A popularidade de Pokémon é quase inigualável em suas séries de anime, videogames e até jogos de cartas colecionáveis. Introduzido pela primeira vez em 1998, o Pokémon Trading Card Game replicou a experiência de capturar e lutar contra Pokémon em um formato de mesa. Ao longo dos anos, os fãs da franquia gastaram uma quantia enorme de dinheiro coletando os cartões colecionáveis.
O Pokémon Estampas Ilustradas está entre os jogos de cartas colecionáveis mais bem avaliados de todos os tempos. Jogadores de todo o mundo competem em torneios locais e globais, e alguns cards realmente poderosos foram impressos ao longo dos anos. Como em qualquer jogo de cartas colecionáveis, essas cartas poderosas rapidamente se tornam procuradas por jogadores casuais e competitivos.
25Cleffa
Conjunto: Call of Legends
Cleffa pode parecer fofa, mas sua iteração no conjunto Call of Legends é um incômodo surpreendente. Para começar, é uma carta incolor, o que significa que é fácil encaixá-la em praticamente qualquer baralho sem sacrificar muito.
Os escassos trinta HP de Cleffa podem fazer com que pareça frágil, mas seus movimentos são a chave para seu poder de permanência. “Eeeeeeek” permite que os jogadores embaralhem suas mãos no baralho antes de comprar seis cartas, com Cleffa adormecendo como resultado. A habilidade Poké-Body impede que Cleffa receba dano enquanto dorme.
24Sombra Lugia
Conjunto: cartão promocional
Shadow Lugia é um Pokémon lendário voador e psíquico que aparece em uma forma alternativa no jogo spinoff Pokémon XD: Gale of Darkness. Embora nunca tenha recebido um cartão válido para o torneio, ele recebeu uma encarnação promocional que possui algumas estatísticas seriamente pesadas.
Com 300 HP, ele já rivaliza com algumas das cartas Pokémon mais volumosas de todos os tempos. Além disso, há um ataque igualmente massivo em “Shadow Storm”, que por cinco energias causa 1000 de dano a qualquer azarado o suficiente para enfrentá-lo, nocauteando algo como Skeledirge ex três vezes – empatado com o maior HP de qualquer carta Pokémon.
23Confortável
Conjunto: Origem Perdida
À primeira vista, nada parece especialmente impressionante em Comfey. Com apenas 70 HP e um ataque que causa míseros 30 de dano, certamente não vencerá nenhuma luta. Em vez disso, sua força está em sua habilidade de “Seleção de Flores”, que permite ao jogador pegar duas cartas de seu baralho e enviar uma para a zona perdida.
Preencher a zona perdida normalmente é um prejuízo, mas os combustíveis Comfey do baralho são preenchidos até a borda com cartas poderosas que dependem disso. Pokémon como Giratina Vstar só podem usar seus melhores ataques quando a zona perdida estiver adequadamente cheia, e o poderoso item “Mirage Gate” não pode ser usado até que pelo menos dez cartas sejam “perdidas”.
22Dupla Energia Incolor
Conjunto: Conjunto base 1998
Double Colorless Energy foi o primeiro cartão de energia “especial” impresso, desde o conjunto básico original. No lançamento, era único por ser a única energia limitada a quatro cópias por baralho, mas dezenas de outros se juntariam a ele conforme o jogo crescia e amadurecia.
Tem muita concorrência nos dias modernos, mas a Double Colorless Energy ainda consegue se manter. A capacidade de pagar por um ataque de dois custos com uma única carta é muito boa, e sempre há um alvo tentador sempre que recebe uma nova reimpressão, seja para controlar a partida ou para um início rápido.
21Claydol
Conjunto: Comemorações – Coleção Clássica
Este Claydol foi lançado como parte do TCG Celebrations: Classic Collection. Pode não parecer muito à primeira vista, mas seu Poké-Power o torna um cartão incrivelmente forte. Normalmente, os apoiadores do Pokémon TCG têm um grande foco no poder de compra, permitindo que os jogadores salvem uma mão ruim e obtenham acesso às suas cartas mais fortes, se necessário.
No entanto, Claydol eliminou totalmente a necessidade disso e permitiu que os cartões de suporte se concentrassem em outras coisas. Isso se deve à habilidade de Claydol, “Cosmic Power”, que permite aos jogadores descartar até duas cartas de sua escolha antes de comprar um total de seis de seu baralho. Isso pode ser feito uma vez por turno antes de atacar, tornando fácil ver o quão poderoso isso era.
20Megagengar EX
Conjunto: Forças Fantasmas
Mega Gengar EX possui um ataque chamado Phantom Gate que permite ao jogador escolher um ataque das cartas Pokémon do oponente e usá-lo contra ele. Este ataque permite que o jogador elimine um dos ataques de seu oponente ao custo de apenas uma carta de energia psíquica.
Mega Gengar EX pode ser mortal para oponentes com cartas poderosas como Mega Mewtwo X ou Shadow Lugia. Ambas as cartas têm um potencial de dano extremamente alto, portanto, ser capaz de atingir um oponente com elas é extremamente forte.
19Mewtwo EX
Conjunto: Tesouros Lendários
Nem todas as cartas de Pokémon metadominantes podem permanecer fortes para sempre, mas serão lembradas para sempre pelos fãs que jogaram durante seu reinado. É o caso de cartas como Mewtwo-EX, parte do conjunto Black & White Legendary Treasures , que costumava ser uma carta valentona imbatível.
Mewtwo-EX é um tanque com quase duzentos pontos de vida, mas seus movimentos o tornam ainda mais poderoso. X Ball causa vinte danos vezes o número de cartas de energia ligadas a ele, embora a desvantagem seja que fere Mewtwo ao lado do Pokémon defensor. Enquanto isso, Psydrive causa um dano impressionante de cento e vinte. A única desvantagem é ter que descartar energia.
18Mega Aggron EX
Conjunto: Primal Clash
Mega Aggron EX possui um ataque chamado Megaton Slam que permite ao jogador jogar uma moeda. Se a moeda cair na cabeça, ela adiciona 120 de dano ao já alto ataque base de 120. Se a moeda cair coroa, ela causa 20 de dano ao Pokémon no banco do titular do cartão.
Se a sorte estiver do lado do titular do cartão, Mega Aggron EX tem o potencial de acertar qualquer um dos Pokémon do oponente. A produção de dano vale a pena, mesmo que o jogador tenha que arriscar ferir suas próprias cartas no banco no processo.
17Zoroark GX
Conjunto: Lendas Brilhantes
Zoroark-GX faz parte do conjunto Shining Legends e facilmente entrou na composição de quase qualquer pessoa – a menos que eles estivessem executando algo projetado para tentar combatê-lo. Sua habilidade Trade e o movimento Riotous Beating funcionam bem juntos para garantir que Zoroark sempre possa dar um soco poderoso.
Trade permite que os jogadores descartem uma carta de que não precisam e obtenham mais duas, enquanto Riotous Beating causa vinte danos para cada Pokémon que o jogador tiver em jogo. Esses dois se combinam facilmente para garantir que Zoroark cause muitos danos regularmente. Com mais de duzentos pontos de vida, também não é fácil derrubá-lo.
16Mega Venusaur EX
Conjunto: Evoluções
Mega Venusaur EX é uma carta perigosa para qualquer oponente. Seu ataque especial é chamado Crisis Vine, e paralisa e envenena o Pokémon ativo do oponente, infligindo uma dupla de dois debuffs debilitantes de uma só vez.
Embora o Mega Venusaur EX tenha apenas 120 de dano, é melhor usado para bloquear o Pokémon mais forte de um oponente, para que as outras cartas do jogador possam finalizá-lo facilmente. Mega Venusaur EX prova que a produção de dano não é igual ao quão mortal uma carta pode ser.
15Lucario & Melmetal GX
Conjunto: Laços Ininterruptos
Não é sempre que um dos Pokémon mais populares é emparelhado com um dos menos populares, mas isso não significa que não possa funcionar. Lucario-e-Melmetal GX, do conjunto Unbroken Bonds, é um tanque incrivelmente robusto que atinge impressionantes duzentos e sessenta HP.
Combinado com sua habilidade Full Metal Wall-GX, Lucario-and-Melmetal GX é difícil de derrubar e fornecerá uma defesa sólida para qualquer equipe. O Punho de Aço permite que ele obtenha facilmente energia para seu golpe final. O Heavy Impact pode nocautear qualquer carta com cento e cinquenta HP ou menos.
14Malamar EX
Conjunto: Forças Fantasmas
Embora Malamar seja bastante subestimado, o cartão Malamar EX no TCG é algo que os fãs não devem dormir. O ataque principal desta carta é o Maxmar, e faz com que o jogador jogue uma moeda para cada carta de energia ligada a este Pokémom, causando 60 de dano toda vez que a moeda cair em cara.
Este ataque tem potencial para falhar, mas o segundo ataque do Malamar EX é mais confiável. Ele coloca o Pokémon ativo do oponente para dormir quando uma nova carta de energia é adicionada. Ambas as habilidades fazem de Malamar EX uma potência no Pokémon TCG.
13Mewtwo e Mew Tag Team GX
Conjunto: Mentes Unificadas
É difícil não apreciar uma carta em que Mew e Mewtwo são capazes de se unir e lutar do mesmo lado, mesmo que Mewtwo pareça menos do que divertido com isso. Mewtwo-and-Mew Tag Team GX, parte do conjunto Unified Minds, possui quase trezentos HP e um poderoso conjunto de movimentos.
Sua habilidade Perfection permite que a dupla use os ataques de qualquer outro Pokémon GX ou EX no banco do jogador ou na pilha de descarte. Se isso não bastasse, Miraculous Duo GX causa incríveis duzentos danos e tem o potencial de curar todo o dano causado a todos os Pokémon do jogador.
12Mega Gardevoir EX
Conjunto: Primal Clash
Mega Gardevoir EX tem um ataque chamado Brilliant Arrow que causa 30 de dano vezes a quantidade de energia ligada a todos os Pokémon dos jogadores. Este ataque não tem limite de dano, o que significa que pode potencialmente causar 400 de dano e acertar qualquer um dos Pokémon do oponente se configurado corretamente.
Uma desvantagem do Mega Gardevoir EX é a quantidade de energia necessária e a dificuldade em construí-la. Mas a possível produção de danos faz com que esta carta valha a pena, apesar do tempo e dos riscos envolvidos.
11Tapu Lele GX
Conjunto: Guardians Rising
Tapu Lele-GX foi lançado no conjunto Sun & Moon Guardians Rising e tem sido um Pokémon básico em muitos decks desde então, graças à sua habilidade Wonder Tag. Sempre que Tapu Lele-GX é jogado no banco de um jogador de sua mão, ele pode procurar e comprar uma carta de Apoiador.
A capacidade de acessar um Apoiador escolhido sob demanda é boa demais para deixar passar em muitos casos. Tapu Cure-GX também pode ser usado para curar completamente dois outros Pokémon, embora algo como Mewtwo-and-Mew cumpra melhor esse papel.
10praia tropical
Conjunto: BW Black Star Promoções
Qualquer pessoa familiarizada com cartas como a Pesquisa do Professor poderá ter uma ideia do que tornou Tropical Beach tão forte, mas para entender completamente por que causou tanto impacto, é preciso olhar mais fundo. Não apenas comprar sete cartas a cada turno era potente, mas até mesmo obter uma cópia era um desafio.
Originalmente lançado como uma recompensa promocional para os participantes do Mundial de 2011, tornou-se imediatamente legal para jogar e rapidamente começou a ter muita ação. No entanto, entre essa escassez e demanda, muitos jogadores tiveram que se contentar com jogos incompletos na melhor das hipóteses, e o cartão acabaria sendo banido do jogo no Japão a partir de 2013.
9Mega Charizard Y EX
Conjunto: Flashfire
Charizard sempre foi uma das cartas mais cobiçadas da história do Pokémon Estampas Ilustradas . Quando o cartão Mega Charizard Y EX foi lançado, mudou o jogo. Esta carta tem um ataque chamado Crimson Dive que causa 300 de dano, mas com a consequência de causar 50 de dano a si mesma.
Com um HP de 220, Mega Charizard Y EX pode atacar cinco vezes antes de cair para o seu próprio ataque. A quantidade de dano que esta carta pode causar em cinco turnos é suficiente para acabar com todo o baralho do oponente.
8Mega Charizard X EX
Mega Charizard X EX é outra carta Charizard poderosa que é ainda mais poderosa do que sua contraparte. Esta carta tem um ataque chamado Wild Blaze que causa incríveis 300 de dano. Em vez de causar dano a si mesmo, este cartão fará com que o titular do cartão descarte cinco de seus próprios cartões.
Perder cartas pode não ser o ideal, mas se o jogador jogar bem suas cartas, causar dano massivo aos oponentes vale perder cinco cartas. Mega Charizard X também tem mais HP do que Mega Charizard Y EX e menos pontos fracos.
7Seismitoad EX
Conjunto: Punhos Furiosos
Seismitoad EX tem sido uma carta controversa entre a base de jogadores desde que foi lançada. Decentemente robusto para a época, sua infâmia veio de seu ataque “Quaking Punch”. Embora este ataque tenha causado apenas 30 de dano, ele impediu os oponentes de usar cartas de itens, uma parte fundamental de qualquer baralho naquela época ou agora.
Isso levou a jogos lentos e desgastantes, onde o jogador do Seismitoad lentamente se afastava de seu oponente, que muitas vezes era efetivamente impedido de jogar. O baralho só ficou mais forte pelo fato de que os ataques de Seismitoad podiam ser pagos com uma única Energia Incolor Dupla e a existência do Trump Card de Lysandre para reciclar recursos constantemente.
6Trunfo de Lysandre
Conjunto: Forças Fantasmas
Embora os jogadores nunca possam ser impedidos de usar este cartão em partidas casuais, o Trump Card de Lysandre interrompeu tanto o jogo competitivo que não pode mais ser usado. Tem um efeito extremamente poderoso que supera em muito a concorrência.
Essencialmente, o Trump Card de Lysandre redefine o estado de toda a partida de volta para uma lousa em branco, embaralhando todas as cartas das pilhas de descarte de ambos os jogadores de volta em seus baralhos. Este cartão rapidamente se tornou infame, e não demorou muito para ser totalmente banido.