10 Aberturas de jogos exclusivas para PlayStation mais icônicas de todos os tempos

Ao longo dos anos, o PlayStation tornou-se sinônimo de seu catálogo de jogos exclusivos icônicos. A maioria desses exclusivos do PlayStation são títulos altamente cinematográficos e, portanto, colocam sua narrativa em primeiro plano com sequências de abertura impressionantes que prendem os jogadores desde o momento em que pressionam o botão Iniciar.

Embora as gerações recentes de console tenham permitido que os jogos se aproximassem dos filmes interativos de várias maneiras, é evidente que a Sony sempre buscou títulos ambiciosos. Desde os momentos de suspense de ação e espionagem de Metal Gear Solid , até os socos emocionais de The Last of Us , os títulos exclusivos da Sony parecem ter o dom de definir perfeitamente o tom para o resto da campanha nos primeiros minutos.

10Metal Gear Solid

Solid Snake em um Swimmer Delivery Vehicle lançado de um submarino na abertura de Metal Gear Solid

Metal Gear Solid foi lançado como exclusivo para o PlayStation original em 1998 e trouxe a série de espionagem para o reino 3D após os dois títulos anteriores de Metal Gear no MSX2, com a nova geração de hardware capaz de trazer melhor a narrativa ambiciosa do autor de jogos Hideo Kojima e idéias de jogabilidade para a vida. A cena de abertura foi uma ótima maneira de mostrar essa mudança, com a sequência cinematográfica de Solid Snake se infiltrando no complexo FoxHound inimigo ao ser lançado de um submarino em um pod de torpedo chamado SDV (veículo de entrega de nadador) enquanto um briefing da missão é ouvido que apresenta aos jogadores os principais antagonistas que enfrentarão ao longo da campanha do jogo.

9Deus da Guerra (2005)

Kratos cai de Suicide Bluffs na abertura de God of War

É chocante ver um jogo aberto com o que parece ser o suicídio do personagem principal, mas o God of War original fez exatamente isso em 2005. Ao iniciar um novo jogo, Kratos declara que os Deuses do Olimpo o abandonaram antes de se jogar. da montanha mais alta de toda a Grécia. A imagem por si só é chocante, mas os jogadores são jogados nisso sem nenhum contexto até que um narrador começa a contar ao público sobre os 10 anos de sofrimento sem fim de Kratos e como “a morte seria sua fuga da loucura” enquanto Kratos desce pelas nuvens em direção a as águas rochosas abaixo, antes de cortar para uma batalha no Mar Egeu três semanas antes.

8 the last guardian

Um menino olha para as feridas de Trico na cena de abertura de The Last Guardian

The Last Guardian começa com a imagem de um menino acordando em uma caverna ao lado de uma criatura ferida e assustada chamada Trico, uma criatura que se assemelha a um cachorro gigante com penas, que foi acorrentado ao chão. Enquanto Trico chora de dor devido às lanças quebradas em seu estômago e ombro, os jogadores são apresentados à narração do eu mais velho do menino, que continua ao longo do jogo.

A sequência de abertura é uma espécie de quebra-cabeça, pois os jogadores aprendem como cuidar de Trico, e certamente leva seu tempo. Ao não apressar esta introdução, no entanto, e ao permitir que os jogadores construam um relacionamento com Trico por meio de tentativa e erro desses quebra-cabeças, um vínculo parece formado e parece o momento em que o menino finalmente pode subir nas costas de Trico e colocá-lo livre de suas correntes foi conquistado.

7Horizon Zero Dawn

Rost segura um bebê Aloy na cena de abertura de Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn conseguiu a difícil tarefa de criar muitas construções de mundo em um curto período de tempo com sua sequência de abertura. O jogo começa com um pária chamado Rost sendo encarregado de cuidar de uma menina, Aloy. Está claro desde o início que há tensões entre os párias e as várias tribos da área, e conforme Aloy cresce quando criança, os jogadores a veem rejeitada, apesar de tentar ajudar inocentemente em várias ocasiões.

A sequência leva seu tempo, mas realmente aumenta a sensação de isolamento e frustração por ser rejeitada como uma pária que inicia a história de Aloy. Aloy então cresce e treina com Rost para aprender mais sobre o mundo e suas ameaças, antes de usar essas habilidades para tentar provar que é digna nos julgamentos do The Proving com o objetivo de convencer as Altas Matriarcas a revelar os segredos de seu nascimento.

6stray

O gato de Stray olha para cima com medo enquanto tenta desesperadamente usar suas garras para se puxar de volta para uma borda enquanto paira sobre uma queda escura

A abertura de Stray sabe que seu público-alvo consiste em amantes de gatos e se inclina para isso desde o início. Os jogadores assumem o controle de um gato malhado sem nome – inspirado pelo próprio gato do co-fundador da BlueTwelve, Murtaugh – em um túnel de drenagem industrial cercado por plantas crescidas. O gato pode interagir instantaneamente com sua família fazendo atividades felinas regulares ou pode descansar em diferentes locais antes de se aventurar no mundo mais amplo. Tudo parece pacífico e sereno, e os jogadores devem aproveitar ao máximo porque, assim como outros títulos desta lista, esse momento dura pouco.

O gato se separa de sua família em uma sequência comovente em que cai em um abismo, agarrando-se desesperadamente a uma saliência em uma tentativa inútil de se levantar enquanto sua família só pode assistir. A partir daqui, os jogadores entram no mundo cyberpunk subterrâneo habitado por robôs de Walled City 99 e a história do jogo principal começa.

5Ghost of tsushima

Um exército de samurais se forma no horizonte para defender a ilha de Tsushima de uma invasão mongol na cena de abertura de Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima estabelece a ameaça mongol em sua sequência de abertura, quando um exército samurai liderado por Lord Shimura – o tio do protagonista Jin Sakai – se reúne para proteger a Ilha de Tsushima. Desde o início, fica claro que o exército mongol não lutará com honra, pois derrota brutalmente um dos melhores samurais do exército com táticas sujas, o que configura a necessidade de Jin de se tornar o Fantasma e usar métodos menos honrosos mais tarde no jogo para resistir. qualquer chance de derrotá-los.

Segue-se uma batalha épica que apresenta aos jogadores os fundamentos básicos do combate e, finalmente, a queda do samurai, com Jin perdendo uma luta contra o principal antagonista do jogo, Khotun Khan, e Lord Shimura sendo capturado. É uma abertura sombria que estabelece as probabilidades esmagadoras que o povo de Tsushima enfrenta. Quando Jin retorna da beira da morte para ver a destruição causada, os jogadores podem realmente entender por que ele deve adotar novos métodos para salvar sua terra natal.

4Detroit: Torne-se Humano

Um andróide desviante faz uma jovem refém em um telhado na cena de abertura de Detroit: Become Human

Os jogadores são rapidamente apresentados ao mundo de Detroit: Become Human e aos andróides que o habitam por meio de uma sequência de abertura tensa na varanda de um apartamento de cobertura, onde um andróide desviante chamado Daniel fez uma jovem, Emma, ​​como refém. No papel de Connor, um andróide da polícia, os jogadores precisam avaliar rapidamente a situação e reunir pistas sobre o que levou o andróide a se rebelar antes de confrontar Daniel. O que acontece a seguir é uma cena que aproveita ao máximo a capacidade do desenvolvedor Quantic Dream de criar muitas narrativas ramificadas onde as escolhas do jogador contam , e cabe aos jogadores assumir o controle total da situação.

Dependendo das escolhas que os jogadores fizerem, a cena tem seis resultados possíveis, desde um resgate heróico que mostra Daniel se rendendo ou Connor se sacrificando, até outros mais trágicos, onde Connor falha e Emma morre, e os jogadores podem revisitar o nível para ver como cada um se desenrola. . Essa sequência de abertura faz um ótimo trabalho ao estabelecer o mundo de ficção científica de Detroit: Become Human , sua jogabilidade e permite que os jogadores saibam que suas escolhas têm consequências, dando ao resto da campanha do jogo apostas muito mais altas.

3Homem-Aranha da Marvel

Homem-Aranha dá um soco no Rei do Crime na cena de abertura de Marvel's Spider-Man

O Homem-Aranha da Marvel jogou os jogadores direto para o fundo do poço com sua sequência de abertura repleta de ação que não desiste. O Homem-Aranha entra em ação quase imediatamente quando se junta ao NYPD em seu ataque total à Torre Fisk para enfrentar o maior senhor do crime da cidade, Wilson Fisk, também conhecido como Rei do Crime. Esta não é a primeira vez de Fisk como chefe de batalha em títulos do Homem-Aranha , mas normalmente ele aparece mais tarde no jogo como um dos oponentes mais difíceis que o web-head enfrenta, o que significa que os fãs que jogaram qualquer um desses jogos anteriores estão cientes. da ameaça que enfrentam desde o início.

Embora Fisk possa ser forte, ele é apenas humano e, embora possa parecer um rebaixamento dos inimigos superpoderosos que o lançador de teias enfrenta mais tarde no jogo, rapidamente fica claro que seu poder vem na forma de sua influência, que atinge em toda parte. Isso é enfatizado com momentos como a polícia corrupta tentando derrubar o Homem-Aranha ao lado do exército particular de mercenários de Fisk com armamento avançado, como lançadores de foguetes. Eventualmente, o Homem-Aranha tem que enfrentar Fisk cara a cara em uma briga e prendê-lo, mas ao eliminar o homem que controlava todo o crime na cidade, o jogo deixa claro que eles podem ter desencadeado um ataque ainda maior. ameaça sobre a cidade, pois os rivais virão para reivindicar essa posição.

2Uncharted 2: Entre Ladrões

Nathan Drake se pendura em um trem que cai sobre montanhas nevadas na cena de abertura de Uncharted 2

Uncharted 2: Among Thieves aumentou as apostas desde o primeiro jogo apenas em seu primeiro nível, que é frequentemente elogiado como uma das melhores sequências de abertura em jogos e imediatamente deu o tom para a sequência de Uncharted , que era maior, mais ousada e mais cinematográfico do que seu antecessor. Uncharted 2 começa com o principal protagonista da série e caçador de tesouros profissional, Nathan Drake, acordando desorientado em um trem acidentado.

Embora isso possa parecer ruim o suficiente por si só, as coisas logo pioram quando Nate olha pela janela e percebe que o trem está pendurado precariamente na beira de uma montanha. A partir daqui, os jogadores são imediatamente lançados em uma sequência intensa e vertiginosa, onde Nate deve subir no trem frágil, com peças caindo e fazendo com que ele perca o controle frequentemente enquanto sobe para a segurança antes que o veículo caia no chão abaixo.

1the last of us

A morte da filha de Joel, Sarah, no início de The Last of Us ainda é angustiante.

The Last of Us tem uma das sequências de abertura mais memoráveis ​​e comoventes dos jogos. O jogo começa com seu protagonista Joel voltando para casa do trabalho tarde em seu aniversário e sendo presenteado com um relógio de sua filha Sarah. Uma vez que o relacionamento pai/filha foi estabelecido em uma doce troca, o tom muda conforme os jogadores assumem o controle de Sarah. Ao fazer isso, o desenvolvedor Naughty Dog oferece uma perspectiva única dos eventos que ocorrem e faz com que os jogadores se sintam muito mais vulneráveis ​​ao testemunhar o surto de cordyceps através dos olhos de uma criança. O medo e a tensão aumentam enquanto Sarah explora uma casa vazia antes que Joel e seu tio Tommy a levem para fora da cidade enquanto os infectados começam a assumir o controle.

Com momentos como Joel dizendo a Tommy para ignorar os pedidos de ajuda de uma família perdida, fica claro que os personagens do jogo farão ações moralmente questionáveis, algo que compensa de maneira importante mais tarde no jogo e em sua sequência. A sequência então termina com o chocante soco no estômago de Sarah morrendo nas mãos de um soldado, um momento que muda Joel para sempre. A atuação de Troy Baker como Joel nesta cena enquanto ele segura sua filha moribunda em seus braços é frequentemente elogiada como uma das melhores atuações em jogos e é um momento que realmente fica com qualquer um que o testemunhe no exclusivo do PlayStation .

Fontes: Generic Gaming/YouTube ( 1 , 2 ), LoadScreen/YouTube

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