiveram uma sequência em 2008. Os jogos de mundo aberto continuam abundantes hoje em dia , mas um que cause confusão como os Mercenaries causaram seria uma adição bem-vinda à briga. A tecnologia que os consoles possuem hoje permitiria que os Mercenários causassem ainda mais caos do que antes.

9GOLPE

Vários membros da equipe SWAT investigam um apartamento abandonado em SWAT 4

A série SWAT não teve um lançamento adequado desde 2005, com SWAT 4 , embora alguns jogos para celular tenham surgido nos anos seguintes. SWAT é um jogo de tiro tático onde os jogadores controlam uma equipe de operadores em uma unidade SWAT, encarregados de lidar com situações como tomada de reféns, ameaças de bomba e tiroteios. A SWAT se concentrou na jogabilidade tática, em vez de apenas correr e atirar.

As regras de engajamento para cada missão eram focadas em “ações aceitáveis” e proibiam o uso de força letal. Os jogadores foram forçados a pensar com cuidado e manter os inimigos vivos, sofrendo penalidades caso houvesse algum dano. O Rainbow Six Siege adaptou parte desse jogo tático, mas onde o foco era o multijogador, o SWAT poderia ser um jogo cooperativo e para um jogador.

8Medalha de Honra

Um mago dividido de jogabilidade de diferentes títulos Medal of Honor

Embora o gênero de atirador militar seja amplamente propriedade das séries Call of Duty e Battlefield , de 1999 a 2012, Medal of Honor se manteve como um dos principais atiradores militares. Depois de filmar O Resgate do Soldado Ryan , Steven Spielberg queria um jogo que pudesse refletir a realidade da guerra e, ao mesmo tempo, ser uma ferramenta educacional sobre a guerra.

Medal of Honor originalmente se concentrava no lado da espionagem da guerra, mas conforme outros atiradores ganharam popularidade e a tecnologia avançou, tornou-se muito mais focado no tiro. Um jogo de realidade virtual, Medal of Honor: Above and Beyond , foi lançado em 2020, mas a série merece uma reintrodução adequada.

7Filtro de sifão

Uma imagem dividida de arte promocional e jogabilidade para Syphon Filter

Syphon Filter foi um jogo de tiro em terceira pessoa que apareceu fortemente nos consoles PlayStation One e PlayStation Portable. A história seguiu um grupo de agentes especiais enquanto enfrentavam ameaças de fim mundial e terroristas ameaçadores.

O primeiro jogo desafiou um par de agentes, Gabe Logan e Lian Xing, enquanto tentavam impedir o lançamento de uma arma biológica mortal chamada “Syphon Filter”. A série teve muito sucesso no início, mas conforme os consoles cresciam e a tecnologia avançava, a série não conseguia acompanhar ou competir com nomes como Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor ou outros jogos de tiro. Logo caiu no esquecimento após um jogo final em 2007.

6Resistence

Uma imagem dividida da jogabilidade do jogo, Resistance Fall of Man

Em 2006, a Insomniac Games se aventurou longe da série de desenhos animados Ratchet and Clank que eles desenvolveram e tentou algo mais corajoso e maduro. Resistance: Fall of Man deu início a uma série de jogos para PS3, PSP e Vita, contando a história de uma linha do tempo alternativa ambientada na década de 1950.

Neste mundo, uma raça alienígena conhecida como Chimera invadiu a Terra e começou a capturar humanos para transformá-los em horríveis super soldados para lutar ao seu lado. Os jogos eram de tiro em primeira e terceira pessoa, usando uma variedade de armas padrão e futurísticas. Os jogadores lutaram em terrenos baldios devastados em um mundo de terror e ficção científica. Dada a abordagem única de Resistance , ele merece voltar com os jogadores de hoje.

5crysis

Uma imagem dividida de um personagem do jogador e jogabilidade para o jogo FPS, Crysis

Em um ponto no tempo, Crysis era o padrão para gráficos e desempenho de videogame. Quando uma nova placa de vídeo era lançada ou um computador para jogos de última geração era lançado, a piada constante era: “Mas ele pode rodar o Crysis?” O último lançamento da franquia foi Crysis 3 em 2013. Teve um sucesso moderado, mas a franquia desapareceu desde então.

Crysis lidou com uma guerra de ficção científica onde os soldados usavam tecnologia nanosuit, tinham dispositivos de camuflagem pessoal e toneladas de armas pesadas e poderosas. Os gráficos eram ultrarrealistas e a jogabilidade divertida e explosiva. Uma remasterização da trilogia lançada em 2001, mas já era hora de revisitar a série para uma sequência adequada, especialmente porque o multiplayer foi igualmente bom.

4Rainbow Six

Rainbow Six

Embora Rainbow Six Siege tenha sido lançado em 2015, ele foi projetado para ser um jogo de tiro competitivo online, como o Counter-Strike. O jogo teve sucesso, mas é hora de retornar às raízes do Rainbow Six . Os jogos originais eram focados em um jogador e grande parte de cada missão dizia respeito ao próprio planejamento.

Os jogadores assumiram o comando de várias equipes de operativos, podendo alternar entre eles em tempo real durante a missão para completar os objetivos. No entanto, antes da missão, estratégias e rotas poderiam ser criadas e atribuídas para cada equipe. Durante a missão, uma chamada à ação enviou cada equipe ao longo do caminho definido, pois a IA controlava as operações. Essa estratégia tática está faltando na franquia Rainbow Six há muito tempo e definitivamente deve retornar.

3FEAR

Dois soldados se protegem e respondem ao fogo nos jogos FEAR

First Encounter Assault Recon , FEAR, pode ser um acrônimo horrível, mas foi um jogo incrível quando foi lançado em 2005, aproveitando ao máximo a física do mecanismo de jogo e o “bullet time”. Pegou mecânicas de FPS semelhantes a Call of Duty com horror e as fundiu com elementos sobrenaturais, resultando em uma campanha arrepiante, mas divertida.

Armas poderosas, física de boneca de pano e explosões fizeram de cada encontro inimigo uma explosão total. Houve duas sequências que seguiram o sucesso do primeiro jogo, mas depois que FEAR 3 foi lançado em 2011, a série desapareceu. Com a última geração de consoles e componentes de PC, um novo jogo FEAR poderia aproveitar ao máximo a tecnologia inovadora de hoje e levar os jogadores de volta a uma época de câmera lenta, explosão de balas, terror e diversão.

2Black

Uma imagem dividida da jogabilidade do jogo de tiro em primeira pessoa, preto

Em 2006, a Criterion Games estava no auge, obtendo sucesso com o destrutivo jogo de corrida Burnout . Com base nessa ideia de destruição, eles decidiram fazer um jogo de tiro em primeira pessoa. O resultado foi preto . O jogo em si era bastante normal. Os jogadores controlavam um personagem militar em missões em diferentes locais, completando objetivos e eliminando alvos.

O que fez o Black se destacar na época foi a quantidade de destruição que ele teve. O jogo estava à frente de seu tempo, mas a destruição foi limitada, tendo sido lançado no PS2 e no Xbox original. Uma reinicialização ou continuação do jogo nos consoles da geração atual faria alguma justiça a Black .

1Killzone

Jogador enfrenta um Helghast em Killzone 3

Em 2004, a Guerilla Games apresenta Killzone ao mundo no PS2. Foi considerado o “ assassino de Halo ” do PlayStation, mas nunca foi realmente. Em vez disso, tornou-se um fantástico e belo jogo de tiro exclusivo para PlayStation. O jogo girava em torno do IMC e dos Helghast no meio de uma guerra intergaláctica. Os jogadores usaram uma variedade de armas e veículos para abrir caminho nas campanhas da história e no multiplayer online.

Havia duas versões portáteis de Killzone , Liberation e Mercenary, antes da entrada final, Shadow Fall lançada como um título de lançamento para PS4. Esse jogo final não foi muito bem recebido e Guerilla mudou para Horizon Zero Dawn . Eles não disseram totalmente que Killzone está morto, mas depois de mais de oito anos, é hora de eles tentarem novamente.

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