10 Erros que ainda assombram The Elder Scrolls

Com cinco títulos principais e vários spin-offs desde 1994, The Elder Scrolls se tornou um dos RPGs de ação mais populares das últimas três décadas. Com o advento do Elder Scrolls Online em 2014, o jogo evoluiu para se tornar um MMORPG de sucesso global que continua a ser atualizado graças às atualizações diligentes da Bethesda Softworks. Claro, ainda há muito espaço para melhorias em 2023.

À medida que Elder Scrolls VI se aproxima do lançamento, vale a pena informar aos jogadores que tipos de erros ainda afetam a série para evitá-los no futuro. Esperançosamente, a Bethesda fará os ajustes necessários antes do novo lançamento.

10Tempos de carregamento lentos

Um anúncio para Elder Scrolls High Aisle é visto

Algo que tem atormentado o aclamado RPG em particular desde o seu início são os tempos de carregamento lentos causados ​​por uma série de bugs e falhas técnicas. Embora isso tenha melhorado um pouco com o tempo, a série atingiu um grande obstáculo com ESO: High Aisle , o spinoff de 2022 desenvolvido pela ZeniMax Online Studios (ZOS).

Devido a uma falta de hardware após o COVID-19, a ZOS teve problemas significativos de servidor nos últimos dois anos que ainda não foram resolvidos. Isso levou a tempos de carregamento extremamente frustrantes ao inicializar o jogo no PC, especialmente, o que nem foi corrigido quando um patch de emergência foi feito durante a noite em 2022. Em 2023, os tempos de carregamento glaciais ainda persistem.

9Bloqueio on-line

Escudeiros se reúnem no Corredor Alto de Elder Scrolls

Depois que um jogador do ESO realmente carrega um jogo com sucesso em 2023, não há garantia de que ele não travará imediatamente. Devido ao infame Update 36, Firesong, os jogadores têm experimentado falhas no sistema depois de rodar o jogo por cerca de cinco minutos ou mais.

Pior ainda, quando o jogo trava após alguns minutos, vários jogadores não conseguem fazer login no servidor, enquanto outros são levados para a área de trabalho do PC sem explicação. Embora a desativação dos complementos da área de trabalho parecesse interromper o travamento, os jogadores ainda estavam tendo o jogo interrompido no meio de uma jogada e enviado de volta ao menu do personagem.

8Combate ruim

Guerreiros lutam em Elder Scrolls Online

Também atribuído à péssima atualização Firesong DLC, ESO ainda é assombrado pela reputação de sua mecânica de combate pobre, um refrão crítico que tem perseguido a série desde o início. No passado, o combate corpo a corpo do jogo foi descrito como flutuante e não imersivo devido à falta de emoções viscerais e cancelamento de animação.

Hoje em dia, Elder Scrolls Online ainda é atormentado por sua pobre mecânica de combate. Na verdade, para atender às reclamações esmagadoras do sistema de combate ruim resultante da Atualização 36, os desenvolvedores do ESO emitiram um plano “aspiracional” em dezembro de 2022 para corrigir o problema e tornar o combate muito mais dinâmico, intenso e envolvente em 2023 e além.

7Microtransações

A Crown Store é vista em Elder Scrolls Online

A ruína absoluta de muitos jogadores online, as microtransações, monetização e estrutura de recompensa em ESO só pioraram na última década. Essencialmente uma morte lenta por mil cortes, o jogo níquel e moedas de dez centavos jogadores para ganhar as melhores atualizações e vantagens estratégicas.

Projetado com microtransações em mente , ESO é um MMORPG buy-to-play com um modelo de assinatura paga. A menos que um jogador gaste $ 5-20 por mês, ele não poderá acessar as melhores zonas, masmorras, equipamentos e quase todos os testes do jogo. Além disso, sem comprar o conteúdo DLC, os pagantes não podem acessar corridas, obter classes, criar joias etc.

6Missões secundárias chatas

Tales of Tribute é visto em Elder Scrolls

Para muitos, o maior apelo de um jogo épico de mundo aberto é explorar o mapa e participar de uma série de missões secundárias envolventes. No entanto, desde Elder Scrolls: Morrowind em 2017, o jogo introduziu continuamente uma série de missões secundárias caras que não valem o esforço nem o custo.

O exemplo mais recente das missões secundárias chatas do RPG mais “sujo” inclui Tales of Tribute, um evento ridículo de jogo de cartas no jogo que não é apenas uma cópia total de Gwent de The Witcher , mas também parecia tão inconsequente que os fãs lamentaram sua existência. Muitos simplesmente achavam que Tales of Tribute era uma diversão boba que não justificava um capítulo de jogo inteiro dedicado a ele, perpetuando ainda mais a reputação da série de apresentar muitas missões secundárias esfarrapadas.

5Não é multiplataforma

Um mago lança um feitiço em Elder Scrolls

Um dos maiores atrativos de jogar MMORPGs com amigos é poder jogar em vários consoles e plataformas. Títulos populares como FF14 permitem que os jogadores do Xbox joguem com os do PlayStation e PC, tornando a experiência aberta e inclusiva para todos.

Infelizmente, Elder Scrolls continua sem funcionalidade de plataforma cruzada, o que dificulta severamente quem pode jogar e quando. Por causa disso, a única maneira de os amigos jogarem juntos online é garantir que eles joguem no mesmo console. Talvez o mais irritante seja o mega servidor do ZOS que exige que grupos de jogadores estejam localizados no mesmo continente para jogar uns com os outros online. Assim que o ESO se tornar multiplataforma, o jogo provavelmente verá um aumento na queda da base de jogadores.

4Nenhuma atualização PvP em cinco anos

O modo PvP é visto em Elder Scrolls

Para muitos jogadores de MMORPG, a capacidade de lutar contra outros jogadores em batalhas um contra um ou 10 contra 10 é um grande atrativo. Infelizmente, outra área gritante com a qual Elder Scrolls continua lutando em 2023 é o Player Vs. Opção de jogabilidade do jogador (PvP) que está essencialmente moribunda depois de receber zero atualizações de conteúdo em cinco anos.

Na zona de Cyrodiil em particular, os servidores ZOS continuam muito lentos para suportar os desafios PvP em 2023, fazendo com que muitos abandonem completamente o jogo, se não abandonarem completamente a opção PvP. Além da falta de atualizações de conteúdo, apenas dois eventos PvP são adicionados por ano em Imperial City, selecionando aleatoriamente jogadores que talvez nem queiram participar. Como tal, a opção PvP em Elder Scrolls continua no suporte de vida.

3Falta de modo história de masmorra

Uma masmorra é vista em Elder Scrolls

Um dos maiores pontos fortes de Elder Scrolls é seu modo de história, que fornece ricas narrativas e histórias de fundo para os personagens cumprirem. No entanto, quando os desenvolvedores perguntaram aos fãs o que eles gostariam de ver adicionado ao jogo em 2023, um refrão comum foi a adição de um Dungeon Story Mode.

Sem um Dungeon Story Mode, os jogadores não conseguem completar a história principal do jogo, pois os força a pular as masmorras DLC após o prólogo. Como resultado, muitos jogadores no quadro de mensagens de Elder Scrolls reclamaram que se sentiram enganados em toda a experiência de jogo. O sentimento foi apoiado no Reddit, com sky-shard acrescentando: “Eu adoraria um” modo de história “onde você pode entrar na fila do calabouço sozinho e executá-lo no seu próprio ritmo com mobs / chefes mais fáceis.”

2Controle de qualidade multijogador

O modo multiplayer é visto em Elder Scrolls

Embora avanços significativos tenham sido feitos para melhorar a funcionalidade multiplayer do jogo quebrado da Bethesda, ainda vale a pena jogar , ESO ainda tem um longo caminho a percorrer em 2023. Uma das razões pelas quais os jogadores preferem o modo single-player é a série de problemas relacionados ao conteúdo do grupo. e a mecânica do localizador de masmorras especificamente.

O localizador de masmorras é o algoritmo que une os jogadores durante o jogo online. Por mais de um ano, o localizador de masmorras foi quebrado, resultando em jogadores com sua lista de companheiros de equipe offline ou movidos para uma masmorra diferente. O controle de qualidade do conteúdo do grupo multijogador ESO continua a ser uma bagunça caótica que a ZOS precisa consertar o mais rápido possível para restaurar a confiança dos fãs em seu produto no futuro.

1Crise da habitação

Uma casa é vista em Elder Scrolls

Para muitos, a habitação é um elemento vital do RPG para manter um personagem protegido, protegido e enriquecido por meio de regalias. No entanto, a habitação em Elder Scrolls tem sido um problema por muitos anos, seja pela mobília limitada por família ou pelo tamanho cada vez maior das casas que tornam impossível construir e manter. É uma área que precisa melhorar drasticamente em Elder Scrolls VI .

Por exemplo, embora a expansão mais recente do ESO não incluísse uma casa, os jogadores podiam ganhar como prêmio de jogo, ela oferecia uma casa para compra por mais de $ 100 em dinheiro real. A comunidade de moradias dentro da base de fãs do ESO ficou legitimamente furiosa com um custo tão alto. Além do custo imenso, muitos dos bugs de habitação que remontam a Skyrim ainda não foram corrigidos, sejam estantes de livros desaparecendo ou móveis reorganizados.

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